
死亡回归
此模组的功能灵感来源于《Re:Zero》中菜月昴的“死亡回归”。每次死亡都会将整个世界恢复到之前的存档状态。
警告:本模组会修改存档世界的 NBT 数据。因此,如果你的游戏包含大量独特的自定义方块(例如【机械动力】中的方块),可能会出现意外问题。但无需担心,本模组已兼容常见格式;只要数据并非完全独立于原版格式,本模组即可将其恢复原状。
它的用途是什么?
当你死亡时,你和世界都将被恢复到上次的存档点,并且你会受到女巫的余香效果影响。女巫的余香会持续累积且不会消失。你无法用牛奶或标准指令移除它。
在女巫的余香影响范围内,怪物会更容易注意到你。随着效果等级提升,怪物会变得更强。每次世界回滚时,你还会获得反胃效果。如果回滚过于频繁,你的最大生命值将减少 1 点。此效果持续至多 10 秒。
压力系统:
压力系统会在多人游戏或服务器中自动启用。它在单人世界中不会启用。
在该系统中,每位玩家都拥有压力值和理智值。当一名死亡的玩家触发死亡回归时,该玩家的压力值会增加 1%。
每位玩家还可以对其他玩家施放“施压”或“鼓励”。
“施压”在 10 分钟内最多可使用 5 次。每次施放都会使目标玩家下次因死亡回归获得的压力值效率提高 50%。
当玩家的压力值达到上限时,该玩家将进入精神崩溃状态。在此状态下,玩家会失明,并自动向 24 格范围内最近的玩家移动,并尝试攻击他们。如果处于精神崩溃状态的玩家被击杀,其所有减益效果都会转移给击杀者。
“鼓励”对同一玩家重复施放时效果会递减,每次连续使用效果降低 30%,最多降低 100%。此惩罚在 10 分钟后清除。
如果对正处于精神崩溃状态的玩家施放“鼓励”,双方玩家都会死亡并触发死亡回归。但是,由此次触发引起的回滚将移除双方玩家的所有减益效果,但不包括女巫的余香。
更新日志:
V0.2.0:
-修复了持有女巫芬芳的玩家在白天未能生成怪物的问题。-增加了通过右键点击床来触发保存倒计时的功能。
V0.2.1:
- 修复了在极端情况下,保存过程中触发保存会导致游戏卡顿的问题。
V0.3.0:
增加了压力系统,该系统仅在多人世界或服务器中出现。
修复了一些与机械动力的兼容性问题
V0.3.1:
核心内容无改动;仅修复了遗漏的与机械动力相关的兼容性问题。
V0.4.0:
新增了菜月昴模式,可通过指令开启或关闭。在该模式下,玩家死亡时会播放独特的死亡动画。
- 新增了区域死亡回归。
- 增加了新的最低保护机制。
V0.4.1:
- 增加了配置文件。
- 优化了死亡动画效果。
V0.4.2:
-修复了回滚后再次击败末影龙会导致末地传送门无法生成的问题。 -修复了回滚期间怪物AI仍保持活动的问题。 -修复了在濒死时触发的回滚所获得的减益效果会被继承的问题。 -将关于进度和统计信息的内容加入了玩家数据回滚。
V0.4.3:
-修复了游玩保存的游戏时间越长,游戏会变得越来越卡顿的问题。
服务器状态:
已增加服务器兼容性。当任何玩家死亡时,所有其他在线玩家也会被回滚,但不会影响离线玩家。如果你的某个朋友中途离开世界,并在很久之后返回,该玩家仍会被回滚到他们各自的个人存档点。
问答:
- 死亡回归的存档点是什么?
回答:在单人模式中,当你首次进入世界后,游戏会自动保存一次。之后,每次触发死亡回归时,都会生成一个 30–60 秒的随机倒计时。倒计时结束后,存档点会刷新。此倒计时是静默的,不会显示任何通知。 之后,你可以通过右键点击床来主动触发保存倒计时,这会生成一个 10–15 秒的随机倒计时。 在多人游戏或服务器中,倒计时也通过死亡回归触发,但其持续时间会缩短。当玩家主动点击床但未完成睡觉事件时,不会生成世界保存倒计时,而是会生成一个玩家数据保存倒计时。下次触发死亡回归时,玩家的数据将被恢复到该时间点的状态。 当所有玩家完成睡觉事件时,玩家数据和世界都会被保存。
- “女巫之息”有什么作用?
回答:它是一种减益效果,会在后续触发死亡回归后累积。当玩家拥有女巫之息时,允许在玩家周围 50 格范围内生成敌对生物,并且这些生物不会在阳光下燃烧。 在夜间,生物生成率会翻倍,并且倍数会随着叠加层数增加。女巫之息的叠加层数越高,生物变得越强。此外,生物将能够从更远的距离探测到你并试图攻击你。此效果会随着女巫之息的叠加层数增加而增强。
- 什么是最低保护?
在单人模式中,在连续的 5 秒内回滚超过 5 次,会将玩家的当前位置传送到其个人出生点。如果玩家没有个人出生点,则会被传送到世界出生点。 如果玩家在其个人出生点处,在连续的 5 秒内回滚 5 次,世界将被恢复到其初始状态。此效果不适用于世界出生点。 在多人游戏或服务器中,触发条件从连续的 5 次改为 10 次。
兼容模组列表:
1. Valkyrien 2. Eureka 3. Immersive Portals 4. 机械动力(Create) ...
菜月昴模式:
- 如何启用?
在指令提示符中输入“/Subaru mode on/off”,其中“on”代表开启模式,“off”代表关闭模式。 此指令无法在单人模式中启用;需要开启局域网联机或使用服务器。 在局域网联机中启用时,只有主机玩家会成为“菜月昴”,并且菜月的游戏模式将始终为生存模式,而其他玩家的游戏模式将始终为极限模式。 当其他玩家死亡时,他们会进入旁观者模式,并且死亡回归可以将他们带回到之前存档点的状态。但是,如果他们在上一个存档点就已经处于旁观者模式,那么他们将无限期地保持旁观者模式。
区域死亡回归:
此能力默认未习得,必须通过其他方式解锁。 在单人模式中,拥有此能力后,玩家可以主动在自己周围部署一个 9 格方块区域,以记录该区域内的当前存档点。如果玩家在此区域内死亡,将不会触发普通死亡回归;而是会触发区域死亡回归,将玩家和受影响区域恢复到该效果首次部署时的状态。如果玩家在区域外死亡,则正常触发死亡回归。但是,每次触发区域死亡回归都会施加一个虚弱效果,该效果可以叠加。逆转区域死亡回归会移除虚弱效果。在多人游戏或服务器中,此能力同样默认未习得,必须通过其他方式解锁。此外,死亡回归的优先级高于区域死亡回归,但部署区域的玩家在该区域内死亡时,不会为其他玩家触发死亡回归。如果其他玩家确实触发了死亡回归,则会覆盖区域死亡回归效果,将他们恢复到为死亡回归指定的存档点,而非区域死亡回归的存档点。
如何获取:
食用一个金苹果可解锁一次额外的区域死亡回归能力使用次数。每次食用金苹果,你就会获得一次使用次数。取消一个区域不会消耗额外的使用次数。死亡回归可以逆转区域死亡回归的使用次数和区域本身。食用一个附魔金苹果将永久解锁额外的区域死亡回归使用次数。
配置文件:
配置文件支持热重载;只需输入指令“/Restart_RBD”即可重新加载。
modrinth: https://modrinth.com/mod/return-by-death-by-lom233
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