
高级经济学
增加金钱、商店、出售、解锁、任务、职业、银行、贷款、投资、赌博、决斗、付费服务、保险、宠物、GUI菜单、服务器端数据、可配置价格、功能开关以及自定义/模组物品支持。
查看大图高级经济(Advanced Economics)
高级经济是一款由 xlvr 制作的 Minecraft 经济模组。
它添加了一套完整的、适合生存模式的货币系统,包括商店、出售、物品解锁、任务、职业、银行、赌博、服务、保险以及一个游戏内经济菜单。
在游戏中按 N 键即可打开高级经济菜单。
模组内容
高级经济为每位玩家提供了独立的货币余额,并将生存游戏转变为适合服务器使用的经济系统。
玩家可以通过出售物品、完成每日任务、选择职业、赌博、交易经验值、使用银行系统,以及通过货币转账和决斗与其他玩家互动来赚取金钱。
该模组适用于:
- 生存服务器
- SMP 服务器
- 以经济为核心的整合包
- 角色扮演服务器
- 注重进度发展的世界
- 希望无需安装多个独立经济模组就能拥有金钱、商店和奖励的玩家
- 希望构建自定义经济插件和集成的模组开发者
主要特性
- 玩家钱包余额
- 购买和出售商店系统
- 从手中或物品栏出售物品
- 购买锁定物品前的物品解锁系统
- 配置选项可禁用解锁系统(默认解锁所有物品)
- 带有额外价值的每日出售特惠
- 带有金钱奖励的每日任务
- 带有出售加成(以及详细的游戏内悬停提示)的职业
- 职业任务
- 每日增长的投资
- 定期存款
- 紧急贷款
- 玩家间货币转账
- 货币决斗
- 物品赌博
- 货币赌博
- 付费传送
- 用金钱购买药水效果
- 购买和出售经验等级
- 用金钱修复物品
- 用金钱为物品祛魔
- 用金钱重命名物品
- 死亡保险
- 宠物出售
- 宠物保险
- 服务端玩家货币存储
- 可配置的物品价格
- 支持自定义/模组物品配置
- 游戏内经济 GUI (自动隐藏并整合已禁用功能的标签页)
- GUI 缩放设置
- 服务器功能开关
- 用于插件集成的服务器安全开发者 API
游戏内菜单
使用以下按键打开经济菜单:N
按键绑定可以在 Minecraft 控制设置中更改。
菜单包括:
- 商店
- 出售
- 钱包
- 投资
- 解锁
- 任务(职业)
- 赌博
- 设置
- 关于
- 致谢
GUI 会显示您的金钱、投资金额、商店物品、价格、物品解锁状态、物品栏数量、任务和命令帮助。如果服务器管理员禁用了某项功能,其标签页将从 GUI 中完全隐藏,保持界面简洁和统一。
商店与出售
玩家可以出售受支持的物品以换取金钱,并从商店购买已解锁的物品。
购买价格高于出售价格,因此玩家无法通过反复购买和出售同一物品来无限获利。
物品可以通过发现它们、付费解锁或使用解锁命令来解锁。或者,服务器所有者可以在配置中完全禁用解锁系统,以允许从一开始就购买所有物品。
服务器所有者可以配置物品价格并添加模组物品。
职业
玩家可以选择一个职业来获得额外的进度和奖励。您可以将鼠标悬停在游戏内的选择按钮上,查看每个职业加成物品类别的详细描述。
可用职业:
- 矿工:出售石头、矿石、锭、钻石、绿宝石和下界合金时获得加成。
- 樵夫:出售原木、木板和木棍时获得加成。
- 农民:出售农产品(农作物、种子、水果)时获得加成。
- 渔夫:出售鱼类、海洋物品、桶和钓鱼竿时获得加成。
- 猎人:出售生物掉落物材料时获得加成。
职业可以提供出售加成和职业任务。
银行业务
银行系统允许玩家以不同方式使用金钱:
- 投资金钱
- 提取投资
- 启动定期存款
- 领取到期存款
- 申请紧急贷款
- 偿还贷款
赌博与决斗
玩家可以拿金钱或物品进行赌博,有机会赢取更多。
玩家还可以与其他玩家发起金钱决斗。双方下注金钱,获胜者获得奖金。
服务
玩家可以花钱购买有用的服务:
- 传送到另一名玩家身边
- 购买药水效果
- 购买经验等级
- 出售经验等级
- 修复手持物品
- 为手持物品祛魔
- 重命名手持物品
保险与宠物
该模组包含额外的生存系统:
- 死亡保险以减少死亡惩罚
- 宠物保险
- 出售附近已被驯服且拥有的宠物
命令
主命令: /ae
帮助: /ae help
金钱命令
/ae money/ae money send <玩家> <金额|all>/ae money give <金额>/ae money give <玩家> <金额>
商店命令
/ae buy <物品> [数量|all]/ae sell [数量|all]/ae sell <物品> [数量|all]/ae price/ae unlock <物品|all>/ae unlocks/ae shop buy <物品> [数量|all]/ae shop sell [数量|all]/ae shop sell <物品> [数量|all]/ae shop sell-inventory/ae shop price/ae shop unlock <物品|all>/ae shop shop unlocks
银行命令
/ae bank invest <金额|all>/ae bank investment/ae bank withdraw/ae bank deposit start <7|14|30> <金额>/ae bank deposit claim/ae bank loan take <金额>/ae bank loan repay <金额|all>
任务命令
/ae quest daily/ae quest daily claim/ae quest daily hide/ae quest daily show
职业命令
/ae profession/ae profession choose <miner|lumberjack|farmer|fisherman|hunter>/ae profession quest/ae profession quest claim
赌博命令
/ae gamble item/ae gamble money <金额>
决斗命令
/ae duel start <玩家> <金额>/ae duel accept/ae duel deny
服务命令
/ae service effect <speed|haste>/ae service xp buy [等级]/ae service xp sell [等级|all]/ae service item repair/ae service item disenchant/ae service item rename <名称>/ae service teleport <玩家>
保险与宠物命令
/ae insurance buy/ae pet sell/ae pet insure
管理员命令
/ae admin settings/ae admin settings toggle <功能>/ae admin money give <金额>/ae admin money give <玩家> <金额>
管理员金钱命令仅用于创造模式/管理用途。
服务器所有者信息
高级经济在服务端按世界存储玩家经济数据。
这意味着余额、解锁、投资、贷款、任务、职业、保险和历史记录都归属于世界/服务器经济。
服务器所有者可以通过配置文件配置价格并添加模组物品。
自定义项:
- 禁用解锁系统:将
player-data.json中的"disableUnlockSystem": true更改为 true,即可让所有商店物品从一开始就对玩家解锁。 - 服务器开关:关闭某项功能设置将自动在玩家的游戏内 GUI 菜单中隐藏其标签页。
开发者 API
第 6 版为其他模组/插件开发者引入了程序化 Java API:
import com.example.advancedeconomics.api.AdvancedEconomicsAPI;
可用的静态钩子包括:
- 查询/修改玩家钱包余额(
getBalance,setBalance,addMoney,removeMoney) - 查询/修改银行投资价值(
getInvestment,setInvestment) - 检查/授予物品解锁(
isItemUnlocked,unlockItemForPlayer) - 查询/设置玩家职业(
getPlayerProfession,setPlayerProfession) - 强制保存循环或向活动玩家发送网络经济更新数据包。
致谢
由 xlvr*** 制作
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