
YogMod
为YogLabs纹理添加独立方块
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这个模组将 VoxelBox Scientific 纹理包中的纹理添加为独立的方块。
简要内容概述
2012年底,Yogscast 在他们的 YouTube 频道上开启了一个后来成为最受喜爱的系列之一:YogLabs。这个系列取代了他们之前两年所做的模组展示。YogLabs 使用了一个名为 TheVoxelBox Scientific 的纹理包构建,正如任何 Yognau(gh)t 所知,这个纹理包有一些非常奇怪的纹理决策。举几个例子:南瓜被重新纹理化为电脑显示器,红石矿石变成了电路,西瓜变成了厨房台面。在 YogLabs 系列的范围内,这并不重要(甚至成为了一个持续的笑话),但对于那些想在生存世界中用这些纹理建造自己实验室的人来说,处理这种纹理不一致性几乎让游戏无法进行。
YogMod 的由来
当我们开始定期使用 Sphax PureBDcraft 时,我们开始对纹理不一致性感到烦恼,但我们忍受了大约一年半。2015年底,我终于决定受够了在普通 PureBDcraft 和我们自己编辑过的纹理包之间切换(为了我们自己的 NosLabs),所以我创建了一个小模组,添加了新方块来承载这些纹理。这个模组最初叫做 NosLabs Custom Blocks 模组,只在我们自己的整合包中使用。这种情况一直持续到 2019 年 7 月,当时我决定公开这个模组。我联系了 Lewis,请求允许更改名称和使用纹理,他在本页底部的许可声明中准许了。我在 2020 年初在 CurseForge 上发布了 YogMod。
生存模式兼容性发布
从 2015 年到 2023 年,YogMod 仅设计用于创造模式,但我开始收到为模组添加生存模式支持的请求。到 2023 年 10 月,由于我在 Nosiphus Furniture Mod 上的工作,我对模组开发变得更加熟练。我决定在内部重建模组,并很快推出了一个完全可玩的生存模式发布版。
Yogifier
要在原版方块和其 YogMod 等效方块之间进行转换,你需要制作 Yogifier。将两个相同的方块放入其中,会返还两个对应的 YogMod 方块,反之亦然:你可以在这两者之间无缝转换。


高清纹理
默认情况下,YogMod 包含来自 TheVoxelBox Scientific 的低分辨率纹理。然而,正如你在截图中所见,我们也提供了下面可下载的高清纹理。如果你选择使用高清纹理,我们建议同时使用 Sphax PureBDcraft 资源包。该补丁的鸣谢归功于 Teutron 和 cineminecraft。
- 1.21.1 - 2025年8月2日
- 1.20.1 - 2025年6月3日
- 1.19.2 - 2025年5月17日
- 1.18.2 - 2025年5月17日
- 1.16.5 - 2025年5月17日
- 1.12.2 - 2025年5月17日
- 1.7.10 - 2025年8月31日
许可

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