
天空世界
主世界被重塑为三带漂浮岛屿,岛屿之间是开阔的虚空。原版矿石、结构和生物通过Isekai API重新映射到岛屿岩石中。需要Isekai API。
将主世界变成三个漂浮岛屿带,岛屿之间是开阔的虚空,并将原版的矿石、结构和生物群系移至岛屿岩层中。
从 1.0.0 版本更新会改变世界。 岛屿布局、天空颜色和水域都不同。请开启一个新世界;现有的 1.0.0 存档会在你已探索区域的边缘生成不匹配的地形。
三个岛屿带
- Y 30–78 — 大型岛屿,间距较宽。跨越距离长。
- Y 116–176 — 你居住的区域。更密集,彼此更接近,占据大部分陆地。
- Y 212–242 — 小而稀有。接近云层的踏脚石。
岛屿带之间是空旷的空气,因此这些层级被读作世界的独立层次,而非一厚片。
移动了什么
矿石依照每个岛屿自身的顶部和底部生成,而非依据绝对深度,因此煤炭就在你所站岛屿的草地下方,而钻石则靠近其底部。结构和生物群系也以同样方式置于岛屿体积内。旧 Y 值处没有任何生成,因为那里什么都没有。
没有海洋。水来自岛屿上挖掘的池塘,大约每十二个区块尝试生成一个,地表熔岩湖以原版的速率出现。这就是全部的水源,所以记得池塘的位置。
云层位于顶部岛屿带上方,而非贯穿其中。
备注
天空领域(Sky Realm),即 1.0.0 中的独立维度,已被移除。它没有入口——从未实现过传送门——而且其地形是主世界的复制品。
服务端世界生成,带有一个客户端类用于抬高云层平面。
需要 Isekai API 2.1.0 或更高版本。
可在任何整合包中免费使用,公开或私密均可。
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