对不起,您提供的内容似乎不完整或不是需要翻译的游戏文本。请提供具体的游戏内容,我会根据您的要求进行逐行翻译,并确保保留格式、不翻译路径、代码、表格和网址。

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在我的Minecraft世界中引入神秘且受科学启发的生物自然生成。

怪物

JPAnimalia 是一个受生物学启发的扩展模组,为 Minecraft 添加了神秘且基于科学的生物。 此模组引入了陆地、水生和空中动物,其中许多灵感来自现实世界中在游戏里很少被呈现的物种。有些生物可能令人陌生甚至觉得奇怪,为你的世界带来发现与探索的感觉。

特性:

  • 新的陆地、水生和空中生物
  • 生物灵感来源于现实生物学
  • 轻量化设计,性能更佳
  • 兼容移动端 Java 启动器,如 PojavLauncher

关于动物生成:

JPAnimalia 模组添加了种类繁多的基于现实生活的动物。 为避免卡顿并保持游戏稳定,大多数生物不会自然生成在世界上。

🥚 它们可以通过创造模式中的生成蛋来获得。

🔧 有些动物可能具有有限的自然生成率,但大多数由玩家控制。

💡 这允许你自由探索所有动物,而不会影响性能。

📌 提示:使用模组的创造模式标签页可以轻松找到所有生成蛋。


从 4.0.0 版本开始,模组以此方式运行

避免同时生成太多动物。

如果你愿意,你可以拿走我的生物并改进我的模组。说起来有点懒,但确实,你可以拿走我的模组,进行建模、重新建模、贴图、动画,并添加触发器或高级 AI。请这样做,但有一个条件:我打算创作的动物、植物、真菌和其他生物的名称必须是科学名称。


  • 🐒动物数量:334