卡尼斯巨兽 - 卡尼斯之生(恐怖)

卡尼斯巨兽 - 卡尼斯之生(恐怖)

一款围绕失落文明展开的生存/探索恐怖模组包,该文明受到一种来自另一种入侵生物(Vita Carnis)所诞生的独特非凡生物侵扰,并辅以严酷硬核的生存元素、多人游戏及深度剧情。

恐怖

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"如果你读到这些,你已经忘了你为什么离开家。记住。

你是一个徒步旅行者。继续走。世界没有改变。

血肉已经占据了大部分道路。不要逗留。

找到那七位。它们戴着错误的面孔。

它们不再是人类了。每一个都隐藏着一个奇点。

封印全部七个。哪怕漏掉一个,世界就会保持狂野。

如果你害怕......

继续走。"

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Sussare Cibum 仅在 CurseForge 上可用。如果将某些模组移植到第三方网站,它们可能无法正常工作。

此整合包中包含的所有模组均托管在 CurseForge 上。

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  • Carnis Portentosa 是一个关于探索、硬核敌人和严酷气候的整合包。它包含各种元素、新的生物群系、声音、实体、载具、枪械和各种杂项物品。
  • 故事背景设定在广受欢迎的 "Vita Carnis" 仿实恐怖系列中的另一个世界。更重要的是,它还包含了 Forge 版的 "Sussare Cibum" 模组。
  • 它包含了 Vita Carnis 中的所有生物。
  • 支持多人游戏。分享恐怖和美味的 C细细意面吧!Essential 模组默认开启,但你或你的朋友也可以开启一个支持 1.20.1 Forge 的服务器。
  • 以一套初始装备开始游戏。
  • 用完全合法的配料烹饪食物,让你的朋友抓狂!说到"抓狂"这个词,祝你在安装了理智模组后还能保持理智。
  • 小心伪装者。它们会吃掉你的肉。
  • 结交可爱的肉质装饰/肉蛇朋友。万岁!
  • 洗脑村民!

爬行者 (The Crawl):

姿态: 被动

属性: 是以下所有实体的源头

可以被收获、食用、烹饪并制成有营养的食物

偶尔会从它的地毯上长出球茎,并从中蹦出以下实体之一

可以用来驯服装饰者 (Trimming)

可以用作堆肥

可以通过在奇点方块附近杀死一个生物来创造

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装饰者 (The Trimming):

生命值: 4颗心

速度: 最高每秒6格 (受到惊吓时)

姿态: 被动

属性: 可以使用生爬行者血肉驯服,驯服后的装饰者会缓慢恢复玩家的理智值

会发出很大的噪音

在饮食得当的情况下会转化为它们的年长变体

年长变体会保护它的主人

年长变体偶尔会召唤伪装者到它主人的位置

有5种变体 (包括年长变体)

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肉蛇 (The Meatsnake):

生命值: 12颗心

速度: 最高每秒3格 (被激怒时)

伤害: 5颗心

姿态: 中立

属性: 可以使用腐肉驯服,驯服后的肉蛇可以让主人用鞍骑乘

可以在骑乘时攻击

天生会对所有亡灵生物产生敌意

年长变体可以在城市的下水道中找到,有较低几率生成并被卡在管道里

年长变体无法被驯服

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幼年伪装者 (The Juvenline Mimic):

生命值: 7颗心

伤害: 5颗心

速度: 最高每秒2格 (被激怒时)

姿态: 中立

属性: 可以使用腐化之眼驯服,驯服后的幼年伪装者可以让主人储存物品在它们体内

天生会对所有动物产生敌意 (牛除外)

是伪装者生长周期的第一阶段

如果攻击并杀死足够多的动物生物,会成长为普通伪装者

如果被驯服的幼年伪装者杀死太多敌人,可能会成长为伪装者并失去对主人的温顺

可以跳跃并扑向敌人

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伪装者 (The Mimic):

生命值: 28颗心 + 再生

伤害: 9颗心

速度: 最高每秒7格 (狩猎时)

姿态: 敌对

属性: 以人肉为食

天生会对所有类人生物产生敌意

是伪装者生长周期的第二阶段

如果攻击并杀死足够多的类人生物,会成长为年长伪装者

会发出叫声让受害者知道它的位置 (与年长变体不同)

可以攀爬

会致盲受害者并从背后接近

会从最远450格外潜行跟踪受害者,缓慢接近,利用树叶隐藏和掩护自己

会被年长装饰者惊动

会躲藏在可含水的方块中,等受害者靠近时跳出来

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年长伪装者 (The Elder Mimic):

生命值: 未知

伤害: 未知

速度: 最高每秒23格 (狩猎时)

姿态: 敌对

属性: 以人肉为食

防弹

防火

自然生成非常罕见

天生会对所有类人生物产生敌意

可以攀爬

是伪装者生长周期的最后阶段

会从最远650格外潜行跟踪受害者,缓慢接近,利用树叶隐藏和掩护自己

可以被年长装饰者惊动

会在不发出任何声音的情况下潜行跟踪受害者,并在他们最意想不到的时候从背后扑向他们

如果在外面,会待在你的门前等待,即使它能打破门

除非在狩猎,否则会静止不动,行动迟缓

必须进食才能生存

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影响力宿主 (The Host of Influence):

生命值: 10颗心 + 再生

伤害: 10颗心

速度: 最高每秒2格 (追逐时)

姿态: 敌对

属性: 吞噬人类灵魂

如果它已经杀死过一个人 (+1灵魂),会对附近的玩家施加"催眠"效果

除非灵魂耗尽,否则会静止不动,行动迟缓

如果灵魂耗尽且无法施加效果,会追逐最近的玩家

可以用来收集增味剂

可以用来洗脑村民并将他们转变为邪教徒

带有"催眠"效果的受害者会走向影响力宿主,直到到达并被其尖刺刺穿;可以通过阻挡受害者和宿主之间的路径来阻止这种情况。

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收割者 (The Harvester):

姿态: 敌对

速度: 固定

伤害: 每秒2颗心

属性: 在自身周围30格半径内散布有毒的触手

它的有毒触手大多覆盖着苔藓

生成在植被茂盛的腐化生物群系中

当有生物被它的尖刺杀死时,会对周围植被产生积极影响

收割者的触手在被踩到时会使生物获得"凋零"和"缓慢"效果

两个相邻生成的收割者会争夺领地

收割者不会移动

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巨石 (The Monolith):

生命值: 未知

速度: 固定

伤害: 未知

姿态: 被动/中立

属性: 是一个巨大的不可移动生物

自然生成非常罕见

除非用特定方法激怒,否则不会攻击任何东西:在巨石周围10格半径内放置7个奇点方块,然后向弱点 (胸部) 附近发射多发射击

被激怒时会迅速清除大半径内的生物

一个世界中只存在7个

牢牢扎根于地面,永远不会移动

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奇点方块 / 邪教徒村民:

奇点方块:

属性: 当有机生物在附近被杀死时,会产生爬行者血肉

奇点可以在"冰洞"生物群系中找到,被冻结在冰中

它会在很大半径内大声说话和低语,使任何听到的人感到不安

当附近放置收音机时,会用英语与玩家交谈

可以卖给邪教徒村民换取大量绿宝石

邪教徒村民:

属性: 会出售大部分 Vita Carnis 物品

可以通过让一个无职业村民聆听奇点方块,或者让一个无职业村民靠近影响力宿主足够久 (而不被杀掉) 来获得

偶尔会走到最近的奇点方块附近祈祷

如果年长伪装者无法够到村民,它会向年长伪装者祈祷

会以低廉的绿宝石价格出售邪教徒长袍盔甲套装,这是一套非常适合开局的护甲

关键物品 / 关键配方

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