数字HUD

数字HUD

这个模组将原版状态条替换为简洁、动态的数值和动态图标。

现已支持资源包兼容!(见下文)

数值化 HUD

Numerical HUD 通过用简洁紧凑的数值界面取代原版笨重的生命值、饥饿值、护甲和经验条,让你的屏幕更加整洁。专为那些希望在节省屏幕空间的同时获取精确信息的玩家设计,此模组提供带有流畅动画和情境感知视觉效果的实时数据。

功能特色
动态生命值追踪通过独特的图标变体和颜色变化显示伤害吸收、中毒、凋零和冰冻效果
增强型经验值显示以小数形式显示你的精确经验等级(例如,67.67),让你确切知晓距离下一级还有多远
视觉反馈受到伤害或数值变化时图标会“闪烁”,低生命值/饥饿值时则触发循环闪烁动画
饱和度文字当饱和度生效时,饥饿值数字变为棕色;耗尽时恢复为白色
资源包兼容自定义材质包对心形、食物、护甲和经验条的重绘会自动生效
使用方法

安装后,模组会自动替换以下原版 HUD 元素:

  • 生命值与伤害吸收
  • 护甲
  • 饥饿值与饱和度
  • 经验等级与进度
  • 氧气、坐骑生命值与跳跃(仅在相关时显示)
  • Boss 血条(附近有 Boss/袭击时出现)
  • 药水效果(激活时显示在屏幕右侧边缘)

只需像平常一样进行游戏即可。当你受到伤害、进食或获得经验时,数值会实时更新。

配置

在游戏内打开 Mod Menu 以访问设置界面:

零护甲时显示切换未穿戴护甲时是否显示护甲模块
文字样式在阴影和描边之间切换
模块下移将所有模块向下移动 6 像素
动态生命值追踪
小数数值以小数精度增减,增加时变为绿色,减少时变为红色
淡出数字瞬间跳变,而文字颜色从绿/红逐渐淡回白色
弹出一个增量标签(例如,+2,-3)在模块旁浮动,治疗时向上移动,受伤时向下移动
前置要求
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Cloth Config API(1.21.x)
  • YetAnotherConfigLib(26.x)
  • Mod Menu(推荐用于便捷的游戏内配置)
仅客户端

所有功能均在客户端完成,并且与原版服务器兼容。

免费且开源

这是一个完全免费的项目。我不寻求捐赠或“请我喝咖啡”式的赞助。如果你喜欢这个模组,最好的支持方式是:

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展示画廊

1. 生命值图标:

中毒 / 凋零 / 冰冻 / 伤害吸收 / 极限模式 / 被骑乘生物的生命值

受伤 / 治疗(带淡出动画)

2. 护甲图标:

(卸下 / 损坏)/ 穿戴(带弹出动画)

3. 饥饿值图标

饥饿 / 饱腹 / 饱和

注意:仅当饥饿值 < 20 时,每 N 秒(N = 当前饥饿值)触发一次循环闪烁动画。这也适用于生命值图标。

4. 经验值图标

无经验 / (获得 / 失去经验)

5. 氧气图标

无空气 / 无限

溺水 / 呼吸(带小数动画)

6. 跳跃图标

7. 资源包:

Jirniy 的粉色 HUD

Gui 的 HUD & 界面版

注意:GIF 的画质与游戏内实际纹理不完全一致。