TKVM 凋灵

TKVM 凋灵

将战斗改造成以近战为主。

怪物

请在 Discord 中报告问题:https://discord.gg/tYMj9rTnCx

注意

凋灵目前具有极强的破坏性!

你可以在配置中禁用方块破坏。

概述

本模组主要为搭配 Epic Fight 使用而设计。虽然我认为它在原版中也可以击败,但并非为原版环境设计。

它已通过搭配 Epic Fight 的闪避和格挡技能进行测试,但我认为它与 Better Combat 和 Combat Roll 的搭配也应该表现良好。

目前,凋灵已使用下界合金 IV 级保护装备进行测试,旨在应对这一级别的装备。即使是 IV 级保护的下界合金装备,战斗依然极具挑战性。

再次强调:推荐以下模组(但并非同时使用全部)

  • Epic Fight
  • Combat Roll
  • Parcool
  • Better Combat

凋灵

本模组旨在彻底重做凋灵,使其更具互动性,并偏向近战风格。

新增攻击方式:

  • 上勾拳 - 一次快速的上勾拳攻击,将玩家猛击向天空。
  • 猛冲 - 一次快速的冲撞,可用盾牌格挡或格挡技能来眩晕凋灵。
  • 横扫 - 一次快速的横向挥击。
  • 冲锋 - 带有粒子效果的长前摇攻击,用以警示其威力。可瞬间杀死玩家,但前摇动作非常明显。
  • 猛击 - 凋灵升空,到达最高点后下落并猛击玩家。
  • 悬停攻击 - 默认的飞行和射击模式,类似于原版凋灵。
  • 侧移扫射 - 快速侧移,并连续发射大量弹射物。
  • 空中炮塔 - 凋灵升到高空,发射高速移动的弹射物。
  • 霰弹枪(第二阶段专属) - 一次致命的高密度弹幕爆发,能够一击杀死玩家。

这些攻击也都有第二阶段的变体,随着战斗推进,它们会变得更加激烈!

如何击败凋灵:

某些攻击会给玩家提供充足的接近和攻击机会。

猛击后 - 凋灵会进入眩晕状态,此时可以攻击它。

格挡猛冲后 - 凋灵会被眩晕,你可以进行攻击。

所有攻击变量都可以在配置中调整。

配置:

在 config -> tkvm_wither-common.toml 文件中。

如果需要削弱/加强凋灵:

使用 EZ 全局修改器来调整伤害输出。

#所有凋灵伤害输出的全局倍率
#范围:0.0 ~ 100.0
globalDamageMultiplier = 1.0

调整方块破坏:

#凋灵头颅的总开关。如果为 false,弹射物永远不会破坏方块。
skullsBreakBlocks = true
chargeBreaksBlocks = true
crescentSweepBreaksBlocks = true
deathSequenceBreaksBlocks = true
hoverBreaksBlocks = true
shotgunBreaksBlocks = true
skyTurretBreaksBlocks = true
slamBreaksBlocks = true
strafeBreaksBlocks = true
tackleBreaksBlocks = true
phaseTwoTransitionBreaksBlocks = true
uppercutBreaksBlocks = true

不兼容性:

与凋灵转生(Wither Reincarnated)模组极不兼容。

我的意思是,游戏能运行,不会崩溃,但功能会完全失效。不要尝试与本模组同时使用它。