死后(僵尸玩家与感染系统)

死后(僵尸玩家与感染系统)

作为人类死去,作为僵尸崛起——历经感染阶段战斗,制作解药,或在玩家对战中窃取身体。

Afterdeath: Tides & Sands 0.6.0 更新横幅

AFTERDEATH 维基正在建设中

模组新内容

🐛 官方Discord服务器(错误报告与功能请求)

核心机制

一名玩家与僵尸战斗并变成僵尸

当你死亡时,你会以僵尸玩家的身份再次站起来。你的物品栏会掉落,你的能力会改变,你必须找到治愈自己的方法——或者拥抱亡灵的生活。

感染系统

  • 被僵尸或洞穴蜘蛛击中会逐渐使你感染。
  • 感染会经历3个阶段,伴随着逐渐增强的负面效果。
  • 动态HUD: 一个自定义的屏幕进度条和全屏色调会直观地追踪你确切的感染百分比。
  • 在100%(感染阶段III)时,你会转化为僵尸玩家。
  • 进入受感染的水域或站在受感染的方块上会主动施加中毒和反胃效果。
  • 你可以食用图腾碎片或金苹果来降低感染度。
  • 当心受感染的水域和遍布环境中超过450种新的受感染方块变种。
  • 毒气僵尸: 一种危险的敌对僵尸变种,会喷吐毒性投射物,并在死亡时留下持续存在的感染性毒气云。
  • 将原版生物浸入受感染的水中15秒会导致它们剧烈颤抖并突变成亡灵变种:
    • 僵尸 > 溺尸
    • 尸壳 > 僵尸
    • 村民 > 僵尸村民
    • 猪灵 > 僵尸猪灵
    • 马 > 僵尸马

生锈铁制品

生锈的铁制物品

将原版铁制物品丢入受感染的水域,即可制造全新的生锈铁系列(盔甲、工具、剪刀、方块、桶、门、活板门、栅栏、马铠、盾牌、灯笼和锁链)。

  • 生锈工具会对生物施加中毒效果,并对玩家施加感染效果。生锈盔甲的作用类似于荆棘附魔,会感染攻击者(但它也会慢慢感染穿戴者)。
  • 生锈盔甲和工具可以使用生锈铁锭在铁砧上完全修复。(完全支持旗帜图案的生锈盾牌则使用受感染的木板修复)。
  • 生锈马铠提供与玩家生锈盔甲完全相同的荆棘(感染/中毒)反伤效果。
  • 在生存模式下收获任何受感染的方块,严格需要使用相匹配的正确生锈铁工具。
  • 专门使用生锈工具杀死毒气僵尸可以完全阻止其释放毒气云。
  • 生锈桶在舀起普通水时会立即将其转化为受感染的水。(只是别试图用它舀岩浆)。

净化

一名玩家向一片受感染的方块投掷圣洁喷溅药水
  • 圣洁喷溅药水: 一种全新的可酿造物品。将图腾碎片和喷溅水瓶放入酿造台即可合成。
  • 投掷后,它会立即净化4格半径内的受感染方块和水域,完全治愈早期感染阶段的玩家,并对农作物起到超级肥料的作用。
  • 击中完全转化的僵尸或骷髅玩家会将其生命值降至半颗心,并施加强大的“眩晕”减益效果(缓慢、虚弱和发光)——使他们容易被强制治愈。
  • 海绵可以吸收受感染的水,变成湿透的受感染海绵(可通过熔炼干燥)。

内置世界转换器

点击配置界面中的转换世界按钮,显示进度条,然后登录世界看到感染已消失

你可以直接在模组的配置界面使用内置的世界转换器。只需点击一下,该工具就会自动为你的存档创建安全备份,扫描你的整个世界,并将所有受感染的方块和水域恢复为其正常的原版状态。

结构

墓地与受感染的湖泊
  • 受感染的湖泊: 一种高度危险的自然生成的受感染水源。(可在除蘑菇岛外的所有生物群系中生成)
  • 墓地: 勇敢面对危险,在古老的棺材中寻找独特的战利品箱。(可在除蘑菇岛外的所有生物群系中生成)

僵尸形态

  • 在阳光下燃烧。
  • 在黑暗中拥有夜视能力。
  • 敌对生物无视你(在你接触它们之前)。
  • 白天无法疾跑,除非在黑暗中、下雨时或雷暴时。
  • 有限的物品栏(仅限左右手)。
  • 生肉恢复更多生命值,熟食效果更差。
  • 铁傀儡和雪傀儡会攻击你。
  • 村民和流浪商人会逃离你。
  • 可以在水下呼吸。
  • 杀死村民、马、猪灵或流浪商人会立即将其转化为亡灵变种。
  • 随着你逐渐腐烂,你会获得强大的对抗玩家和生物的战斗抗性,但对阳光和摔落伤害会变得明显更脆弱。

溺尸与尸壳形态

溺尸和尸壳玩家

溺尸

新鲜溺尸 -> 腐烂溺尸 -> 肿胀溺尸 -> 沼骸
  • 获得水下导航速度加成(新鲜+20%,腐烂+40%,肿胀+50%,可切换)。
  • 你投掷的三叉戟永远不会损失耐久度,并自动获得忠诚附魔的返回效果(无需附魔,可切换)。
  • 你对太阳热量高度敏感,在阳光下受到更多伤害(新鲜1.25倍,腐烂1.5倍,肿胀2.0倍,可切换)。
  • 达到最终的沼骸阶段,可以直接在头上长出蘑菇!其他玩家可以剪下你的红蘑菇和棕蘑菇,并开始10分钟的再生计时器。

尸壳

新鲜尸壳 -> 腐烂尸壳 -> 木乃伊尸壳 -> 焦枯者
  • 你对直射阳光的灼烧完全免疫。
  • 你的近战攻击会对目标施加饥饿效果(持续时间可配置)。
  • 你溺水速度快3倍,浸入水中时受到缓慢II效果,站在雨中时受到缓慢I效果(可切换)。
  • 达到木乃伊尸壳阶段将永久获得对所有火焰伤害75%的减免。

基于流体的可塑性及干燥

  • 干燥条: 一个新的进度条。当僵尸玩家站在干燥的生物群系(沙漠、恶地、热带草原、下界)中,或者当溺尸玩家离开水和雨水时,它会逐渐填满。站在水中或雨中可以立即清空它。
  • 热力突变:
    • 如果溺尸玩家完全干燥(干燥条达到100%)或因太阳伤害致命,他们会退化为对应等级的僵尸。
    • 如果僵尸玩家在炎热/干燥的生物群系中干燥条达到100%,他们会烘烤成对应等级的尸壳。
  • 浸水突变:
    • 如果僵尸玩家氧气耗尽而溺水,他们会转化为对应等级的溺尸。
    • 如果尸壳玩家氧气耗尽而溺水,他们会水合并转化回对应等级的僵尸。

骷髅形态

骷髅、沼骸、焦枯者与凋灵骷髅
  • 骷髅不需要进食。相反,你可以通过右键点击骨头来治愈自己。
  • 你拥有无限箭矢,你的弓/弩永远不会损失耐久度。
  • 因为你看不见,你可以安全地注视末影人而不会激怒它们。
  • 达到最终阶段即可100%免疫火焰和岩浆,近战攻击施加凋灵效果,从凋灵效果中恢复生命值,并且永远不会受到剑的耐久度损失。
  • 烈焰人会对所有亡灵玩家怀有高度敌意,除了凋灵骷髅,它们会将凋灵骷髅视为中立的下界盟友。
  • [新!] 下界晋升: 骷髅生于冰冷大地,却在火焰中锻造。作为焦枯者、沼骸或普通骷髅在下界生存30分钟,将永久突变为凋灵骷髅。
  • [新!] 特殊弹药: 当你的物品栏完全没有箭矢时,作为沼骸骷髅射箭会射出剧毒之箭,作为焦枯者骷髅射箭会射出虚弱之箭。

亡灵仆从

左图:一名骷髅玩家骑着蜘蛛向上攀爬。右图:一名僵尸玩家骑着僵尸马

作为一个完全分解的亡灵,你是亡灵大军的指挥官。

  • 老僵尸玩家可以使用腐肉驯服其他僵尸型生物,而凋灵骷髅玩家可以使用骨头驯服骷髅型生物。
  • 被驯服的亡灵会跟随并保护你。骷髅的箭矢会无害地穿过你和你的其他仆从。(注意:如果你转变形态或被治愈,被驯服的生物会自动解除驯服状态)。
  • 僵尸玩家可以使用腐肉驯服并骑乘僵尸马,骷髅玩家可以使用骨头驯服并骑乘骷髅马(骑乘它们还需要一个鞍)。
  • 骷髅玩家可以驯服、骑乘,甚至操控蜘蛛(如果配置中启用,也可以操控洞穴蜘蛛)。

自我治愈仪式

治愈自己
  1. 获得虚弱效果(喷溅药水或任何其他能给予虚弱效果的物品)。
  2. 食用一个金苹果。
  3. 食用生命之心。

PvP强制治愈

人类玩家现在可以在战斗中强制治愈亡灵玩家。

  • 治愈僵尸: 人类可以投掷圣洁喷溅药水来“眩晕”僵尸玩家,然后用金苹果右键点击他们以治愈他们。刚被治愈的玩家会获得强大的生存增益效果(生命恢复II和伤害吸收I)以帮助他们逃脱。
  • 骷髅手术: 一旦被圣水眩晕,人类必须使用24个腐肉右键点击他们,一块一块地重建他们的身体,最后再使用金苹果。

PvP身体窃取

将另一名玩家变成僵尸.gif

僵尸玩家可以窃取在PvP中被他们杀死的活着玩家的身体——治愈自己(恢复50%),同时将受害者僵尸化。

进度

一个庞大的新进度树,包含38个进度。解锁作为僵尸生存、制作生锈铁装备、窃取身体、担任战地外科医生、组建亡灵大军或制作特殊生存装备的里程碑。

麻袋

玩家制作麻袋并穿戴它

一种独特的装备物品,当作为胸甲穿戴时,可将你的快捷栏扩展3个额外槽位。卸下时,物品仍会保留在麻袋内。可以使用7个兔子皮/普通皮革和1根线合成。你可以使用0、-和=键快速访问额外槽位。

麻袋可以染成所有16种不同颜色(重新染色时你的物品会安全转移)。

模组设置

所有模组设置

111个服务端选项和15个客户端选项。可以切换每一项功能,调整伤害倍率,自定义界面元素等等。

新增了内置的搜索栏,可通过名称、描述或值立即找到任何设置。

可直接从原版暂停菜单以及创建新世界之前访问。你甚至可以为每个单独的世界创建并分配独特的服务器配置方案。

管理员与兼容性功能:

  • 包含自定义的//infect和//cure命令(支持完整的撤销/重做功能),可轻松一次性腐蚀或净化大范围世界选区(仅在安装了WorldEdit时可用)。
  • [新!] 包含/zombie、更新后的/skeleton命令,以及全新的/drowned和/husk开发者实用命令。

语言

(更多语言将在未来版本中推出)

  • 英语
  • 德语
  • 西班牙语
  • 法语
  • 日语
  • 韩语
  • 波兰语
  • 葡萄牙语
  • 俄语
  • 乌克兰语
  • 中文