天使世界

天使世界

天使们来到了这里。尝试与他们成为朋友,或者消灭他们,征服他们的世界。

已移植至 1.20.1

我已将该模组移植到 1.20.1,如果你发现任何错误,请通过 YouTube 或 CurseForge 评论区告诉我。

抱歉我的英语不好。如果你在模组中发现了 Bug 或错误,请在评论区或我的 YouTube 频道告诉我。

我在我的 YouTube 频道上传了一个展示 0.7.1 版本模组所有内容的视频:英语

我也在我的 YouTube 频道上传了展示 0.7.1 版本模组所有内容的视频:西班牙语

这个模组在困难模式下会让生物造成更多伤害,拥有更多生命值和护甲!!!!


--英语--

我是西班牙语使用者,如果我写错了什么,我很抱歉,我会接受关于如何修复错别字的建议。

天使(Angels)是我神话中的一种生物类型,他们有自己的文化和自己的神,比如随机女神或隐秘之神。这个模组为 Minecraft 带来了新的生物,比如试图进入你的世界杀死或吃掉你的潜行者(Acechadores),以及寻找天使以吸取他们的血液并满足饥饿感的猎人(Cazadores)。还有一套灵感来自天使自身护甲的新型护甲、诅咒,以及其他东西,比如冰箱或 Pikwa 毛绒玩具。

这些"天使"拥有最高的科技,他们有 5 个派系:

天使(Angels):那些遵循女神命令的人。你可以通过蓝色的眼睛、高科技、翅膀或冷静的性情来区分他们。注意:不要攻击他们,他们非常致命,如果你不杀死他们或不是敌人,他们会保护你。但他们有更好的装备,这意味着你可以从他们那里获得。他们试图模仿人类以监视他们,这就是他们看起来像人类的原因。

尼维克尼亚人(Niveknians):那些追随他们被称为尼维克(Nivek)的恶魔领主的人,他们是最具攻击性的。他们有力量但没有好的护甲。你可以通过红色的眼睛、攻击性和嗜血来区分他们。他们与天使战斗并失败,因为天使装备更好。这意味着他们的装备较低,但你可以获得比 Minecraft 普通武器更好的装备,而且没人在乎他们是否死亡。

暗影天使(Shadow Angels):那些想要独处的人。他们会逃离任何接近的东西。他们生活在阴影中,如果你进入他们的王国要小心,因为太阳可以烧毁那里的任何东西。他们的王国是所有暗影生物(如潜行者 Stalker)居住的地方。注意:当你杀死他们时,有机会让他们愤怒。愤怒的暗影意味着你死定了,因为他们会转变为野性暗影(Wild Shadow)并且非常危险。当这种情况发生时,召唤一个天使。好处是他们隐藏了一些能让你在某些方面变得更好的东西。

诺伊特拉尔(Ñoitrar's):那些追随诺马克(Noemaq)的人。他们是类人生物,后脑勺有角,脚上有蹄子,毛发浓密。他们喜欢金钱和名声,并向天使提供他们的技术,比如无人机(Drones)和其他帮助天使工作的机器人。他们非常友好,不会攻击你。注意:天使 25% 的武器技术来自他们,75% 的机器人也来自他们,32% 的食物也来自他们。他们热爱天使矿物。

(仍在开发中)

赛博人(Cibernetics):那些追随约翰·哈克(John Hack)的人。他们有绿色的眼睛,不能使用质粒(plasmids),穿着当年的流行服装。他们使用陷阱和诡计来改善生活,这就是女神移除他们使用质粒能力的原因。天使和诺伊特拉尔拥有可以中和他们攻击的武器。他们掉落的装备会给玩家带来效果。小心,如果你没有来自诺伊特拉尔或天使的反黑客装备,他们非常难以杀死。他们拥有更好的技术,并与诺伊特拉尔合作设计新武器和网络安全防御。


--西班牙语--

天使是我神话中的一种生物类型,他们有自己的文化和自己的神。在 Minecraft 中,像潜行者这样的生物会来到你的世界杀死你或吃掉你,猎人寻找天使以吸干他们的血液并满足饥饿。还有一套灵感来自天使的新型护甲、诅咒,以及其他东西,比如冰箱或塑料袋。

天使拥有最好的技术,他们的基地有 5 个派系:

天使(Angelicales):那些遵循女神命令的人,拥有被称为魔法生物群系的蓝色生物群系,他们在那里实验他们的质粒(plásmidos),这个生物群系并非 100% 安全。你可以通过蓝色的眼睛、高科技、翅膀或平静的性情来区分他们。注意:不要攻击他们,他们非常致命,如果你不杀死他们,他们会保护你。但他们有更好的装备,这意味着你可以获得这些物品。

尼维克尼亚人(Niveknianos):那些追随他们被称为尼维克(Nivek)的恶魔领主的人,他们是最具攻击性的。他们有力量但没有好的护甲。你通过红色的眼睛、攻击性和嗜血来区分他们。他们与天使战斗并失败,因为天使装备更好。这意味着他们的装备较少,但你可以获得比 Minecraft 普通武器更好的装备,而且没人在乎他们是否死亡。

暗影(Sombríos):那些想要独处的人。他们会逃离任何接近的东西。他们生活在阴影中,如果你进入他们的王国要小心,因为太阳可以烧毁那里的任何东西。他们的王国是所有暗影生物(如潜行者)居住的地方。注意:当你杀死他们时,你有可能让他们愤怒。愤怒的暗影意味着你死定了,因为他们会转变为野性暗影并且非常危险。当这种情况发生时,召唤一个天使。好处是他们隐藏了一些能让你在某些方面变得更好的物品。

诺伊特拉尔(Ñoitrar's):那些追随诺马克的人。他们是类人生物,后脑勺有角,脚上有蹄子,毛发浓密。他们喜欢金钱和名声,并向天使提供他们的技术,比如无人机和其他帮助天使工作的机器人。他们非常友好,不会攻击你。注意:天使 25% 的武器技术来自他们,75% 的机器人也来自他们,32% 的食物也来自他们。他们热爱天使矿物。

(仍在开发中)

赛博人(Cibernéticos):那些追随约翰·哈克的人。他们有绿色的眼睛,不能使用质粒,穿着今年流行的服装。他们使用陷阱和诡计来改善生活,这就是女神移除他们使用质粒能力的原因。天使和诺伊特拉尔拥有可以中和他们攻击的武器。他们掉落的装备会给玩家带来效果。小心,如果你没有来自诺伊特拉尔或天使的反黑客装备,他们非常难以杀死。他们拥有更好的技术,并与诺伊特拉尔合作设计新武器和网络安全防御。


更新日志:

版本 0.8.3 削弱、增强和万圣节更新

修复了天使之剑将效果给予被击杀的生物而非玩家的错误。

暗影套装在夜晚的外部环境中对光线稍微宽容了一些。

你一开始拥有的书现在也有西班牙语翻译了(Bien ahora teneis traducción también al libro),并且文本更好(因为我重写了全部内容)。

因为万圣节快到了,新增了万圣节皮肤 🎃(皮肤从 10 月 20 日开始,到 11 月 4 日结束)。

生物改动(好东西):

首先,所有生物都增加了新特性:

  • 天使(包括店主)在困难模式下获得 +5 生命值,并获得 +1 生命恢复。在困难模式中,他们获得神圣和天使之力(+25% 伤害)。
  • 恶魔在困难模式下获得 +1 伤害,受到攻击时获得 5 秒的力量效果和 2 级速度。
  • 诺伊特拉尔(包括店主)在困难模式下获得 +1 护甲(和护甲韧性,这不适用于店主),并获得更好的瞄准能力(对于无人机和射击生物)。所有这些增益也适用于天使的机械。
  • 暗影在困难模式下有几率在命中时直接转化(不仅是死亡时)。在普通模式下,他们在黑暗区域的生命恢复减少,但在黑暗区域会获得 +2 生命恢复(加上自然的 +1),所以他们在黑暗区域总共恢复 +3 生命值。
  • 所有困难模式的加成都是累积的,例如,如果突击兵之前增加了 10 点生命,现在增加 15 点(+5)。

猎人(Cazador)改动:

  • 作为天使,他将获得 +5 生命值,但仅此而已。
  • 他现在拥有生命偷取(他恢复其造成伤害的四分之一)。

天使突击兵(Angelic comando)改动:

  • 另一个削弱:现在生成隐身站(stealth station)的几率更低。
  • 增强:现在他在隐身状态下被敌人攻击时不会治疗。
  • 现在当他试图生成隐身站时,他首先想到的是炮塔而不是隐身站(如果你运气不好,他仍然可以在半血或更低时生成它)。
  • 难度现在使他的射击更精准。
  • 他现在蹲下时更慢(这也受难度影响,在困难模式下移动更快)。
  • 隐身站会移除其无线电范围内敌人的目标。

塞壬(Siren)改动:

  • 塞壬现在唱歌的几率更低,但这个几率会随着每个难度等级而增加。
  • 塞壬现在的能力范围会随着每个难度等级而增加。

埃尼茨(Eniitz)改动:

  • 他不仅仅获得 +5 生命值,而是为每个难度等级获得 +20 生命值(作为他的特性)。
  • 召唤物的持续时间更长。
  • 每个难度等级 +1 护甲。

大天使(Archangel)改动:

  • 他的声音现在响起次数更少(因为过去他们的歌声可能会让你震耳欲聋)。

医疗天使(Medical Angel)改动:

  • 这个天使不获得 +5 生命值加成,但获得 +1 伤害,且此加成不随难度增加。

蛇舞者(Serpenteadoras)改动:

  • 这些精灵现在有时会掉落双蛇。
  • 在困难模式下可以更大概率闪避。

复仇者(Vengadoras)大幅增强:

  • 小心他们,他们获得双倍 +10 生命值提升,并且每个等级伤害增加 1。
  • 射击更精准,装弹更快。
  • 他们的移动速度会随着每个难度等级略微增加。

自动机(Automaton)改动:

  • 从现在开始,他们不会为了复仇而攻击天使。新版本 16.3.25.1 添加了这个新功能。
  • 现在会在天使遇到危险时帮助他们。

大恶魔(Archdemon)改动:

  • 他只在所有难度下自然获得 2 点伤害,而不是每个等级都增加(就像你总是玩普通模式一样)。

地狱三头犬(Cerberus)改动:

  • 他获得伤害提升,但他火焰吐息的火焰伤害被降低了,以给玩家更多的战斗机会。

狂战士恶魔(Berserker demon)改动:

  • 他获得额外的 10 点生命值(这不随难度增加)。

仆从(Minions)改动:

  • 只有伤害影响仆从。

魅魔(Succubus)改动:

  • 为什么她在更高难度模式下不更快地变形?没人质疑这一点吗?

医疗站和隐身站改动:

  • 现在每个难度等级减少 10 点生命值。
  • 隐身站现在会移除进入其区域内的任何非盟友实体的近战目标。

搜寻者(Seeker)改动:

  • 他现在自然拥有额外的 20 点生命值(不受难度影响),但精准度加成不适用。

版本 0.8.2.5 削弱

削弱了天使突击兵掉落迷彩站(camuflage station)的时间和概率。

修复了没有穿着整套护甲时移除效果的错误。

新增一种店主类型,可以购买天使方块和其他类型的方块(终极方块是他们的最高等级)。

现在制作终极方块时会获得更多数量,使其更有回报,从 4 个增加到 16 个。如果你觉得这太少,我可以增加到 32 个。


版本 0.8.2 其他 Bug 修复

修复了暗影头盔/真暗影头盔/天使头盔查看实体生命值/护甲的 GUI,现在可以同时在服务器和客户端使用。你可以用这个作为 Toro 的生命值伤害指示器(当然是个好模组)的困难版本(我的意思是你需要戴头盔才能看到敌人的属性,而不是一直都知道)。

恶魔现在会在你被天使厌恶时帮助你。

可怕的暗影现在会在虚弱生物群系中生成。

修复了生成生物时小队获取错误数据的一些错误。


版本 0.8.1 一些 Bug 修复

修复了一个错误,该错误导致猎人在击中一个人时会使该玩家崩溃。

修复了地狱三头犬烧毁死亡玩家掉落的物品,并削弱了他们的火焰吐息。

修复了护甲效果无法正常工作的问题。


版本 0.8 动植物更新

  • 阿雷扎(Areyza)现在有低-中等几率不掉落种子,但阿雷扎恢复更多食物,有时会从同一作物中掉落 2 个。
  • 天使种子现在可以用作燃料,但仅限于石炉。
  • 埃尼茨之间的生成距离现在为 248 格,使他们在天使之城更难被找到。如果你尝试生成他们也是一样。这个距离可以在配置文件 %appdata%/minecraft/config/angels 中配置。
  • 获得通往天使维度新方式。一个只能使用一次的便携式传送门,用带有魔法力量的新花朵制作。
  • 新增动物皮肤变种,受影响的动物:
    • 卡努提姆斯(Karnutimus)
    • 塔吉·特赖茨(Taj Traitz)
    • 骑乘塔吉·特赖茨(Taj Traitz Mounted,带有仆从的那个)。
  • 新增任务。

天使生成机制重做以增加多样性。 现在他们以不同成员的队伍生成,例如,一个 3 大天使的队伍现在可以是 1 个大天使、1 个医疗天使和 1 个女妖。

注意:

  • 如果你不想要以下配置,你可以在配置文件中启用或禁用它。
  • 这种生成方式可能会使游戏运行变慢,因为他们会从可能的天使中选择。这个生成器显示为一个长的白色立方体。(你可能看不到它,因为消失的范围是 1 格,但以防万一太卡)。
  • 天使的生成率与普通游戏相同,这个机制唯一的作用是让天使以不同的群体生成,因为我不喜欢他们原来的生成方式。
  • 他们有不同的小组或小队。生成率和 ID 在配置文件中,例如 NormalSquad。
  • 你可以在创造模式中获得带有队伍颜色的刷怪蛋,用于制作天使 vs 恶魔或 vs 猎人的战斗。
  • 使用入侵模式时,最佳队伍将为了天使而生成。
  • 生成率的工作是倒置的,除了小队的生成率,0 仍然使生成无效。
  • 复仇者(Vengadoras)和埃尼茨不被视为天使,一些诺伊特拉尔单位也是如此。
    1. 埃尼茨是一个飞升的人类。
    2. 复仇者独自工作或以复仇者小组为单位工作,为了更安全不加入天使队伍。
    3. 斯塔克尼斯机器人(Robot Stakness)不是一个防御单位,而是一个间谍单位。

5 种新动物:

塔塔娜(Tatana) 是一种小型肉食生物,喜欢吃皮克瓦(Pikwas)、塔吉·特赖茨和罗克洛斯(Roklos)。它们没什么用,唯一的用途是攻击玩家、皮克瓦、塔吉·特赖茨和罗克洛斯。

Tatana

艾因塔西(Aintasi) 对于不懂天使语的人来说,这个名字的意思是天使羊。现在你有了来自天使的新羊,它们有两个头,可以吃更多的草,它们喜欢塔扎伊特(tazait),所以如果你有一个这样的农场,你就有福了。

Aintasi

齐纳图斯(Tzinatus) 是生活在虚弱生物群系中的生物之一。它们不喜欢快速的移动,所以尽量不要在它们附近奔跑。它们提供一些优质的牛奶,它们的肉尝起来像软糖。它们喜欢生长在虚弱生物群系中的水果。

Tzinatus

罗克洛(Roklo) 是一只诺伊特拉尔鸡,有时会下金蛋和普通蛋。一些天使说这只鸡是人类鸡的进化。卢伊(Luy)测试了金蛋,他说尝起来像是浸了蜂蜜的鸡蛋。它们只喜欢天使种子。

Roklo

扎因(Tzain) 是一种长条形的生物,喜欢吃动物,对人类没有攻击性,但尽量不要惹它。它们的肉也很好,是品质最好的。

Tzain

8 种新花朵:

未来之花(Flower of future) 是天使用来预见未来的花,对人类来说这是有害的,我建议不要使用这种花,更不要用它制作粉末。

痛楚之花(Hurtful Flower) 恶魔用这种花作为发电器。一些像卢伊和史蒂夫这样的研究人员发现这种花可以用来制作红石。

青金石花(Lapis Flower) 顾名思义,这种花可以转化为青金石。

莲恩花(Lian Flower) 这种花只是装饰性的,呈红色。

墨凯尔(Inkier) 这种花很粘,注意如果放在背包里会使你减速。但你可以将它转化为墨水或黑色染料。

泰特(Thait) 这种花用于制作便携式传送门,它看起来很棒,因为它会变色。

齐齐(Tzizi)或骨花(bone flower) 这种花生成在虚弱生物群系。你可以用它制作骨粉、白色染料或用作肥料。

艾斯法沃(Aisfawo) 这种黄色的花唯一目的是让蜜蜂授粉。也可以作为很好的黄色染料。

Flowers

3 种新树木:

  • 扎伊克纳(Zsaikna) 虚弱之树。这种树上有一种果实,让你感觉发光。它非常苍白且容易被破坏。如果你想挖铁,它们的工具很实用,但坏得更快。
  • 帕斯(Pas) 圣光之树,天使用这种树来照亮他们的夜晚。
  • 齐特(Zyt) 这是等离子之树,它们的果实用于为天使的质粒充能。人类不知道质粒是如何工作的,但他们正在研究这个。这种果实对人类来说仍然可以食用。

2 种新型生物群系:

  • 虚弱生物群系(Weak Biomes) 这个生物群系使区域内的所有生物变弱。在这里你可以看到暗影和扎伊克纳树。它有 3 种变体:森林、树木繁多的巨大森林,以及虚弱平原。这个生物群系属于暗影派系。
  • 魔法生物群系(Magic Biome) 这个生物群系有很高的生物生成几率,有人说怪物在白天也会生成,所以要小心。在这个生物群系中,稀有树木很常见,对于想要挑战的高级冒险者来说是一个好地方。这个生物群系没有所属派系,但有些天使试图保护这些生物群系。

版本 0.7.1

  • 与一些具有自定义睡眠行为的模组兼容。
  • 修复了魅魔在试图魅惑玩家时导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了导致游戏崩溃的闪避 AI。
  • 现在玻璃生物会攻击天使。
  • 为移动中的复仇者添加了动画。

版本 0.7 生物更新

4 种新矿物:

暗影(Darkness)、真实(Real)、天使(Angelic)、恶魔(Demonic)。这些是昂贵的矿物,但它们能制造最强大的护甲和工具,能让模组变得更容易。

Minerals

尼维迪姆锭(Nivedium ingots)更常见,但它们的工具和护甲更弱。

  • 修复了鲁特琴无法正常工作的问题。
  • 添加了血锄(Blood hoe),不知道为什么我之前忘了它。
  • 添加了一本书,它会向玩家解释一些事情,并包含一些关于卢伊和其他事物的传说。
  • 修复了一些已知的 Bug 和错误,例如服务器无法启动和护甲包无法正常工作。
  • 为天使和诺伊特拉尔添加了新任务。
  • 添加了新方块。

9 种新的天使生物:

天使炮塔和隐身站已添加,它们是天使突击兵的两个建筑。炮塔射击速度非常快,但会进入过热状态并重新装填,把这当作你攻击的机会。隐身站使所有友军隐形并使附近的敌人致盲。

天使突击兵已添加,他有好护甲和一把等离子枪,他可以制造天使炮塔和隐身站。他喜欢待在隐身站附近,当他快要死时,他会撤退并尝试治疗。没有自然恢复,但撤退时的治疗效果很强。

Commando

女妖(Banshee)已添加,一个哭泣的天使,可以用她的哭声使敌人瘫痪。她可以削弱附近的所有敌人。单独时很弱,但在群体中,她的能力和群体控制会是一个很好的削弱效果。

Banshee

天使治疗师(Angel Healer)已添加,这个天使女孩可以治疗她的盟友,并制造一个气泡来保护他们免受来袭的投射物伤害。气泡内的所有敌人都将受到微弱的电击。她没有太多生命值,但可以用她的能力非常快速地治疗。

Angel Healer

蛇舞者(Serpentadora)已添加,她是一个沙地战士,受到攻击时可以闪避攻击,或者受伤并让蛇攻击她的敌人。这些战士在沙漠和炎热生物群系中战斗,但在其他环境中依然是优秀的战士,因为他们可以更好地闪避攻击。当她失去所有蛇时,蛇舞者会变得更加警觉,并会尝试更多地闪避你的攻击。好消息是她将拥有更少的伤害和防御,但更高的闪避几率。

Serpentadora

大天使(Archangel)已添加,是一个质粒使用者,可以治疗天使小队,提升他的敌人或使他们瘫痪。小心他的一种质粒,因为它会给你"惩罚"效果,惩罚会将伤害返还给攻击者。这个生物有几率掉落天使羽毛,如果你想制作鞘翅,这很有用。

Archangel

复仇者(Vengadora)已添加,第二大军事民防力量,他们的工作是惩罚那些制造混乱的人。他们非常强壮,并且有几率根据难度复活。他们比蛇舞者有更好的闪避能力,他们不会主动攻击人类。如果你杀死他们,每个人都会讨厌你,因为他们是恢复母基地秩序的人。只有在你想要挑战并被所有人讨厌时才杀死他们。

Vengadora


版本 0.6.7

  • 修复了怪物不出现在主世界的 Bug。
  • 现在你可以在配置中让所有生物也生成在主世界。
  • 修复了已知的次要 Bug。
  • 从新动物添加了新护甲,添加了更多类型的物品。
  • 新调整:
    • 几乎所有模组生物现在都会非常缓慢地恢复生命值,在困难模式下恢复更快。
    • 神圣、诅咒和疾病不会被牛奶治愈,疾病可以用疫苗治愈。
  • 所有模组生物现在都有被动生命恢复。如果游戏处于困难模式,他们恢复生命值的时间更短。
  • 添加了 2 种新动物:

斯塔克尼斯(StaKness) 一种鸟,有一朵用来迷惑猎物的花。这种鸟有 4 个翅膀,花在它们的背上。

塔吉·特赖茨(Ta'j Traitz) 一种被尼维克尼亚人用于战斗的动物。这种动物有猫的头、马的腿、母牛的双尾和犀牛的身体。它们是中立的,直到你攻击它们,之后它们会以冲锋进行报复。

StaKness Ta'j Traitz

从暗影派系添加了 3 种新生物:

天使骷髅(Angel Skeleton)已添加,你可以在暗影区域找到它们,因为它们因外貌而被其他天使遗忘。它们被某个试图复活它们但失败的人诅咒了。小心,与它们战斗时,如果它们击中你,你会感染它们的疾病。

洞穴暗影(Cave Shadow)已添加,这个战士会与怪物战斗。当这种生物处于光线下时会被石化,这意味着它更难被杀死但更慢。石化时,他会将武器换成霰弹枪。

暗影潜行者(Shadow Stalker)已添加,这种生物会试图从背后杀死人类。如果你看着它们,它们会消失。

Angel Skeleton

Cave Shadow

Shadow Stalker

从诺伊特拉尔派系添加了 7 种生物:

  • 一个斯塔克尼斯机器人,会发射导弹。
  • 蜘蛛巡逻者(Spitroler) 一个蜘蛛机器人,可以用疾病感染其他生物。如果不治愈,玩家会因这种感染而死亡。
  • 诺伊特拉尔地雷(noitrar mine) 一个有腿的地雷,听起来很有趣对吧?它由诺伊特拉尔召唤,但你可以在配置文件中配置使其自然生成。
  • 搜寻者(Seeker) 这个机器人是自动机的升级版本。这个机器人也有霰弹枪,如果他们离你很远要小心。
  • 医疗站(Medical station) 已添加,这是一个治疗和修复所有诺伊特拉尔生物的机器。
  • 普通诺伊特拉尔(normal noitrar) 已添加。小心,他喜欢修理机器人,用手枪射击你,而且他还有一个小惊喜。
  • 矮人(dwarf) 已添加,带着鲁特琴增强盟友和一把机枪撕裂敌人的迷你枪。

Noitrar mobs Spitroler Mine Seeker

从尼维克尼亚派系添加了 9 种生物:

  • 恶魔仆从(Demonic minion)已添加。这家伙喜欢打人然后逃跑。
  • 窃贼仆从(Stealer minion)已添加。这个仆从喜欢偷取非护甲或工具的物品。
  • 骑乘塔吉·特赖茨(Ta'j Traitz mounted)已添加。这个中型仆从喜欢偷取尼维克尼亚农民较小的塔吉·特赖茨,并给它们装上炮塔。小心你的小塔吉·特赖茨。
  • 恶魔图腾(Demon Totem)已添加,它会治疗他们的盟友,但作为交换,他会受苦。
  • 恶魔说教者(demonic moralizer)已添加,他们会治疗、增益和削弱。他们没有东西能杀死你,但他们会给你负面效果。
  • 恶魔(demon)已添加,这是一个普通恶魔,当他受伤时,他会移动得更快并造成更多伤害。
  • 狂战士恶魔(berserker demon)已添加,工作机制类似于普通恶魔,但生命值更少,伤害更高。他有更少的生命值但有更高的速度。
  • 大恶魔(ArchDemon)已添加,一个中等水平的恶魔,如果你没有准备好,要小心,他们是致命的。
  • 魅魔(succubus)已添加,一个因与恶魔接触过多而变成恶魔的天使。小心她,她的火球可以追踪敌人,她还可以魅惑你。

Demonic mobs Stealer Mounted Traitz Totem Moralizer Demon Berserker ArchDemon


版本 0.6.2

  • 暗影头盔 GUI 现在适用于所有窗口尺寸,并移到了左上角。
  • 修复了游戏写入声望数据时的一个错误。
  • 天使、暗影和玻璃草现在可以生长树木。
  • 埃尼茨现在也生成在天使之城,并在配置文件中添加了是否希望他消失的选项。
  • 生物和箭矢的 ID 从 angels.cfg 中移除,现在在 IdConfig.cfg 中。
  • 天使只原谅一次攻击,随后的攻击会让他们愤怒。
  • 修复了腐化磁铁效果生成过多生物的问题。
  • 添加了天使塞壬(Angel Siren),小心她令人催眠的声音。
  • 降低了一些生物的伤害,提高了其他生物的伤害,比如吞噬者(devour)和埃尼茨。
  • 现在向神像献上硬币会给予一些随机的良好效果。
  • 埃尼茨面具现在有不同的效果。

版本 0.6.1

  • 修复了达特里纳米恩矿石(datrinamiun ore)给予天使煤炭的错误,现在给予正确的物品。

玻璃生物已添加,这种生物在非攻击状态时会模仿普通方块。当你以为他是一块岩石之类的而攻击他时,他会非常生气并攻击你。注意,如果某样东西看起来很怪异,不要去碰它。诺伊特拉尔人喜欢这种生物。

注意:玻璃生物的模型是天使们认为这种生物样子的代表。并且由于 Minecraft 的限制。

下面是一张它解除伪装的照片。

Glass Creature 1 他是左边的方块

Glass Creature 2

它是中间的石头

Glass Creature 3 他是上面那个煤炭

Glass Creature 4

注意:暗影头盔在看向它们时会显示一条消息,比如"这里有什么东西"。

地狱三头犬(Cerberus)已添加,他是恶魔的狗。你需要成为恶魔的朋友才有机会驯服他。他有火焰攻击和跳跃攻击。火焰攻击会烧毁一切,除了他的主人。当他张开嘴时,你就知道他要发动这个攻击了。跳跃攻击类似于蜘蛛的跳跃攻击,但可以从远处发动。他喜欢吃卡努提姆斯腿和皮克瓦天线。

Cerberus

  • 现在天使木在熔炉中烧制时会制造天使煤炭。
  • 珍珠现在不那么常见了,并且可以转化为塑料。我的意思是,现在烧制煤炭不再制造塑料。
  • 暗影生物群系中的声音现在都是环境类型的,如果你想扮演暗影,你会喜欢启用环境音效的。
  • 恶魔现在讨厌你不杀东西。
  • 修复了血木和金木,我把木板放反了,现在你可以制作木板了。
  • 修复了桌子有时崩溃的问题。
  • 修复了暗影头盔无法正确更新你所看到实体的问题。现在也可以在服务器上工作了。你可以看到 1 格墙后面是否有东西。暗影的力量。

版本 0.6 冒险更新

潜行者(Acechador) 现在工作方式不同,并有新的动画和模型。

当你距离 3 格远时,她会隐身。每隔几秒钟,她通过显示一些粒子(如水滴或灰尘)来暴露她的位置。母潜行者(Mother Acechador)在你靠近 5 格内时可以看到她。她现在也有新模型了。潜行者在光线充足时攻击性较低,除非你离他太近。

新模型如下。

Acechador 1 Acechador 2

  • 修复了一些西班牙语拼写错误。
  • 添加了新护甲:天使灌注(Angels infuse)。当玩家穿着全套时,会获得速度 1 和与铁护甲相同的防御。
  • 一些任务现在给予更多时间。并添加了新任务。取消任务现在会让天使或诺伊特拉尔愤怒。
  • 腐化之魂(Corrupted Soul)现在生命值更低,但伤害更高。
  • 一些生物被削弱,如圣剑,其他的