传奇物品

传奇物品

为物品添加稀有度系统,引入具有独特属性的传说级装备。

传奇物品 Minecraft 1.21.11 (Fabric)

你是否觉得在 Minecraft 中的合成太过 predictable?传奇物品 为每件你合成的武器、工具和护甲添加了完整的 随机稀有度系统 —— 让每次与合成台的互动都变成激动人心的时刻。


工作原理

每次你合成武器、工具或护甲时,该物品都会根据其材料被赋予一个 随机的稀有度等级。更高等级的材料能让你有更高几率获得稀有物品——但结果并不保证。


不同材料的几率

材料 常见 少见 稀有 史诗 传奇
木 60% 25% 10% 4% 1%
石 45% 30% 15% 7% 3%
铁 35% 30% 20% 10% 5%
金 30% 28% 22% 13% 7%
钻石 20% 25% 27% 18% 10%

下界合金是特殊的:它会先进行一次钻石品质的随机,然后获得 +0/+1/+2 等级的额外随机加成,这反映了它作为一种升级材料而非基础材料的特性


稀有度等级

名称 颜色
常见 ⬜ 白色
少见 🟢 绿色
稀有 🔵 蓝色
史诗 🟣 紫色
传奇 🟡 黄色

动态物品名称 合成出的物品会根据其稀有度自动重命名。一把钻石剑可能会变成 “传奇钻石剑” 或 “常见钻石剑”。

真实的属性修正 稀有度不仅仅是为了美观。每个等级都会附加真实的属性,从而影响游戏体验:

武器:攻击伤害、攻击速度、暴击几率、幸运值、移动速度
护甲:护甲值、护甲韧性、最大生命值、击退抗性
工具:挖掘速度、幸运值、时运几率

常见物品带有负面效果 获得常见品质不仅仅是错过增益,更是一种诅咒。你会体验到伤害降低、护甲减少和霉运。

属性随稀有度提升而增强 等级越高,获得的增益就越强大、种类也越多。

当前已知问题:当你制作下界合金剑时,物品名称会保持“钻石剑”,你可以通过重命名来修正,我会尽力修复这个问题

⚠️早期模组:这是我的第一个模组,是一个简化版本,并非所有功能都已完全实现或达到完美平衡。非常欢迎反馈和Bug报告!⚠️



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作者: mr_ch0c0late

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