
僵尸游戏:重生
僵尸游戏[Mod]重生,强化僵尸AI,打造末日体验。
作者:
- Aljun2007:设计与代码
- Deepseek:助手与顾问
👴 旧版本
🧟 这个模组是什么?
一个让 Minecraft 僵尸变得更聪明、更危险的模组!如果你玩过“僵尸末日100天”这类场景,你就会知道被智能僵尸追捕的刺激感。在这个模组中,僵尸不再是原版中无意识的行尸走肉——它们会思考、会拆墙、会搭桥、会使用武器。它们会让你重新对亡灵感到恐惧!🫣
🤔 Reborn 版本有什么新内容?
- ⚡ 性能优化:极大地优化了寻路调用,使游戏运行更流畅。
- 👀 融合僵尸感知:感官系统全面改革——僵尸能闻到血腥味、听到方块被破坏和枪声。不能再躲到墙后就万事大吉了!
- 🧟 11种专属僵尸类型:每种都有独特的 AI 和武器。
- 🎮 完全可自定义的难度:通过游戏内 GUI 或 JSON 编辑控制僵尸属性、生成率、血月几率、逐日推进——定义你自己的100天末日。
- 🔧 内置预设管理器:一键切换“全局默认”、“初始默认”、“禁用”预设,并可导出/导入你自己的配置。
- 🤝 多模组整合:TACZ、Point Blank、燧发枪模组的声响感知 + 枪手僵尸,Enhanced Celestials 的血月,Guard Villagers 的感染。
- 🌐 多人游戏友好:基于每个玩家个人生存天数决定的难度等级系统,新老玩家都能有自己的游戏节奏。
🎮 僵尸有多聪明?
🧱 它们会拆你的基地!
僵尸能察觉到墙后的你,然后直接挖穿过来!
- 建造者 —— 破坏墙壁、铺设路径、搭建桥梁、清除头顶方块,甚至能在水面上搭建。
- 矿工 —— 智能挖掘,优先挖掘它们和你之间的方块。
🛡️ 它们会使用盾牌!
盾牌僵尸能格挡正面攻击——用斧子破防! 💥
🧨 它们会使用 TNT!
TNT 攻击者僵尸就是纯粹的混乱。
- 投掷模式 —— 凭空变出 TNT,点燃后像手榴弹一样从最多16格远的地方扔出。
- 自爆模式 —— 当敌人过于接近时,它们会点燃自己并爆炸。
- 必须启用
mobGriefing(生物破坏)才能使用 TNT 能力。
🏹 它们会使用远程武器!
- 弓箭手 —— 从远处射箭。
- 弩手 —— 使用弩(手持弩的猪灵会自动变成此类型)。
- 燧发枪枪手 —— 需要燧发枪模组,拥有毁灭性的远程火力 🔫。
👃 超级感知!
启用 enhanced_sense(强化感知)后,僵尸能够:
- 在64格外闻到你的血腥味 🩸
- 感受到16格内的方块振动
- 听到64格内的枪声(消音器可将范围减至16格) 🔇
🏗️ 它们会搭桥!
前面有沟壑?建造者僵尸会自己搭桥——甚至能跨过水面!
🏊 它们会游泳!
启用游泳概率后,僵尸可以在水中追你。游泳的僵尸不会变成溺尸(保护机制)。
💪 所有属性都可配置
通过配置文件,你可以控制:生命值、护甲、速度、伤害、击退抗性、装备质量和附魔、免疫阳光/火焰的几率等等。
🧟 僵尸类型(共11种)
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Dummy(傀儡) |
🤖 无 AI,原地站立(占位/后备) |
Vanilla(原版) |
🧟 原版行为,但装备和附魔更强 |
Enhanced Vanilla(强化原版) |
💪 升级版近战 AI |
Builder(建造者) |
🔨 破坏方块 + 铺设路径 + 搭建桥梁 + 放置方块 |
Miner(矿工) |
⛏️ 智能挖掘,优先挖向你所在的位置 |
Bow Attacker(弓箭手) |
🏹 远程弓箭攻击 |
Crossbow Attacker(弩手) |
🎯 远程弩攻击 |
Shield User(盾牌兵) |
🛡️ 格挡正面攻击 + 盾牌猛击(用斧子!) |
TNT Attacker(TNT攻击者) |
🧨 像扔手榴弹一样扔 TNT——或者接近时自爆!⭐ |
Musket Gunner(燧发枪枪手) |
🔫 远程燧发枪攻击(需要燧发枪模组) |
Zombie Guard Villager(僵尸守卫村民) |
⚔️ 被感染的守卫保留弓/弩/燧发枪/盾牌——全部四种武器 |
⚙️ 配置
游戏内 GUI 编辑:
- OP 执行
/zombiegamereborn config gameProperty - 实时可视化调整所有参数
- 内置预设管理器,可保存/加载/导入/导出预设
JSON 文件编辑(高级):
- 参见
ConfigFileGuide.md - 支持10个以上阶段,形成完整的难度曲线
- 每个阶段独立控制僵尸属性、生成类型、血月几率等
📦 依赖与整合
必要依赖:
- Minecraft Forge
可选整合模组:
| 模组 | 效果 |
|---|---|
| 🎵 TACZ | 僵尸能听到枪声 |
| 🎵 Vic's Point Blank | 僵尸能听到枪声 |
| 🔫 燧发枪模组 | 僵尸能听到枪声 + 枪手僵尸使用燧发枪 |
| 🌕 Enhanced Celestials | 支持血月(可配置触发几率) |
| 🛡️ Guard Villagers | 被感染的守卫保留武器技能(默认关闭) |
| ⛏️ MineTraps | 免疫仙人掌的僵尸也会忽略尖刺陷阱(钉子陷阱、地刺),但铁丝网只能减缓它们的速度 |
⚠️ 注意事项
- 此模组使用了与原版不同的僵尸类型系统 (
zombie_type):只有正确的僵尸类型才能使用其对应的武器(例如,只有弓箭手类型才能射箭)。 - 对僵尸/僵尸村民模型应用了 Mixin 注入——如有模组渲染冲突请报告(此前曾与 Wither Storm 的僵尸模型 mixin 冲突)。
❓ 常见问题解答
问:僵尸太难了,我活不下去! 😰
答:调低配置文件中的数值,或者安装一个强力的枪械模组!
问:为什么有些僵尸有弓/弩/盾牌/枪?
答:这些是专门的僵尸类型,每种都有各自的武器和 AI。你可以在配置中调整它们的生成权重。
问:这个模组能和其他僵尸模组一起用吗?
答:可能可以,但请仔细测试。如有冲突请报告。
问:可以在服务器上使用吗?
答:可以!服务端和客户端都需要安装。
问:我可以把它放进我的整合包吗?
答:当然可以(非商业用途) 👍
💡 小贴士
- 🏗️ 尽早建造你的末日堡垒。
- 🧱 别以为墙能保护你——僵尸会拆掉它们!
- 🪓 看到盾牌僵尸?用斧子破防。
- 🏃 看到一群僵尸朝你搭桥?快跑!
- 🔇 给你的枪装上消音器。
- 📅 默认配置每10天提升一次难度——体验完整的100天末日。
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