现已支持按生物区分颜色!(见下文)


是否曾感觉有什么东西潜伏在视线之外?生物定位器(Mob Locator)通过在HUD上直接显示“听到”的实体,为你提供战术优势。它使用一个以经验条为中心的时尚、非侵入式雷达系统,精确显示生物相对于你的位置。
| 功能 |
| 动态雷达 |
| 距离缩放 |
| 高度指示器 |
| 可变听觉范围 |
| 按生物区分颜色 |
| 智能分类 |
|
| 敌对 |
对攻击性生物(苦力怕、僵尸、骷髅等)显示红色填充。
对中立生物(末影人、狼、蜜蜂等)在未被激怒前显示白色填充。 |
| 被动 |
显示白色填充(牛、羊等)。 |
| 隐形 |
显示灰色轮廓,这样你就不会被隐形生物打个措手不及。 |
| 使用方法 |
| 只需安装模组即可游玩!雷达会自动激活,并位于你的经验条正上方。 |
| 操作说明 |
|
| 经验条中心 |
生物正对着你 |
| 左/右边缘 |
生物在你的最左侧或最右侧 |
| 上/下箭头 |
生物在你下方的洞穴中或上方的壁架上 |
| 配置 |
| 如果你安装了Mod Menu,你可以自定义你的体验: |
| 选项 |
说明 |
| 显示隐形生物 |
切换雷达是否检测隐形实体 |
| 自定义颜色 |
更改敌对、被动和隐形指示器的十六进制颜色 |
| 使用按生物区分颜色 |
根据每种生物的真实外观赋予其独特的颜色 |
| 使用黑色轮廓 |
在启用“按生物区分颜色”时,选择黑色轮廓或彩色轮廓 |
| 生物黑名单 |
按名称将特定生物从雷达中排除 |
- Fabric API
- Cloth Config API (1.21.x)
- YetAnotherConfigLib (26.x)
- Mod Menu(推荐用于游戏内便捷配置) |
| 仅客户端 |
| 所有功能均在客户端完成,并兼容原版服务器。 |
| 免费且开源 |
| 这是一个完全免费的项目。我不寻求捐赠或“请我喝咖啡”式的赞助。如果你喜欢这个模组,最好的支持方式是: |

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