邪恶魔法!

邪恶魔法!

一个黑暗残酷的体验,你以血肉覆盖自身来提升力量。你敢使用这种污秽魔法吗?

探索

 

 

这个整合包以 Biomancy 为核心。

随着整合包经过游戏测试,详细的任务和平衡的进度将会逐步加入,所以请留下你的体验评论!


特色模组

主要模组

秉承着改造生物本质的主题,这个模组允许玩家从生物身上提取基因,并将其应用于自身。我喜欢这个模组,因为它独特的机制和对该主题的处理方式。它制作精良,并且具有贯穿作者所有模组的独特风格。

一个专注于生肉的内容模组。添加了护甲、武器、药水和自动化方块。这是我最喜欢的模组,也是这个整合包的致敬对象。其风格和执行都完美无缺,我迫不及待地想看看开发者们为这个模组的未来准备了什么。

为游戏添加了一个全新的、独特的游戏层,将玩家变成一条龙。开发者们在实现这个想法上做得非常出色,1.21.1 版本基本上是一封写给 Minecraft 模组社区的情书。

使到达末地的过程变得更长,迫使玩家与整合包中的各种模组互动。这个整合包更改了所有末影之眼的配方,并将其重命名为“十字架”(crux)。

主要的魔法模组,带有黑暗奇幻风格。

次要魔法模组,专注于资源复制和转化。


建筑

一个令人愉悦的、贴近原版的家具模组,拥有其他家具模组中看不到的独特模型和纹理。

一个出色的装饰模组,具有其独特的哥特式奇幻主题,与这个整合包想要营造的氛围完美契合。

添加了大量可供建造的方块变种。

添加了粘土主题的建筑方块,以及一种新的熔炉类型,可以更快地烧制上述方块。

允许放置来自 Delight 模组的所有食物,并以精美的模型展示它们。

为现有门添加了 3 格高的门,允许龙通过。

添加了许多地板砖形状的方块。

添加了更多方块变种和环境物品。


内容

为游戏添加了新的制作层,专注于葡萄酒及其效果的独特机制。

仅使用此模组的附魔模块,该模块彻底改革了附魔系统,并允许更线性的进度。

彻底改革了被遗忘的弓和箭系统。现在人类可以与龙进行公平的战斗。

添加了屠宰系统,从生物身上提取比简单击杀更多的资源。血腥和内脏与我想为这个整合包营造的氛围完美契合。

最受欢迎和独特的自动化模组,专注于旋转力。在保持原版风格的同时,为自动化提供了大量机会。包含以下附属模组:

添加更多甜点变种。

漂亮的建筑方块。

允许更多物品被外壳包裹。

与 FTB Ultimine 功能对齐。

与 Biomancy 联动。

添加更多连接方块。

添加更多“伪装”方块。

一个为游戏添加了更深入的食物制作层的模组。包含以下附属模组:

专注于从地下和怪物身上获取的食物。

专注于从末地获取的食物。

专注于从下界获取的食物。

添加了矿石、生物和装备,其独特风格我觉得很适合这个整合包。

一个必备模组,添加了许多小内容,共同为游戏带来更统一的体验。还包含 Oddities 附属模组。

通过使用基因来决定属性、生命值、跳跃和毛色,使马的繁殖更加深入。符合整合包“改造血肉”的主题。

添加了独特的饰品(Curios),可以升级以获得更多效果。这使得战斗和探索更加有趣。

添加了一系列 Boss,你可以从它们身上获取部件来制造你自己的血肉傀儡。包含以下附属模组:

添加末地主题的器官。

添加更多器官。

彻底改革了钓鱼系统,增加了更多的鱼和宝藏。我一直觉得所有与水生相关的内容都需要更多的关注。

添加了许多小内容,共同为游戏带来更统一的体验。还包含 Amendaments 附属模组。


探索

桥梁既美观又实用。我喜欢世界感觉更后末日风格,但没有现代感,散落的桥梁让这种氛围得以展现。

我最喜欢的洞穴模组,因为每个洞穴都如此独特和精良,使探索物有所值。

添加新的生成结构。

添加了新的洞穴系统,包含大量有趣的内容。

彻底改革了下界的地形生成。

为下界添加了独特的生物群系、生物和结构。

彻底改革了要塞的结构。

为末地和下界添加更多结构。

  • Moog's 系列

一系列结构添加,美化了游戏,使探索更具风景如画的感觉。

为末地添加更多结构。

彻底改革了废弃矿井。

彻底改革了村庄。

为下界添加更多结构。

添加了在天空中生成的结构,供龙探索。

一个轻量级模组,为下界添加了一些独特的点缀。

使掠夺者以商队的形式在世界中生成,让这个势力更加活跃,世界也更加生动。

添加了独特的生物群系和装饰方块。

在配置的结构之间动态生成道路和小径。请注意,这个模组相当沉重,因此初始世界生成时间几乎是通常的两倍。如果你遇到问题,可以在创建世界时随意在配置中关闭此模组。

增加生成结构之间的间距,迫使你探索更远的地方。

添加了棘巧试炼更新的内容。

为海洋生物群系添加结构,供海龙探索。

为末地添加更多生物群系和生物。

彻底改革了 Minecraft 中寒冷的生物群系,添加了内容和生物。

彻底改革了地牢。


便利

众所周知,大多数玩家需要整个房间的箱子来装满圆石和泥土。这个模组解决了这个问题,通过释放大量来自垃圾方块的空间,使库存管理更容易。我还亲自(使用 KubeJS)添加了更多以同样风格压缩的方块。

一种直观地查看食物饥饿值和饱和度值的方式。

一种更紧凑的室内农场方式。虽然在资源上昂贵,但盆栽植物不需要水来生长,并且可以通过添加漏斗来实现自动化。

通过允许复制粘贴和大规模放置方块使建造更容易。可以想象成是 WorldEdit,但为生存模式平衡过。

让聊天更简洁,更具可访问性。

移除玩家视角中那些烦人的药水粒子。

允许在游戏内配置大多数模组。

允许在按键绑定设置菜单中搜索按键。

通过为合成网格添加各种快捷键,使合成更容易和快捷。

允许盔甲架装备和展示饰品(Curios)。

在游戏加载完成时播放提示音。只需在后台打开游戏,让它加载,然后你可以去做其他事情!播放的声音可以配置。

彻底改革了铁砧工作的经验值成本平衡。不再有“过于昂贵”!

通过将猪灵和村民限制在一个方块内,使以物易物和交易更容易。

鞘翅不再占用盔甲或背部槽位,现在有了自己的槽位。适合那些想保持人形又不愿失去飞行能力的人。

允许你在游戏内聊天中发送表情符号。

游戏内关于每个附魔效果的文档。我亲自为任何我发现缺失的效果添加描述,所以如果你发现有缺失的描述,请随时通知我。

一种贴近原版定位结构的方式。不建议在非常稀有的结构上使用,因为它可能因为看门狗(Watchdog)导致游戏无响应崩溃。

允许调整特定声音的音量。为了你的舒适,这个整合包预设了一些被静音的声音。

允许一次挖多达 64 个方块,同时保持平衡,像正常挖掘一样消耗饱和度。

一个轻量级模组,添加了生活质量内容,例如为我们不呆在洞穴里的龙准备的黑曜石船。

允许提升一些生活质量技能,如酿造速度。

一个必备模组,为物品栏添加了键盘和鼠标快捷键,例如 Shift 点击和滚轮。

为熔炉添加了升级,使其工作得更快。

显示你正在看的方块或实体的信息。

添加了一个菜单层,显示游戏中所有存在的物品,并允许预览和书签配方。包含以下附属模组:

显示矿物生成信息。

显示如何繁殖动物。

显示效果描述以及其来源原因。和附魔描述一样,我会添加那些我发现缺失的。

添加了各种调试覆盖层来查看游戏内信息。我特地添加这个模组是为了能在 JEI 搜索栏中查找物品,然后双击它,这会在任何物品栏中给不匹配搜索的物品覆盖暗色层,从而有效地高亮你正在寻找的物品。非常适合内容丰富的大型整合包!

添加了大量鼠标快捷键。

一种贴近原版定位生物群系的方式。不建议在非常稀有的生物群系上使用,因为它可能因为看门狗(Watchdog)导致游戏无响应崩溃。

一种贴近原版显示超过 20 点生命值和护甲值的方式。

树叶不再阻挡移动,而是允许你缓慢通过。它们也能缓冲你掉落。

允许更改冲突配方的输出。

添加了一种节省空间的存储系统。这个整合包解锁了创造模式存储单元,这是推进到游戏末期的奖励。

允许你实时查看资源加载。

添加了锯子,它像切石机一样,但用于木材方块。

立即将最新截图保存到剪贴板。

为各种菜单添加搜索栏。

添加了可升级的背包,允许玩家携带更多物品。

使箱子、桶和潜影盒可升级。还添加了自动化工具,如磁铁、漏斗、过滤器等。

允许你将存储方块统一到一个系统中。从进度上看,你可能会在解锁 Refined Storage 之前使用这个。

添加了在游戏中防止生物生成的方法。

允许你自定义装备的外观,例如让你的下界合金剑看起来像木锄。

添加了一种快速处理物品栏中物品的方式。

添加了一种贴近原版在点之间传送的方式。

显示玩家正在使用什么菜单以及他们是否挂机(AFK)。

允许使用一个聊天命令,告诉你当前区块中有什么结构。

为玩家屏幕添加小地图。

允许玩家在游戏中查看已生成世界的地图,以及添加路标和跟踪实体。管理员还可以点击传送。


氛围

通过添加柔和的色调,使世界看起来更好,无需着色器或重新纹理。

让世界感觉更生动。不再是一片寂静,你可能会听到鸟鸣或蟋蟀声。

使火焰更危险和逼真,让该机制活起来。

彻底改革原版地形生成,使其更真实,添加连绵的田野和壮丽的山脉。

使生物受伤时流血。

添加从树叶方块上掉落的树叶粒子。

添加独特的武器设计。虽然武器本身略强于下界合金,但它们很快会被来自更专业模组的独特装备所超越。这个模组旨在与 Transmog 一起使用,利用其独特的物品纹理。

添加让游戏活跃起来的独特粒子。

让你发现之前探险者的骸骨。遇到那些不幸者的尸体增添了我想为这个整合包营造的奇异恐怖氛围。

使声音真实地回响和反弹,为洞穴等环境增添了氛围感。

使物品提示框独特且视觉上吸引人,为稀有和独特的物品添加额外的冲击力。


难度

为生物添加等级,等级越高,强度越大。在这个整合包中,你越往地下(Y 轴越低),生物等级越高,使得地下比地表更危险。

添加更多治疗和增加生命值上限的选项。

使战斗类似 RPG 游戏,添加新的动画。需要一些时间来适应,但武器的命中框是逼真且直观的。如果武器明显触碰到生物,它就会受到伤害,正如逻辑所规定的那样。这也意味着你使用的武器类型成为一种有意识的选择,而不仅仅是寻找最高属性。武器还有连击攻击,即动画的最后一次攻击,造成的伤害略有增加。请注意,使用 Transmog 改变外观的武器将保留真实武器的动画,而不是采用 Transmog 皮肤的外观动画,这可能会给他人一些你伪装的暗示!

使末影龙战斗更独特和引人入胜。


生物

添加了一系列具有黑暗奇幻风格的独特敌人。

添加了一系列血肉科技生物,与这个整合包的风格完美契合。

添加了各种独特的苦力怕变种,让经典生物不再无聊。

添加了原版风格的动物,以及一系列可能相当可怕的敌对怪物。

添加了一小批龙类生物,它们会掉落有用的东西。

添加了各种独特的末影人变种,让经典生物不再无聊。

通过添加更多鱼类使水域更加生动。海龙将有更多氛围。

为下界添加血肉生物,使它不会感觉被主世界的血肉冒险排除在外。

在主世界添加了一种新的人形生物——狗头人,它们像猪灵一样进行交易。

以其惊人的 Boss 和从它们身上掉落的独特奖励而闻名。在这个整合包中,除了 Umvuthi 之外,Boss 都被禁用,但其余内容仍然可用。

添加了在其他地方找不到的独特生物,每个都有自己特殊而有用的掉落物和机制。

添加了一系列可以复活的史前动物。

添加了一系列具有恶魔主题的敌对生物。

在主世界添加了一种新的人形生物——人鱼(Mermorphs),它们像猪灵一样进行交易。

添加更多僵尸和骷髅变种。

添加独特的生物和功能,每个都有其自身的用途。

添加了大量亡灵生物,并伴有黑暗的游戏内传说,讲述这个世界发生了什么。

添加了一系列可以复活的史前动物。

添加了一系列维多利亚时代风格的生物及其独特的装备。


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