
AE2 Draconic Fusion Autocrafter
利用AE2的强大功能,无缝自动化融合合成!
查看大图⚡ AE2 龙之研究融合自动合成
直接从你的 AE2 网络自动化龙之研究融合 crafting。
AE2 龙之研究融合自动合成为融合配方添加了支持融合的样板供应器,让你的 ME 系统能够正确路由催化剂和原料,无需红石计时器或脆弱的子网技巧。
🖼️ 预览


✨ 为什么使用 AE2 龙之研究融合自动合成?
• 像普通 AE2 自动合成任务一样开始融合 crafting
• 自动拆分催化剂和注入器原料
• 支持方块和面板两种变体
• 减少因核心临时繁忙状态导致的推送失败
⚡ 快速开始
- 在融合 crafting 核心附近放置一个 ME 龙之研究样板供应器。
- 为融合配方编码一个处理样板。
- 将样板插入供应器。
- 从你的 ME 网络请求该合成。
🌐 主要特性
• 专用龙之研究样板供应器(方块 + 面板)
• 催化剂优先路由至融合核心
• 基于配方的注入器分配
• 稳定的注入器顺序以实现可重复的合成
• 验证不兼容的预填充注入器
• 核心暂时不可用时的重试友好行为
🔀 融合路由详情
核心催化剂
• 催化剂物品优先被送往融合核心
• 催化剂过量堆叠不会错误地倾倒入注入器槽位
注入器原料
• 剩余的配方原料被分配到有效的注入器中
• 在插入前检测预填充的不兼容注入器
繁忙状态处理
• 如果融合核心仍然繁忙,插入将被延迟
• 当核心变为可用时,路由将恢复
📦 需求
• Minecraft: 1.21.1
• NeoForge: 21.1.223+
• Applied Energistics 2: 19.2.17+
• 龙之研究: 3.1.4.632+
• Brandon's Core: 龙之研究所需
• Java: 21
🔧 安装
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 NeoForge。
- 安装 AE2、龙之研究和 Brandon's Core。
- 将此模组的 jar 文件放入你的 mods 文件夹。
- 启动游戏/服务器。
🌐 客户端/服务器行为
• 可在单人游戏和多人游戏中运行
• 服务器必须安装
• 常规模组游戏/UI 需要客户端安装
🤝 兼容性与整合包说明
• 专注于 AE2 x 龙之研究整合的附加模组
• 合成后可与常规提取方式配合使用
• 在项目许可条款下对整合包友好
❗ 已知限制
• 需要正确的龙之研究多方块结构搭建
• 注入器等级必须匹配配方等级要求
• 无效的 AE2 样板编码将按预期失败
🧰 故障排除
样板无法插入融合装置
• 确认供应器放置在预期的融合核心附近
• 验证核心和注入器结构完整性
• 重新检查处理样板的输入/输出
第一次合成有效,后续请求卡住
• 融合核心可能仍处于繁忙的过渡状态
• 检查注入器中是否有不兼容的遗留物品
GUI 标题看起来不正常
• 更新到最新版本(包含供应器标题/UI 修复)
❓ 常见问题
这会取代普通的 AE2 样板供应器吗?
不会。它专门为龙之研究工作流添加了融合感知变体。
支持面板变体吗?
是的。方块和面板均受支持。
我需要红石计时器或自定义子网吗?
不需要。路由和繁忙状态处理是内置的。
💬 支持与反馈
报告问题时请包括:
• 模组版本
• Minecraft/NeoForge/AE2/龙之研究版本
• 完整模组列表或整合包名称
• 复现步骤
• 最新日志或崩溃报告
问题追踪器:https://github.com/Franchino961-Mod/AE2-Draconic-Fusion-Autocrafter/issues
为那些想要可靠、干净的龙之研究融合合成的 AE2 自动化玩家而制作。
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