Hexxit装备再平衡

Hexxit装备再平衡

“Hexxit装备,略作调整”

概要

由于 Hexxit Gear 的 1.12 版本分支已经数年未更新,且作者无暇维护这个老模组,我决定对这个模组进行一些调整并修复一些问题。本模组重新平衡了盔甲套装奖励和套装技能。以下为更改列表。

更改内容

鳞甲套装 - 提供防火效果。其技能已改为在可配置的时间内提供抗性提升 III 和生命恢复 III,而非完全无敌,因为某些模组破坏了这个效果。同时你还会对附近的生物施加虚弱 V。该效果也已进行视觉更新,以匹配部落套装技能。

部落套装 - 提供水下呼吸。套装技能可在可配置的时间内提供速度 III、力量 III 和急迫 III。你还会对附近的生物施加缓慢 V。

盗贼套装 - 提供幸运效果。套装技能可在可配置的时间内提供力量 V、速度 III 和隐身效果,直到你发动攻击。

贤者套装 - 提供跳跃提升 V。其技能保持不变。

所有盔甲套装 - 提供夜视效果。所有负面效果均已移除,因为在游玩诸如 Bountiful Baubles 等模组时,它们大多显得多余。

结语

所有这些更改基本上都是基于常识的平衡性调整,以使模组在整合包(如 Boundary)中表现更佳。如果你遇到任何问题或有任何疑虑,请在评论中告诉我。我对此还不太熟练,如果无法解决所有问题,请多多包涵。我正在考虑通过配置方式调整其中一些套装奖励(如部落套装),但这需要时间。