脚步声轨迹

脚步声轨迹

再也不迷路!逐渐淡化的足迹标记帮助你穿过洞穴、森林及更远的地方,追溯自己的路径。

👣 足迹追踪

一个轻量级的客户端模组,在你探索时于身后显示逐渐淡出的脚步标记。无论是深入洞穴、穿越森林,还是勘测新区域,你的足迹都能指引你返回。


(视频已过时,未展示真实感足迹。请查看预览图片。)


✨ 功能特性

追踪模式

  • 步数模式 – 保留最近的N个足迹(默认:50,最大:500)
  • 时间模式 – 足迹在设定时长后淡出(默认:30秒,最大:300秒)
  • 潜行模式 – 在潜行/蹲下时自动禁用足迹追踪与渲染(默认:启用)
  • 步幅调整 – 自动考虑步幅长度:疾跑时相邻足迹的最小间距增加50%,以反映更大的步幅。

放置模式

  • 仅地面 (默认) – 标记仅放置在实心地面上
  • 连续 – 在所有地方追踪,包括空中/水中

标记形状

  • 真实感 (默认) – 感知表面的程序化足迹,根据不同方块类型(沙子、雪地、泥土、石头等)自适应调整形状、深度和磨损痕迹。
  • 方形 – 简单的平面正方形
  • 圆形 – 平滑的圆形标记
  • 爪印 – 带有脚趾垫的爪印
  • 十字 – 加号形状的标记

自定义选项

  • 颜色: 白色、灰色、红色、绿色、蓝色、黄色 (在真实感模式下忽略,方块颜色会自动采样)
  • 大小: 可调整范围0.05至2.0
  • 不透明度: 可调整范围0.05至1.0
  • 旋转对齐: 标记会旋转以匹配玩家视线(偏航角)方向(默认:启用)
  • 交替脚步: 将连续足迹交替偏移至左右两侧,以模拟真实行走(默认:启用)
  • 注意:自定义形状和手动颜色仅在“真实感”模式禁用时生效。
  • 使用 B 键快速开关

⌨️ 命令

所有命令均为客户端侧,且以 /footsteps 开头。

命令 描述
/footsteps 或 /footsteps status 显示当前状态
/footsteps toggle 启用 / 禁用足迹追踪
/footsteps clear 清除所有活跃标记
/footsteps mode <time|steps> 切换追踪模式
/footsteps placement <ground|continuous> 切换放置模式
/footsteps config time set <1–300> 设置时间模式的持续时间(秒)
/footsteps config steps set <1–500> 设置保留的最大步数
/footsteps config rotation <true|false> 启用 / 禁用匹配玩家方向的旋转
/footsteps config alternating <true|false> 启用 / 禁用左右脚步的交替偏移
/footsteps config stealth <true|false> 启用 / 禁用潜行模式(潜行时禁用足迹)
/footsteps appearance realistic <true|false> 启用 / 禁用真实感足迹模式
/footsteps appearance shape <square|circle|paw|cross> 更改标记形状
/footsteps appearance color <color> 更改标记颜色
/footsteps appearance size <0.05–2.0> 更改标记大小

📦 需求

  • Fabric: Fabric Loader • Fabric API
  • Forge: Forge Loader
  • NeoForge: NeoForge Loader

仅客户端 • 可在任何服务器上使用 • MIT 许可证 • 由 Blue print 制作