工程师材料

工程师材料

添加匠魂模组的材料和属性修改,冶炼并粉碎矿石包括钴矿石,搅拌制作史莱姆球。

工匠的构成

主要特性

工程师材料 为匠魂带来了一组精心挑选的、以 机械动力 为主题的材料和工程师强化。

材料

六种独家材料,可用于匠魂工具和盔甲:

材料 特性 亮点
黄铜 精准 600耐久 / 6.0攻击力,易于修复
锌 防锈 挖掘时可将安山岩转化为安山合金
巧克力 滋养 可食用——吃掉你的工具来恢复饥饿值
纸板 脆弱 无伤害,但速度极快
安山合金 坚韧 全面的属性提升
玫瑰石英 玫瑰之刃 钻石级挖掘能力,远程伤害翻倍

强化

五种复刻机械动力工程师装备的工程师强化:

  • 扳手 — 使用你的工具来配置机械动力的动力装置,就像机械动力的扳手一样
  • 延长 — 胸甲获得 +3格方块与实体触及距离(代价是 −50% 攻击速度)
  • 自动粉碎 — 挖掘产物会被自动粉碎,如同送入粉碎轮一般(−25% 挖掘与使用速度)
  • 潜水配重 — 靴子获得机械动力的潜水靴效果:潜水更快,水下行走与跳跃,免疫传送带
  • 护目镜 — 头盔获得机械动力护目镜的完整功能

游戏机制特性

  • 矿石熔炼 — 所有粉碎矿石均可通过匠魂的 ore_melting 配方熔炼;产出量随机器类型变化(熔化炉/冶炼炉 每矿石约1.33锭,铸造厂 每矿石1锭)
  • 完整的钴处理流程 — 新增的粉碎钴矿石支持 粉碎 → 清洗 → 熔炼为熔融钴,并附带熔融钻石副产物
  • 粘液球 — 可将面团与染料混合,制成各种匠魂粘液球

其他说明

本模组是从 匠魂齿轮 中拆分而来,仅保留了其中最具凝聚力的内容——请查看图库预览。

为什么? 匠魂齿轮试图一次实现太多内容。 我正将其拆分为专注的模块,例如本模组和 匠魂沉思,以便每个模块都能得到更彻底的开发和打磨。