资本主义

资本主义

一个简单的商店与经济模组。

一个简单、高度可定制的经济与管理商店模组。

在装备选项卡中访问商店(界面和音效均可由客户端自定义)。
每位玩家拥有独立的信用账户,通过击杀敌对生物(生命值+伤害=金额)或出售物品来赚取信用点。

内置反刷怪塔保护机制(35秒内击杀4个相同生物将导致后续3分钟内该生物不再产出任何收益)。

每类特定物品每2小时仅可出售一组。

所有设置均可通过游戏内界面轻松调整。您甚至可以在服务器上管理玩家的账户。

整合包与游戏中的全部物品会被自动添加至商店,请在加入服务器前手动配置价格。

规划中的功能:

  • 职业系统
  • 通货膨胀机制
  • 更好的界面(部分已完成,但欢迎协助改进!)
  • 更多图标和边框颜色预设
  • 更合理的默认价格计算逻辑

这是我制作的第一个模组,并持续进行优化。
如有任何想法或问题,请告诉我!