安魂曲 - 更好的奇幻(最后一幕)

安魂曲 - 更好的奇幻(最后一幕)

投身于一个广阔而全新的世界,充满了无尽的探索与崭新的史诗叙事。最终续作已然降临,准备在基于自定义内容的最终篇章中,镌刻属于你的传奇吧。

冒险与角色扮演

开放测试 v1.1.0 现已推出!

开放测试 v1.1.0 现已推出!

如您所见,v1.1.0(即 测试版)已正式开放,其中包含新的故事、无尽的探索、大量新的任务线、新的怪物、新的 Boss 和新的物品。自从《序曲》章节获得推荐以来,我收到了社区的大量支持,我非常高兴能将《更好的幻想》的最终章节作为公开测试版呈现给大家。- 如果您能在我Discord上提供反馈,我将不胜感激!

请仔细阅读:任务线(安魂曲)“尚未”完成

这意味着一些新的故事线任务有可能会在 v1.2.0 中发布,但请不要期待像应用能源2、禁忌与奥秘那样的其他任务线会有更大的更新,因为所有的故事线任务几乎都已完成。

  • 不要更新模组
  • 不要尝试添加Optifine,否则Requiem将会崩溃
  • 如果您是 Mac/Linux 用户,建议您移除 Spark 模组
  • 如果您已经在使用 Curseforge,请禁用 跳过 Mojang 启动器 选项,因为它会导致问题/崩溃

“主啊,求祢赐予他们永恒的安息。”

深虚空中击败织魂者后,一切似乎都平静了下来,但与此同时,空气中弥漫着一种奇怪的气息……仿佛有什么东西仍然不对劲,仿佛这一切并未“真正”结束。

然后,一件非常“奇怪”的事情发生在了我们的主角身上……在经历了这一切之后,他只想好好休息一下。当你累了的时候,你会做什么?你会躺在床上,对吧?我们的主角躺了下来,心里清楚明天又是单调乏味的一天。

他终于决定入睡……然而,奇怪的事情发生了;他像我们所有人一样开始做梦,并在梦中听到了一些声音,一个叫做 “阿波利昂-” 的声音。声音不是很清晰,但我们的主角发现自己正在进行某种仪式,尽管这很难理解。

第二天早上,不可思议的事情发生了:他在另一个地方醒来……没有家,没有他辛苦得来的 Unobtainium 盔甲,没有食物。他一无所有。他不停地低声重复着 “阿波利昂”,但他不想对此想得太多。现在,他再次从零开始,但他意识到这将是最后一次了。


Requiem: BETTER FANTASY 是官方《序曲》的续作,是一个全新的探索整合包,经过全面优化,包含 300 多个模组。这个整合包主要侧重于使用 FTB Quest 手写的故事线进度,完成一个章节后,您将解锁下一个章节。它拥有独特的进度系统、新的生物群系、新的模组生物、使用 KubeJS 制作的新自定义配方、更难的 Boss 和新的机制,重点围绕 Legendary Survival Overhaul 模组,并揭示新的谜团。

您会制作出 Zaka Star 吗?

世界大修和新的维度:一个经过精炼的世界,包含 Regions Unexplored、Geophilic – 原版生物群系大修、Incendium、Eldritch End,并与 BetterEnd、Macabre 以及其他隐藏地牢和维度相结合,等待着您去探索。


也为合作体验而制作,因为《Requiem》在某些方面非常困难 创建了名为 Zakarum Tweaks 的自定义模组 300+ 模组 200+ 新生物强大 Boss 200+ 新结构 全面优化,支持光影(《Requiem》章节的主要光影是 Insanity Shader更好的战斗,支持 Malfu 资源包 大修的结构 自定义配方,专为合适的终局游戏而构建 300+ 任务 支持控制器 更多内容!


Requiem 预告片! - 最终幕


建议至少分配 8GB 内存

最低分配 6GB 内存

强烈建议禁用灰烬纹理包、光影并降低渲染距离

您会看到一个关于内存分配警告画面,请点击 “继续”“不再显示”

警告: 如果整合包因某种原因崩溃,只需重新启动即可,因为 Fancy Menu 模组是全新的,有些小问题

如果整合包在加载世界时卡住,请重新启动它


特别感谢这些在我开发这个系列期间帮助过我的人!

  • KCtops6 帮助我使用 KubeJS 进行编码和脚本编写 (YouTube 频道)
  • leo_san 帮助我创建了服务端整合包
  • Primed 帮助我为每次更新更新服务端整合包,并在发布前测试《Requiem》
  • Mr. Crimson 制作了预告片!
  • KK_mirak 帮助我创建了一些任务线

特别感谢所有为这个项目做出贡献的人。你们的辛勤工作、奉献和支持使这一切成为可能。没有你们,我们无法做到!