
时间循环
使用mt1006的动作捕捉模组创建时间循环。
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一个通过使用动作捕捉模组来“循环”时间的模组。 动作捕捉模组由 mt1006 制作。灵感来源于这个 Tombino 视频。原始数据包由 Penguin Mafia 制作。
安装
需要 动作捕捉模组 1.4-alpha-10
该模组支持单人游戏和多人游戏。
使用方法
只需使用命令即可配置循环。
/loop
start- 开始循环。skip- 跳过当前循环并进入下一次循环。stop- 停止循环。reset- 重置循环并回到第一个录制。目前这不会删除录制文件,但相关功能正在开发中。status- 在聊天中显示循环的状态。- 设置
maxLoops [disabled]- 设置最大循环次数。loopType [duration] [5mins]- 设置循环类型。modifyPlayer [目标玩家] [昵称] [skin_from_file|skin_from_name|skin_from_mineskin] [皮肤]- 更改循环玩家的昵称和皮肤。setRewindType [none]- 设置回退类型。- 切换选项
trackTimeOfDay [false]- 切换在循环期间追踪时间。trackItems [true]- 切换在循环期间追踪掉落的物品。trackInventory [false]- 切换在循环期间追踪玩家的物品栏。showLoopInfo [true]- 切换在屏幕顶部显示距离下次循环剩余的时间刻度/时间的信息条。displayTimeInTicks [false]- 在信息条上以时间刻度而非时:分:秒来显示时间。trackChat [true]- 切换在循环期间追踪聊天内容。hurtLoopedPlayers [false]- 切换是否能够伤害循环中的玩家。
- 语音(需要安装简易语音聊天模组)
trackVoice [true]- 切换在循环期间追踪简易语音聊天。showPlayerVoiceIcon [true]- 切换是否为循环中的玩家显示说话图标。
循环类型
manual➔ 仅在使用skip命令时循环duration x➔ 每 x 时间循环一次。默认为 5 分钟(6000 个游戏刻)time_of_day x➔ 当时间到达设定的时刻 x 时循环。默认为 13000sleep➔ 当玩家睡觉时循环death➔ 当玩家死亡时循环
回退类型
none➔ 不回退start_position➔ 将玩家回退到循环开始时的位置join_position➔ 将玩家回退到加入时的位置spawn_position➔ 将玩家回退到世界的出生点位置
最大循环次数类型
disabled➔ 禁用此设置stop_loop➔ 在循环 x 次后停止循环keep_newest➔ 保留最新的 x 个循环keep_newest_delete➔ 保留最新的 x 个循环并删除对应的录制文件
皮肤类型
skin_from_name [x]➔ 根据给定的名称 x 设置皮肤。如果未指定名称,则默认使用玩家自己的名称。skin_from_mineskin x➔ 根据给定的 URL x 设置皮肤。skin_from_file x➔ 从文件 x 设置皮肤。皮肤文件位于:saves/<世界名称>/mocap_files/skins/
支持
如果您需要帮助或遇到问题,请随时在 Discord 中提问:https://discord.gg/nzDETZhqur
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