雪貂生意2 - 财富宝库

雪貂生意2 - 财富宝库

数字化并囚禁在游戏世界中,帮助雪貂商业从内部击败他们的竞争对手公司。

冒险与角色扮演

 

雪貂商业2 标志

[至今的故事]

欢迎回到雪貂商业,强盗....

...如果你真的安全回到家,我们本来会这么说!

不幸的是,一个敌对的公司——议会之羽(FOP),在你回家的路上抓住了你。他们将你数字化,并将你锁在他们终极的游戏服务器中,一切都为了得到那个拯救了你的物品:宇宙之剑。

但FOP犯了一个巨大的错误。你们都不拥有那把剑,但他们确实抓住了你。而你有我们,雪貂商业。只要我们齐心协力,就能从内部摧毁他们的系统,让你离开那里,回到家中。

 

欢迎来到雪貂商业2:财富宝库!

 

[特性]

  • 它是什么:Wold's Vaults 的衍生作品,而后者是 Vault Hunters 第三版的衍生作品。包含两个开发团队的所有精彩成果
  • 剧情与任务:一本详尽且富有叙事性的任务书,涵盖了 Vault Hunters 的全部内容,以及整合包中的许多其他模组
    • 完全可选!跟随任务线会给予你指引和奖励,但没有任何内容是锁在任务后面的!
  • 雪貂市场系统:能够出售大部分物品来赚取雪貂币。
  • 商店:使用雪貂币购买各种物品——资源、地窖物品、特殊工具等等!
  • Grist 炼金:将物品分解成一系列名为 Grist 的特殊资源。然后你可以使用 Grist 进行炼金合成,制造出你已收集或制作过打孔卡的任何物品。
  • 新模组:有些模组需要研究解锁,而另一些从一开始就可以使用!
    • 新的移动和旅行选项,包括空中和地面载具、抓钩等等
    • 大量新的装饰模组,包括 Decocraft
    • 通过 Farmer's Delight 及其许多附属模组,增加更多农业和食物选项
    • 海盗帽子!
  • 自定义研究树
    • 新模组,如 Silence's Turrets 和 Pocket Storage
    • 替换模组,如将 HNN 替换为 Gateways to Eternity 和 Summoning Rituals
    • 移除模组,如 Simple Storage Network 和 Colossal Chests
    • 重新平衡了研究成本:单个研究更便宜,同一类别中多个模组的成本缩放比例更高
  • 盲盒:完成任务获得的奖励。可能包含整合包中几乎任何可用的物品!你觉得自己运气好吗?
  • 阈限商场:一个无限延伸的废弃商场自定义维度。
    • 在废弃的商店、公会基地和其他兴趣点中寻找基础资源。
    • 目前许多装饰模组的唯一来源

 

[整合包说明与信息]

雪貂商业2 是一个大型整合包。首次加载所需时间会比平时多几分钟! 后续启动应该会更快。

雪貂商业2:财富宝库仍在开发中!整合包功能完整,但有些部分尚未完成:

  • 已完成
    • 主线任务线:涵盖 Vault Hunters 和 Wolds Vaults 的全部内容
    • SBurb 任务线:涵盖 Minestuck 和 Grist 炼金
    • 雪貂市场系统:几乎每个物品都有价格标签(但你只能出售价值最低值以上的物品!)
    • 盲盒:几乎每个物品都在盲盒池中
  • 接近完成
    • Grist 炼金系统:大多数物品都有 Grist 配方。缺失的配方将随时间添加。
    • 阈限商场:大多数基础资源可以在商场中找到。更多房间正在制作中!
  • 正在开发中
    • 更多任务和任务线,覆盖整合包中更多的模组
    • 雪貂商业和 FOP 商店中提供的更多物品

 

[链接和其他有用信息]

内存崩溃?卡顿或其他问题?试试这些 JVM 参数!

-XX:MaxDirectMemorySize=2G -Dio.netty.maxDirectMemory=2G -Dio.netty.allocator.numDirectArenas=0 -Dio.netty.allocator.maxOrder=8 -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=35 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:+PerfDisableSharedMem

 

想要一个介绍这些新增内容的视频吗?我这里有一个!

 

想要 Discord 链接吗?: 给你!