
深渊召唤
该模组新增了一个深度的幽匿维度,同时也增加了方块、生物、结构、生物群系、物品和一个首领。
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进入古城之门,踏入被幽匿吞噬的远古深渊维度。探索遗迹,击败敌人,解开失落灵魂的谜团。
要进入深渊维度,你需要制作一把传送门钥匙。要解锁钥匙的合成配方,你需要通过击杀循声守卫或在宝箱中找到幽匿催发体。
Geckolib:
现在支持更好的战斗(Better Combat)!
痛苦之魂
生命值:900
攻击特性:施加失明效果,进行范围攻击,造成火焰攻击
首领机制:在第二阶段,首领的火焰会变成凋零效果。
受伤的大理石守卫
生命值:800
攻击特性:给自己增益,进行范围攻击,吸收部分受到的伤害,部分攻击会生成能量火焰
首领机制:当首领将锤子举高时,其周围会形成紫色和黄色的能量护盾与庇护所。根据护盾的颜色,你必须站在正确的庇护所内,在范围攻击结束后你会获得2秒的生命恢复效果。否则,你将受到大量伤害。你可以击破护盾并攻击首领,但庇护所效果持续时间不长。
深渊最深处 刷怪
生命值:1800(第一阶段 – 1000 / 第二阶段 – 800)
攻击特性:召唤造成中毒伤害的颚部,进行方形范围攻击,咆哮
首领机制:在第二阶段,首领将在地下潜行一段时间,同时对你施加黑暗、失明和深渊效果。你必须在首领完成攻击前移除深渊效果。要移除该效果,你需要击杀首领召唤的4条触手。如果你及时击杀触手并移除深渊效果,伤害将直接作用于首领。在你的物品栏中携带灵魂提灯将是必不可少的。
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附加信息
更新完成!非常感谢大家的支持!这耗费了大量的工作,但结果是值得的!我还要感谢我的妻子对我的支持,以及我最好的朋友帮助我测试这个模组!接下来还有更多内容。我将很快发布“来自深渊的呼唤”模组的逻辑续作。拥抱大家!
我强烈建议使用最新版本的模组,因为所有内容都在最新版本中。这个模组在整体内容上是完整的,但是,我会尽可能修复错误、不准确之处和问题。
非常感谢!
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