
资本主义
一个简单的商店与经济模组。
查看大图一个简单、高度可定制的经济与管理商店模组。
在装备选项卡中访问商店(界面和音效均可由客户端自定义)。
每位玩家拥有独立的信用账户,通过击杀敌对生物(生命值+伤害=金额)或出售物品来赚取信用点。
内置反刷怪塔保护机制(35秒内击杀4个相同生物将导致后续3分钟内该生物不再产出任何收益)。
每类特定物品每2小时仅可出售一组。
所有设置均可通过游戏内界面轻松调整。您甚至可以在服务器上管理玩家的账户。
整合包与游戏中的全部物品会被自动添加至商店,请在加入服务器前手动配置价格。
规划中的功能:
- 职业系统
- 通货膨胀机制
- 更好的界面(部分已完成,但欢迎协助改进!)
- 更多图标和边框颜色预设
- 更合理的默认价格计算逻辑
这是我制作的第一个模组,并持续进行优化。
如有任何想法或问题,请告诉我!
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。