
快速跳跃者
让漏斗传输物品更快!或者更慢,一切由你决定!
快速漏斗
让漏斗发出 嗡——嗡嗡嗡嗡嗡—— 的声音
使用方法
快速漏斗是一个服务端模组。将其安装到你的服务器上,或者在单人游戏中安装到客户端,一切即可正常工作——原版客户端无需安装任何东西即可加入游戏。
安装好模组后,进入任意世界(无论是新世界还是已有世界),你就可以通过新的游戏规则来调整漏斗的速度:
| 1.19.2-1.21.1 | 1.21.11+ |
|---|---|
hopperTransferDelay |
fasthoppers:hopper_transfer_delay |
hopperMinecartTransferDelay |
fasthoppers:hopper_minecart_transfer_delay |
从 1.21.11 开始,游戏规则使用了命名空间,因此 fasthoppers: 前缀是必需的——直接使用裸名称将无法自动补全或执行。
“传输”是什么意思?
通常,一个漏斗每 8 个游戏刻(每秒 2.5 个物品)会将一个物品移动到下一个容器。使用此模组,你可以通过游戏规则命令更改漏斗的刻冷却时间。
配置
/gamerule hopperTransferDelay <数值,默认 8> (1.19.2-1.21.1)
/gamerule fasthoppers:hopper_transfer_delay <数值,默认 8> (1.21.11+)
你设置的数值是漏斗传输一个物品所需的游戏刻数。默认值为 8,这是原版值。将其设置为 1 将使漏斗每个游戏刻传输一次物品,即每秒 20 次。
/gamerule hopperMinecartTransferDelay <数值,默认 1> (1.19.2-1.21.1)
/gamerule fasthoppers:hopper_minecart_transfer_delay <数值,默认 1>
(1.21.11+)
你设置的数值是漏斗矿车传输一个物品所需的游戏刻数。默认值为 1,这是 1.20.1 及以上版本的原版值。此设置用于设定较慢的数值(例如 20,即每秒 1 个物品)。
在 1.19.2 版本中,原版行为不一致——静止不动的漏斗矿车每 4 个游戏刻拾取一次物品,而移动中的漏斗矿车则每刻拾取一次。此模组使游戏规则在两种情况下都生效,因此 1.19.2 的行为与其他所有较新版本保持一致。
支持的版本
| 快速漏斗 | 1.19.2 | 1.20.1 | 1.21.1 | 1.21.11 | 26.1.x | 26.2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fabric |
✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ☑️ | ✅ |
NeoForge ![]() |
❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ☑️ | ✅ |
| Forge |
✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
✅ = 支持
☑️ = 支持,但不会持续太久……
⭕ = 曾经支持,但那些日子早已一去不复返……
❌ = 不支持
我可以将其用于整合包吗?
可以。我仅要求在您的整合包描述中注明本模组的出处,例如提供到模组页面的链接,但您也可以选择不这样做。不过贝果(Bagel)会伤心的 :(
为什么现在更新?
我,贝果小霸王(Bagel the Baddy),正处于所谓的“谱系”范围内,而且我真的很想重新更新这个模组,因为我想这么做。现在它使用 Stonecutter 构建,使得多版本和多加载器的支持更加容易。我也希望通过我自首次创建该模组以来三年来获得的所有新知识和经验,让它变得更好。
未来计划
- 每次传输多个物品(而不是一次一个,也许可以一次 64 个……谁知道呢……)
致那些明白的人:我输了这场游戏。
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