
饥饿之门
终界传送门保持封印,直到你的玩家共同完成十次献祭仪式——这是一个服务器端的终局之门。
饥饿传送门
末地传送门不再简单地开启了——它会饥饿。在任何人踏入之前,它必须被喂食:一场将稀有祭品放入框架内并由众多玩家见证的仪式。唯有如此,通路才会开启……通往一个更加致命的末地。
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仪式
将传送门渴望之物带来,并逐一献上:
- 一把三叉戟、一块下界合金块、一颗嗅探兽蛋、一个附魔金苹果
- 一个不死图腾、一个信标、一把重锤
- 十六朵凋灵玫瑰、一个潮涌核心,以及一个僵尸头颅
随着每一件祭品被投入,且足够多的玩家到场见证,传送门便会开启。若未能满足要求,它会变得不耐烦——自行封闭,并将你的祭品退回。
更艰难的末地
传送门之外等待着的是经过重制、多阶段的末影龙:五个阶段以及由水晶驱动的复活,将昔日的胜利巡礼变成对打开通路之队伍的真正考验。(末地战斗源自 RogueCraft,采用 CC BY-SA 许可——感谢 MonoCode。)
详情
- 可通过服务器配置开启传送门所需玩家数量(为管理员提供游戏内配置界面)。
- 以 jar 内数据包及一个抑制原版战斗的 mixin 形式发布,确保不会双重触发。
- 从服务器端针对每位玩家完全本地化,即便是原版客户端也能以各自语言阅读。包含英文和繁体中文;欢迎更多翻译。
需求
- Fabric Loader 与 Fabric API
- 仅需安装在服务器上即可生效(客户端可为原版);若需使用配置界面,客户端也需安装。
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