
生命偷取模拟器
死亡时失去一颗心,杀死一名玩家获得一颗心。生命值归零将被永久封禁。
生命偷取模组

一个轻量级、服务端专用的永久死亡模组,适用于 Minecraft 1.12.2 Forge。每位玩家都拥有一个心数。死亡会失去一颗心,击杀其他玩家则会获得一颗心。当心数归零时,玩家将被永久禁止进入服务器。
运作方式
- 死亡(任何原因):−1 颗心
- 击杀其他玩家:+1 颗心
心数是提升最大生命值的唯一途径。击杀怪物、物品和生命恢复都不会提供心数。获得更多心数的唯一方式就是 PvP。
功能特性
- 死亡惩罚 — 每次死亡都会扣除 1 颗心,无论死亡原因是什么。
- 永久死亡 — 当玩家的心数降至最低值(默认为 0)时,将被永久封禁,封禁原因为“Permadeath: ran out of hearts”(永久死亡:心数耗尽)。
- 实时最大生命值 — 玩家的最大生命值条会实时反映其当前心数。
- 数据持久化 — 心数会根据玩家的 UUID 进行保存,并可在服务器重启后继续保留。
- 服务器广播 — 当有玩家被永久封禁时,将向所有在线玩家发送一条消息。
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