进度 - 天空广场

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进步迈向天空,在专注于机械与航空学的冒险中!

科技

Progress - Skymall 是 Progress 系列的最新迭代版本。这是一个设计紧凑的整合包系列,旨在提供多种发展途径(自然而言),融合科技、魔法与探索,并强调服务器高性能和合理的默认设置。

在一场与大家最爱的巨型企业 Shitsco 公司毫无关系的魔法灾变之后,主世界被粉碎成了一连串的浮空岛屿!基于之前的 Progress 整合包,本次的发展路线已根据这片(嗯,比以往要少一些的)土地所面临的挑战,以及全新的资源和生产链进行了重新平衡。

向天空进发吧!建造飞艇,潜入浮空岛屿,将它们融入你的基地!勇敢踏入旧世界的永恒黄昏,带着你的战利品荣归故里!打造你梦想中的天空工厂,或者干脆无视这一切,住进一座飞行的巫师塔里,钻研那神秘技艺。你能将我们的世界复原吗?

本整合包主要为一个小而紧密的私人群组设计,其中包含数个自定义物品和合成配方,致敬了该群组长达十年服务器运营中的怀旧时刻和内部玩笑。尽管如此,对于那些不喜欢方块游戏中过多繁琐操作,但仍想寻求新鲜挑战的高级玩家来说,这依然会是一次不错的体验。

性能

我们推荐使用 Java 25,并为这个整合包分配 6-8 GB 内存——它属于体量较大的整合包! 此外,以下 JVM 参数有助于优化垃圾回收和提升性能:

-XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational

此整合包默认启用了光影和 Distant Horizons 模组,两者在低端机器上可能会对性能产生较大影响,但可以关闭。

光影:

选项 -> 视频设置 -> 光影包 -> 点击“光影:启用”并将其设置为“已禁用”。或者,考虑使用 Sildur's Enhanced Defaults 光影包——它是一个更轻量级的预设。

Distant Horizons:

选项 -> FOV 滑块左侧的方形按钮 -> 点击“启用渲染”并将其设置为“否”。请注意,在服务器环境中,LOD(细节层次)由服务器提供,这应该能让它更容易保持开启状态。

在 macOS 上运行?:

请移除 Accelerated Rendering 模组——它使用的图形 API 在 macOS 上不可用。