
DoxLeaning(TaCZ推荐)
服务器同步的FPS倾斜(窥视角落)——独立模块,兼容任何枪支模组。
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左右倾斜以探身查看拐角,无需完全暴露自己。服务器权威判定与帧间插值同步,所见即所中 —— 你的渲染倾斜角度与服务器的命中判定使用相同的角度。该模组可独立运行,并在安装命中箱或枪械模组时自动适配。
功能特性
- 探身倾斜 — 倾斜上半身向左/右(默认 Q/E 键)。第一人称视角会旋转并侧向滑动,以便越过掩体观察。
- 服务器同步,确定性判定 — 仅同步目标方向;双方平滑过渡至相同角度。渲染(客户端)与命中检测(服务器)保持同步。
- 墙壁阻尼 — 靠近墙壁倾斜时,角度会平滑减小,确保头部不会穿入方块。
- 按住 / 切换输入模式 — 可按住按键,或点击切换。可在游戏中切换(配置文件:
config/doxlean/lean.json)。 - 兼容附加模组 — 设计上独立运行。若安装了命中箱引擎,命中箱将跟随倾斜动作。若仅使用 TACZ,子弹发射点将跟随倾斜动作,确保子弹从实际瞄准位置射出(DoxLean 自带此功能;若安装了 DoxAmmo 则由其接管)。当存在 taczadditions 风格模组时,持枪姿势也会跟随倾斜。
前置需求
- DoxCore(必需库)。
操作控制
- 向左倾斜 / 向右倾斜 — 默认 Q / E(可重新绑定)。⚠️ 这会与默认的丢弃物品(Q)/ 物品栏(E)冲突;若保留原版默认按键,请重新绑定其中一方。
- 切换倾斜输入模式 — 默认未绑定按键。
所有项目均由 AI 制作。
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