
Terralith:丛林中的河流
Terralith附属模组,添加宽阔蜿蜒的丛林河流,拥有自然倾斜的河岸——取代了原版细小的小溪。
关于
RiverInJungle for Terralith 是 Terralith 的一个附属模组,为 Terralith 生成的世界带来了 RiverInJungle 那种宽阔、蜿蜒的丛林河流。
与原版小型丛林溪流不同,丛林将拥有宽阔、自然的河流,河岸平缓倾斜,与周围地形融为一体。
需要 Terralith(硬性依赖)。
客户端和服务器端都需要安装。 在单人游戏中开箱即用。
可自由用于任何整合包 —— 无论是公开还是私人整合包,无需许可。
功能特点
- 添加宽阔的丛林河流 —— 在丛林生物群系中生成漫长蜿蜒的河流。
- 为 Terralith 设计 —— 与 Terralith 的自定义地形生成配合,而非原版世界生成。
- 自然的河岸 —— 河岸从水面逐渐升起,而非形成陡峭的悬崖。
- 多样的河岸材质 —— 河岸自然混合了沙子、沙砾、粘土、草方块、砂土、缠根泥土、苔藓和灰化土。
- 仅限低地 —— 河流在合适的低洼丛林区域生成,不会切割山坡。
- 无缝生成 —— 河流和河岸在区块边界处平滑延续,没有可见的接缝。
前置要求
RiverInJungle for Terralith 需要 Terralith,没有它则无法工作。
在 Fabric 上,还需要 Fabric API。
给整合包作者的信息
此附属模组不会替换 Terralith 的地形生成。相反,它在地形生成完成后添加河流,从而保持与 Terralith 自定义景观的兼容性。
模组会自动将世界生成应用于 Terralith 提供的所有丛林生物群系,无需任何配置。
目前没有配置文件。只需将模组与 Terralith 一起安装,并生成一个新世界(或探索之前未生成的区块)即可。
反馈
请在 Discord 上报告任何漏洞、错误或功能建议: https://discord.gg/HTkn94BXmA
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