十字准星目标过滤器

十字准星目标过滤器

一个我的世界模组,允许你与任何东西交互穿越。

十字准星目标过滤

简介

十字准星目标过滤是一款我的世界模组,它允许你的准星穿透配置中指定的任意实体或方块,并选中其后方可交互的目标。此模组需要 Cloth Config 来管理配置。

警告:此模组可能违反你所游玩服务器的规则,使用后果自负!

使用方法

此模组设有两个按键绑定,可方便地切换过滤器的开关,默认未绑定。你可以通过两种方式过滤目标——白名单和黑名单,它们会分别存储在配置中,并且仅在选择了对应的过滤类型时生效。白名单和黑名单的规则如下:

  • 白名单 - 列表中的元素仅允许被准星选中。
  • 黑名单 - 列表中的元素无法被准星选中。

关于列表元素的命名规则,请继续阅读以下内容:

实体

实体可以通过类型、标签、类别或名称进行过滤。

  • 类型的格式为 <命名空间>:<注册名>,例如 minecraft:pig,可以在F3调试界面的目标实体部分找到。
  • 标签的格式为 #<命名空间>:<注册名>,例如 #minecraft:undead,可以在我的世界Wiki或自26.1版起F3调试界面目标实体部分下方找到。
  • 类别的格式为 [<类别>],例如 [MONSTER]。截至26.2版本,共有8个类别:
    • MONSTER(敌对生物)
    • CREATURE(被动生物)
    • AMBIENT(蝙蝠)
    • AXOLOTLS(美西螈)
    • UNDERGROUND_WATER_CREATURE(发光鱿鱼)
    • WATER_CREATURE(鱿鱼、海豚、鹦鹉螺)
    • WATER_AMBIENT(鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚)
    • MISC(玩家、村民、傀儡和非生命实体)
      • 注意:流浪商人属于 CREATURE 类别。
  • 名称的格式为 "<名称>",例如 "Example"。

方块

方块可以通过类型或标签进行过滤。

  • 类型的格式为 <命名空间>:<注册名>,例如 minecraft:stone,可以在F3调试界面的目标方块部分找到。
  • 标签的格式为 #<命名空间>:<注册名>,例如 #minecraft:logs,可以在F3调试界面的目标方块部分下方找到。