
Rally of the Guard
将村庄守卫变成你的私人小队。守卫集结令让你能够雇佣守卫,将它们编入阵型,指挥攻击,并设置巡逻路线,以实现更明智的村庄防御。
查看大图守卫集结

CurseForge | GitHub | Issues
📖 关于
你的村庄守卫不再是装饰品。他们是你的小队。
守卫集结是 守卫村民 (Fabric/Quilt) 的一个轻量级战术扩展模组。雇佣守卫,在任意位置指挥他们,在战斗前集结他们,并在你的村庄、基地、要塞或整合包定居点周围构建巡逻路线。
该模组旨在与现有的守卫村民AI协同工作,而非取代它。守卫仍会使用其原生行为移动、战斗、反应和防守。守卫集结只是为玩家提供了更好的指挥工具。
📚 特性
🪙 雇佣守卫

直接在游戏中招募守卫,将他们变成你的私人小队。
- 右键点击未认领的守卫以打开雇佣界面。
- 默认费用为 3 个绿宝石。
- 雇佣费用和雇佣物品可通过配置文件修改。
- 被雇佣的守卫将与他们的指挥官绑定。
📒 指挥官账本

指挥官账本就是你的便携指挥面板。
- 在一个界面中查看你雇佣的所有守卫。
- 查看每个守卫当前的命令状态。
- 将选中的守卫召唤至你的位置。
- 命令守卫跟随、等待、巡逻或执行路线。
- 为你正在注视的目标打开战斗命令。
- 无需手动寻找每个守卫即可管理你的小队。
当前守卫状态包括 待命、跟随、等待、巡逻中 和 路线执行中。
⚔️ 护卫队形

集结的守卫可以围绕你形成护卫队形。
P
x x
x x
x x
当集结开始时,守卫会被放置到玩家周围的两列护卫位置。在集结持续期间,他们会尽量保持自己的队形位置。如果战斗开始,他们可以脱离队形投入战斗。
🎯 战斗命令

注视一个目标,然后派遣你集结的小队攻击它。
- 默认按下 R 键打开战斗命令界面。
- 按键绑定可以在 Minecraft 的控制设置中更改。
- 全部 命令所有符合条件且已集结的守卫。
- 步兵 命令近战守卫。
- 弓箭手 命令携带弓或弩的守卫。
战斗命令会影响当前正在跟随你的被雇佣守卫。被指派等待、巡逻或执行路线的守卫会保持他们的命令,不会被卷入攻击。
🧭 巡逻路线

为你的守卫构建真正的巡逻路线。
- 创建路线时具有可配置的点位数量限制。
- 使用你当前的位置添加点位。
- 选择守卫在每个点位等待的时间。
- 从路线界面启动、暂停、清除和编辑路线。
- 路线会循环执行,直到被暂停或清除。
一旦路线激活,守卫会走向当前点位,等待,然后将下一个点位作为其巡逻位置。如果沿途出现敌对生物,守卫的常规战斗AI仍可接管。
📜 集结卷轴

当危险来临时,集结你的小队。
- 按 Shift + 右键点击以切换集结状态。
- 附近被雇佣的守卫将被拉入你周围的队形。
- 已集结的守卫会跟随你,无需村庄英雄效果。
- 正在巡逻和等待的守卫会保持他们当前的命令。
- 友军伤害保护有助于防止在集结过程中误伤。
✨ 物品与效果

守卫集结添加了一套围绕指挥与协调的少量实用工具。
- 集结卷轴: 开始和结束集结。
- 指挥官账本: 打开守卫指挥面板。
- 集结指挥官: 当你的小队聚集时标记活跃的集结。
🛡️ 固定哨位
需要在门口安排守卫?在农场?在储藏室附近?
使用指挥官账本指派一个固定的巡逻位置。守卫将移动到该位置,并使用守卫村民的原生巡逻行为驻守该哨位。
🖼️ 媒体展示


📦 安装
➡️ 客户端和服务端均需要
➡️ 需要 Fabric
➡️ 需要 Fabric API
➡️ 需要 守卫村民 (Fabric/Quilt)
➡️ 需要 MidnightLib
➡️ 需要 Java 21+
⚙️ 配置
守卫集结使用 MidnightLib 配置集成,因此兼容的配置界面可以直接从 Mod Menu 中显示设置。
为获得最佳的游戏内配置体验,请安装:
➡️ Mod Menu
➡️ Configured
你可以自定义:
- 经济: 守卫雇佣费用和雇佣物品,包括来自其他模组的物品。
- 集结: 集结半径、最大集结守卫数量、传送行为和集结效果计时器。
- 队形: 护卫队形间距、返回速度和传送距离。
- 战斗: 目标范围、守卫搜索半径、被动目标和玩家目标。
- 路线: 点位数量限制、等待时间、移动速度和卡住传送行为。
手动配置文件由 MidnightLib 在 Minecraft 配置文件夹中生成。
🧩 备注
- 守卫命令仅在守卫在当前世界中加载时有效。
- 如果守卫所在区块被卸载,巡逻路线会自然暂停。
- 路线存储在守卫身上,并在世界重载后保留。
- 本模组不会取代守卫村民的战斗AI;它是围绕其构建指挥工具。
🏆 致谢
由 Hyan Ferreira 创作。
作为 守卫村民 (Fabric/Quilt) 的战术扩展而构建。
正在加载版本记录…







正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。