村民意识形态

村民意识形态

村民们加入国家、选举党派,并使自己的政治立场激进化——左派、右派以及介于两者之间的所有立场。

杂项

简介

你是否曾希望自己的村民交易大厅也能成为一个脆弱的政治联盟?村民意识形态 模组为每个村民赋予了政治意识形态——共产主义、无政府主义、进步主义、绿党、温和派、自由意志主义、保守主义、反动派或法西斯主义——并让国家、政党和选举自然而然地从村民的快乐(或悲惨)程度中涌现出来。

忽视他们的需求,看着一个村庄走向激进。开展宣传运动以左右选举结果。建立你自己的国家,注册竞争政党,并用民意调查表追踪支持率。它既是原版增强风格的村民模组,又是一款低调的政治模拟器。更多详情请参阅 Wiki。

主要特性

村民生成时会带有半随机的意识形态。非傻子村民通常是温和派,但也可能略微偏向进步主义或保守主义。傻子村民则总是处于极左或极右。模组新增了两种村民职业:资本家 和 工人。工人没有交易选项,但可以被资本家雇佣。资本家的交易等级会随着附近工人数量的增加而提升(但如果他注意到附近有竞争对手,则会拒绝交易!)。村民还可以属于国家。没有国家的村民会自动加入其他村民的国家。

模组物品

民意调查表

这是模组中最重要的物品。对村民使用民意调查表(右键点击)可以显示他们当前的心情、政治派别、需求等信息。

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宣传品

对村民使用宣传品(右键点击)会根据具体的宣传内容改变其政治派别或心情。

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降智器

对村民使用降智器(右键点击)会将其变成傻子村民。

教育者

对傻子村民使用教育者(右键点击)会将其变回普通的失业村民。

国家更改器

对村民使用国家更改器(右键点击)会将该村民的国家更改为国家更改器物品的自定义名称。手持该物品时使用 /rename 命令可以设置国家名称。

绿宝石块

此方块用于赋予村民 资本家 职业。资本家村民会在一天中的特定时间段自动寻找失业村民并雇佣他们。

村民心情

心情会影响村民的交易能力和意识形态随时间的转变。每天会进行一次心情变化判定,同时意识形态也有机会发生转变。村民会根据自己的幸福度、职业以及执政党的意识形态来改变其政治立场。

基本需求

村民需要床、工作,并且不能过于拥挤。如果村民无家可归、失业,或者与其他太多村民挤在同一个房间里,他们的幸福感会随时间推移而下降。

奢侈需求

在满足基本需求的基础上,如果还能满足奢侈需求,村民的幸福感可以提升到满足以上水平。奢侈需求包括:社交(聚集在钟周围)、感到安全(靠近铁傀儡)、工作出色(等级达到 4 级或更高)、自雇(不是傻子、失业或工人),以及成为傻子(傻子村民平均来说更快乐)。