Rally of the Guard

Rally of the Guard

将村庄守卫变成你的私人小队。守卫集结令让你能够雇佣守卫,将它们编入阵型,指挥攻击,并设置巡逻路线,以实现更明智的村庄防御。

守卫集结

守卫集结横幅

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📖 关于

你的村庄守卫不再是装饰品。他们是你的小队。

守卫集结是 守卫村民 (Fabric/Quilt) 的一个轻量级战术扩展模组。雇佣守卫,在任意位置指挥他们,在战斗前集结他们,并在你的村庄、基地、要塞或整合包定居点周围构建巡逻路线。

该模组旨在与现有的守卫村民AI协同工作,而非取代它。守卫仍会使用其原生行为移动、战斗、反应和防守。守卫集结只是为玩家提供了更好的指挥工具。


📚 特性

🪙 雇佣守卫

雇佣守卫

直接在游戏中招募守卫,将他们变成你的私人小队。

  • 右键点击未认领的守卫以打开雇佣界面。
  • 默认费用为 3 个绿宝石。
  • 雇佣费用和雇佣物品可通过配置文件修改。
  • 被雇佣的守卫将与他们的指挥官绑定。

📒 指挥官账本

指挥官账本

指挥官账本就是你的便携指挥面板。

  • 在一个界面中查看你雇佣的所有守卫。
  • 查看每个守卫当前的命令状态。
  • 将选中的守卫召唤至你的位置。
  • 命令守卫跟随、等待、巡逻或执行路线。
  • 为你正在注视的目标打开战斗命令。
  • 无需手动寻找每个守卫即可管理你的小队。

当前守卫状态包括 待命、跟随、等待、巡逻中 和 路线执行中。


⚔️ 护卫队形

集结队形

集结的守卫可以围绕你形成护卫队形。

  P
x   x
x   x
x   x

当集结开始时,守卫会被放置到玩家周围的两列护卫位置。在集结持续期间,他们会尽量保持自己的队形位置。如果战斗开始,他们可以脱离队形投入战斗。


🎯 战斗命令

战斗命令

注视一个目标,然后派遣你集结的小队攻击它。

  • 默认按下 R 键打开战斗命令界面。
  • 按键绑定可以在 Minecraft 的控制设置中更改。
  • 全部 命令所有符合条件且已集结的守卫。
  • 步兵 命令近战守卫。
  • 弓箭手 命令携带弓或弩的守卫。

战斗命令会影响当前正在跟随你的被雇佣守卫。被指派等待、巡逻或执行路线的守卫会保持他们的命令,不会被卷入攻击。


🧭 巡逻路线

巡逻路线编辑器

为你的守卫构建真正的巡逻路线。

  • 创建路线时具有可配置的点位数量限制。
  • 使用你当前的位置添加点位。
  • 选择守卫在每个点位等待的时间。
  • 从路线界面启动、暂停、清除和编辑路线。
  • 路线会循环执行,直到被暂停或清除。

一旦路线激活,守卫会走向当前点位,等待,然后将下一个点位作为其巡逻位置。如果沿途出现敌对生物,守卫的常规战斗AI仍可接管。


📜 集结卷轴

集结卷轴

当危险来临时,集结你的小队。

  • 按 Shift + 右键点击以切换集结状态。
  • 附近被雇佣的守卫将被拉入你周围的队形。
  • 已集结的守卫会跟随你,无需村庄英雄效果。
  • 正在巡逻和等待的守卫会保持他们当前的命令。
  • 友军伤害保护有助于防止在集结过程中误伤。

✨ 物品与效果

物品与效果

守卫集结添加了一套围绕指挥与协调的少量实用工具。

  • 集结卷轴: 开始和结束集结。
  • 指挥官账本: 打开守卫指挥面板。
  • 集结指挥官: 当你的小队聚集时标记活跃的集结。

🛡️ 固定哨位

需要在门口安排守卫?在农场?在储藏室附近?

使用指挥官账本指派一个固定的巡逻位置。守卫将移动到该位置,并使用守卫村民的原生巡逻行为驻守该哨位。


🖼️ 媒体展示

巡逻实战

守卫物品栏


📦 安装

➡️ 客户端和服务端均需要

➡️ 需要 Fabric

➡️ 需要 Fabric API

➡️ 需要 守卫村民 (Fabric/Quilt)

➡️ 需要 MidnightLib

➡️ 需要 Java 21+


⚙️ 配置

守卫集结使用 MidnightLib 配置集成,因此兼容的配置界面可以直接从 Mod Menu 中显示设置。

为获得最佳的游戏内配置体验,请安装:

➡️ Mod Menu

➡️ Configured

你可以自定义:

  • 经济: 守卫雇佣费用和雇佣物品,包括来自其他模组的物品。
  • 集结: 集结半径、最大集结守卫数量、传送行为和集结效果计时器。
  • 队形: 护卫队形间距、返回速度和传送距离。
  • 战斗: 目标范围、守卫搜索半径、被动目标和玩家目标。
  • 路线: 点位数量限制、等待时间、移动速度和卡住传送行为。

手动配置文件由 MidnightLib 在 Minecraft 配置文件夹中生成。


🧩 备注

  • 守卫命令仅在守卫在当前世界中加载时有效。
  • 如果守卫所在区块被卸载,巡逻路线会自然暂停。
  • 路线存储在守卫身上,并在世界重载后保留。
  • 本模组不会取代守卫村民的战斗AI;它是围绕其构建指挥工具。

🏆 致谢

由 Hyan Ferreira 创作。

作为 守卫村民 (Fabric/Quilt) 的战术扩展而构建。