多人自由

多人自由

一个硬核RPG整合包,世界会与你一同升级。特色包含自定义的'第300天'成长脚本,针对Cisco's RPG和Draconic Evolution量身定制的进度系统。你能生存下去吗?

冒险与角色扮演

多人游戏自由

这是我迄今为止最具雄心的项目。在以往项目中不断精进技艺之后,我打造了这个整合包,旨在呈现我一直渴望体验的终极游戏感受。每一个模组、脚本和任务都经过精心策划,以提供无缝且沉浸式的旅程。

📦 内含内容

  • 完整任务书:正在为每个主要模组构建详细章节,引导新玩家体验游戏流程。(制作中)
  • 魔法与神秘:通过血魔法、植物魔法和铁咒书掌握奥术之力。
  • 工程科技:使用工业先锋、末影接口和通用机械建造巨型工厂。
  • 装饰者之梦:使用雕凿工坊的家具和建筑大修模组打造你的完美家园。
  • 史诗战斗:在暮色森林、天境和 L_Ender 的灾变中直面Boss挑战。
  • 全面优化:即使在开启光影的情况下,也能在服务器和客户端上获得高帧率。

👑 皇冠明珠:动态生物缩放系统

这个世界并非静止的背景噪音,它会随着你一同成长。此整合包的核心是一个自定义编写的生物缩放引擎。与那些仅仅让一切都变成“伤害海绵”的普通难度模组不同,该系统使用智能、实时的逻辑,使世界适应你特定的进度等级。无论你是在第1天还是第300天,战斗都将要求你全力以赴。

📈 进化曲线

难度与你的个人生存经验直接挂钩。你生存的时间越长,世界就会变得越危险。

  • 循环机制:每经过游戏内10天,“世界等级”提升一级。
  • 缩放规则:怪物每级获得 +20% 最大生命值和 +10% 伤害。
  • 上限封顶:难度在第300天达到峰值(“传奇”等级)。

进化示例:

  • 第1天(新出生):僵尸生命值:20 | 伤害:3.0(原版标准)
  • 第100天(中期):僵尸生命值:约60(3倍生命值)| 伤害:约6.0(需要铁/钻石盔甲)
  • 第300天(终局):僵尸生命值:140+(7倍生命值)| 伤害:12+(需要顶级科技与附魔)

Boss:

  • 原版Boss如凋灵和末影龙现在可以缩放至高达4,096点生命值,需要真正的团队协作才能击败。而部分精心挑选的模组Boss则保持原样,以保留其独特且精调的战斗机制。其他一些Boss我已经进行了缩放,以增加趣味性 :)

🧠 “智能光环”系统(支持多人游戏)

此缩放器专为多人游戏服务器构建。它解决了“一个玩家太强,导致服务器对新人不友好”的问题。该机制并非采用全局难度,而是让每位玩家周围生成一个64格的“难度气泡”。

  • 强者优先:如果一位“传奇”(第300天以上)和一位“斥候”(第6天)站在一起,缩放器会检测到“传奇”的存在。附近的怪物将发生变异,以挑战这位老手。
  • 公平单人游戏:如果新人独自探索,一旦他们进入战斗,难度会立刻重新适配到他们的等级,让他们能按自己的节奏推进。

🎖️ 自动军衔系统

你的生存时间将得到认可。服务器会自动追踪你的生存天数,并授予你独特的称号。

  • [新人](第0 - 6天):学习阶段。
  • [斥候](第6天以上):你已熬过第一周。
  • [幸存者](第30天以上):你正在站稳脚跟。
  • [老兵](第75天以上):你正在精通此整合包。
  • [精英](第150天以上):你是服务器的领导者。
  • [传奇](第300天以上):你已达到难度上限。世界现在处于最高致命性状态。

⚔️ 高级战斗逻辑

此脚本包含动态协议,以确保难度绝不会显得不公平。

公平战斗系统

与其他服务器中怪物是静态的不同,我们的怪物是“活”的。

  • 它会适应:如果一位高级玩家加入你的战斗,怪物会立刻进化以匹配他们的实力。你无法躲在老手身后“作弊”通关。
  • 它会宽容:如果那位老手跑开了,怪物会削弱回与你等级相符的水平。这防止了高级玩家在出生点附近留下无法击败的怪物来“恶意破坏”的行为。
  • 它会锁定:只有当怪物生命值低于20%(重伤)时,缩放才会永久锁定,以确保干净利落地击杀,不会出现奇怪的回复漏洞。

智能目标选择

缩放器严格针对敌对阵营(僵尸、骷髅、蜘蛛、掠夺者等)。它会忽略被动型动物、驯服的狼和召唤物。你不会意外将你的宠物变成500生命值的庞然大物。

🔧 技术规格(进阶)

面向对缩放器内部逻辑和安全机制感兴趣的硬核玩家及服务器管理员。

  • 线性推进算法:系统通过将玩家的总生存天数除以十来计算出当前世界等级。
  • “心跳”优化:为最大化服务器性能,脚本使用周期性的“心跳”循环。引擎每隔5秒同步一次难度分数,而不是每刻都查询玩家数据。
  • 生成流程控制:为缓解大规模事件(如Roguelike地牢)期间的延迟尖峰,脚本强制每刻最多执行200次缩放操作。
  • 空值安全核心:引擎具备强大的错误处理能力,可防止“零伤害”Bug。如果怪物的属性缺失或格式错误,脚本会自动修正,确保每个实体都构成有效威胁。
  • 引擎安全上限:无论缩放倍率如何,系统对所有属性都强制执行硬性上限(生命值上限为4,096),以防止整数溢出或游戏不稳定。
  • 代码完整性:脚本已通过行业标准的JavaScript检查工具(Rhino)验证,确保零语法错误并防止控制台刷屏。

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