对死亡的恐惧

对死亡的恐惧

你怕我的《我的世界》吗?这款恐怖游戏专为那些自称不怕的人打造!

恐怖

🎃 终极恐怖整合包

你准备好迎接这个为那些提出“我的世界真的可怕吗?”的人所设计的史上最伟大的恐怖项目了吗?

M̴̬̓̿̕I̸̱̞͛̐͊͟N̷͕͑̓ͅE̴̹͉̒̌̎C̷̤̹̱͐̎͐R̸͎̾Ặ̸F̸͕͎̥̺̂T̵̨̪̰͌

曾几何时,它是全世界人尽皆知的、最和平的游戏。直到他从迷雾中现身……

世界的空虚所带来的孤独让他变得更加强大。他让我们感受到,我们从未孤单。他打开了那扇门,让无数恐怖之物从那一天起接踵而至。

在他带来的噩梦中,你有十条命可以用,去逃离那些嗜血的怪物。当你的生命耗尽,你将不得不在一个新世界中重新开始。为了逃离这场噩梦,你必须先去往地狱,然后找到12颗不同的眼睛,将它们放入传送门以到达末地。别忘了:唯一的出路就是远古城市中的循声守卫!

别担心。一切,包括描述,都会被修正……

这个整合包并非一次性的恐怖体验;它是为长期游玩而设计的。你玩得越久,它就越恐怖。随着天数增加,不同的怪物将会出现。如果你连续游玩20天,你几乎会见到所有怪物。所有你能想象到的恐怖类型都汇集于此:史前恐龙 / 蜘蛛恐惧 / 心理恐怖 / ARG / 模拟恐怖 / 宇宙恐怖 / 跳杀 / 追逐恐怖…… 这个整合包不同于其他随意拼凑的恐怖整合包,无法与之相提并论。所有细节都已考虑周全。所有经过修复或随最新更新新发布的高质量恐怖模组都会被收录进整合包中。请始终游玩最新版本。 整合包内含超过370个模组。

这是唯一一个重视Minecraft中所有恐怖模组、将它们集于一体、且不含任何荒谬噱头的可联机整合包

𝙵𝚎𝚊𝚝𝚞𝚛𝚎𝚜(特色):

- 众多等待被发现的阴森建筑 🏕️

- 以最佳方式营造的紧张氛围 🕯️

- 数百种不同的怪物填充整个世界 ☠️

- 所有徘徊者、僵尸、动物等都能听到你的麦克风声音

- 每9天一次僵尸入侵 🌙

- 精心挑选的恐怖模组和设置,确保在长时间游戏中不会感到无聊或重复 🎃

- OneBlock作为额外的娱乐功能 🌱

- 所有恐怖模组均无重大Bug,适合联机游玩

- 出色的优化,能同时流畅运行所有恐怖模组

- 服务器端10,000次下载量 🔒

描述部分可能已过时。我会找时间更新它。

/ 玩家在这个残酷世界中的目的是什么?

*在这个你扮演一名精神分裂症患者的世界里,你有10次死亡机会来完成游戏并从噩梦中醒来。当你的生命次数用尽时,你将被永久禁止进入这个世界。所以要小心,不要无谓地死去。请记住,通往地狱和末地的路径已经改变。黑曜石传送门不再起作用。要到达地狱,你必须使用回响碎石激活远古城市中的传送门。而要进入末地传送门,你需要找到12颗不同的眼睛并将它们放入传送门。每种怪物都有不同的摆脱方法。最好由你自己去发现。如果你找不到方法,可以提问。

/ 会添加其他模组吗?

*我积极查阅互联网上的所有模组。我已经添加了所有与我的版本兼容且没有重大Bug的高质量恐怖模组,并且会继续添加更多。

*我对模组作者有一个小小的请求(当然,如果可能的话):如果你们能花点精力将不同版本的高质量恐怖模组移植回1.19.2版本,那这不仅仅会成为1.19.2版本最佳的整合包,更将成为Minecraft历史上最恐怖的恐怖整合包。

*我了解1.19.2版本中所有恐怖模组,甚至包括它们的Bug。如果你是一名高质量的恐怖模组开发者,而你的模组没有被收录进整合包,主要原因有两个:

  • 1- 你的模组可能仍在审核中。或者我可能因为几个Bug而在等待更新。
  • 2- 你的模组包含太多Bug,难以审查。可能存在非常严重的优化问题或难以控制的、烦人的“刷怪/刷屏”问题(优化问题的可能性更大)。

整合包已经足够恐怖了,但尚未达到我预期的水准。我们需要模组作者的理解,以便添加更多恐怖的模组。

/ 我为什么必须做这个项目?

*大约两年前,当第一批恐怖模组发布时,我听到一些人说:“这里有什么好怕的吗?”从那时起,我就觉得有必要创建这个整合包。我开始是觉得好玩,但随着时间推移,我学到了更多,(部分地)成为了这个领域的专家。我创建这个项目是为了向所有人证明,Minecraft及其模组拥有不可小觑的巨大潜力。尽管模组方面仍有一些不足之处,但我将通过添加未来会修复的模组,将所有恐怖模组都收录到这个整合包中。1.19.2版本已经完成;1.20.1版本是下一步。☠️

你需要知道的:

  • 到目前为止,许多Bug已通过新版本更新得到修复。尽管如此,我已经将刷怪设置调整到了最佳状态。在未来的更新中,我也会修复任何我可能忽略的小改动。如果你在游玩最新版本时遇到任何问题,请随时在问题反馈区进行报告。我会尽力改进。

  • 如果某个声音困扰你,按下“G”键一次。这会暂时静音游戏中的所有声音。仅在必要时使用,不要持续地按。这同样适用于“H”键,它会让你闭上眼睛。不必要地持续按它可能会导致游戏卡死。

  • 最新版本已经降低了游戏难度。如果你的水平低于平均水平,则无需更改,但如果你认为自己是个不错的玩家,可以在进入世界后输入此命令:“/gamerule oldCombat false”。你可以自行开关旧的点击战斗机制。

  • /function fromthefog:admin/config:按回车键后,打开菜单并选择最后一个选项“给他控制权”。

  • 如果你遇到意外问题,返回主菜单并重新加入世界即可解决。

  • F3中的天数计数器可能不准确,但屏幕上以大写字母显示的天数计数器是正确的。如果你的物品栏中有时钟,此信息也会显示在左上角。

  • 如果你的系统使用非英语语言,则必须在游戏的JVM参数(即附加参数)部分中输入以下代码:

    -Duser.language=en -Duser.country=US

    *如果你不这样做,游戏可能根本无法打开,或者因不同语言的字符不兼容而崩溃。此代码的目的是让游戏完全以英语启动。打开CurseForge应用程序。点击左下角的设置图标,选择Minecraft,向下滚动,将代码粘贴到附加参数部分。这必须在游戏启动之前完成。别担心,这样做没有坏处。

  • 如果你的生命次数即将用完,你可以通过输入“/ll set-lives (玩家名) (数值)”来作弊。你输入的数值将被设置为你剩余的生命次数。但是,你必须在生命值完全耗尽之前这样做,否则你将被禁止进入这个世界,并且永远无法再进入。(为了获得最佳体验,最好不要作弊)

  • 在某些怪物遭遇期间,你可能会被踢回主菜单。这种情况相当罕见,一旦发生,你可以返回你的世界并继续游戏。

  • 如果周围没有怪物但你无法睡觉,一直点击床也无济于事。如果他们不让你睡觉,你就无法入睡。睡觉就像是一个稀有事件。(不要一直按空格键)

  • 为了获得更好的恐怖体验,按F5键切换视角的功能已被禁用。取而代之的是,按住键盘左侧的Alt键并转头来向后看。在逃跑时向后看是很有效的。(绝对要关闭字幕,并戴上耳机游玩)

*你必须竭尽全力生存。如果你毫不在意地无谓死去,说明你不是个好玩家。而如果你多次尝试仍无法通关,你需要学习怎么玩这个游戏。因为不知道该怎么玩的人,无法体验到真正的恐惧。

*此外,不要指望所有怪物都能让你感到同样恐惧。有些可能会真正吓到你,而另一些只是为了营造氛围而存在。

*请勿手动更新项目中的任何模组,你可能会遇到问题。

提醒

由于某些问题,我无法包含以下模组。如果你愿意,你可以手动添加这些模组的最新版本:

*只有在玩单人游戏时才添加In Your World和ooo.jar模组。它们在多人游戏中会导致NBT错误。

*如果你相信你电脑的性能,可以添加The Man From The Fog模组。它会导致轻微的性能下降。

𝙰𝚍𝚓𝚞𝚜𝚝𝚖𝚎𝚗𝚝𝚜(调整建议):

  • 视距必须在8-10(你可以根据电脑性能自行增减)

  • 加入世界后,你可以预加载区块以获得更流畅的游戏体验。为此,请依次输入以下命令:

    /chunky center /chunky radius 500 /chunky start

*你输入的半径越大,加载的区块就越远。在区块加载期间,TPS可能会略有下降,但加载完成后,游戏会运行得很流畅。即使你不这样做,游戏也能流畅运行。如果做了,运行会更加流畅。

推荐组合:

  • 整合包内已添加不同的光影,以满足每位玩家的喜好。通过“资源包+光影”的组合,你可以根据自己的喜好自定义游戏的恐怖风格。

  • 如果你的显卡是3060 Ti或更高性能,可以使用Patrix资源包。

1- Spooklementary光影 + Patrix资源包

2- 你可以在此组合中使用所有ARG和VHS风格光影: MC_VHS光影 / Genesis光影 / Rudimentary光影 + Golden Days基础资源包 + Programmer Art资源包

顺序应为:(将Moon和Default Dark Mode资源包置顶)

  • 如果你至少有6GB内存,即使电脑配置很差,也可以通过关闭光影来游戏。(不必完全关闭光影,你可以使用Rudimentary光影或Genesis光影)

  • 流畅游戏体验的建议内存分配至少为7 GB

𝙶𝚊𝚖𝚎𝚙𝚕𝚊𝚢(游戏玩法):

  • 当你遇到某些怪物时,你需要闭上眼睛或耳朵几秒钟,直到怪物消失。要捂住耳朵,请按住“G”键。要遮住眼睛,请按住“H”键。遭遇期间屏幕上会出现警告,提示你需要遮住眼睛或耳朵。但是,你必须快速行动并迅速做出反应。否则,将导致死亡。

  • 你可以按F6键来开启/关闭身体视角。

  • 当怪物试图杀死你时,你会倒在地上而不是立即死亡。如果你倒地后继续受到攻击,你会死亡。但是,朋友可以过来按住左Shift键来复活你。如果在他人的帮助下复活后再次倒地,这次你将会死亡,因为你倒地救回的机会已经用尽。但是,如果你站起来后吃一个金苹果,当你再次倒地需要救援时,你将获得另一次机会。金苹果意味着你有另一次倒地机会。要在没有帮助的情况下自己站起来,你需要吃一个附魔金苹果。你可以合成附魔金苹果。

  • 有些怪物可以听到你的声音、破墙而出、跳到你的面前,以及做许多其他事情。确保你的快捷栏中有盾牌和足够多的方块。

  • 记得按时吃药。否则,你可能会产生幻觉。这甚至可能导致死亡。如果你弄丢了药,你可以自己制作。

  • 大多数怪物跑得不如你快。(有些比你快好几倍。)每种怪物都有不同的摆脱方法。所以,一切都是平衡的。最好由你自己去发现 :)

  • 我在项目中使用了一些徘徊者,但这绝对不意味着这是“徘徊者拼盘”。我比任何人都更了解这个词,并相应地做了特殊调整。

  • 要在奔跑时向后看,请按住键盘左下角的Alt键。

  • 按C键蹲下。

  • 借助墙壁跳跃模组,你可以爬上墙壁以更快地逃离怪物。要在墙壁之间跳跃:按住左Shift + W键,并按空格键进行墙壁间跳跃。但请记住,跳跃会增加你的饥饿值。

  • 按“V”键使用游戏内麦克风,让怪物听到你的声音。

  • 躺在床上后,按空格键进入睡眠模式。

  • 使用J键查看你上次死亡时的坐标。

  • 要点燃篝火,需添加燃料(如木头、煤炭或书)。然后用打火石点燃。添加的燃料越多,燃烧时间越长。同时,要保护它免受雨淋,否则它会更快熄灭。

  • 按“K”键执行特殊任务。

  • 要从一些动物身上获取肉,你需要将它们挂起来并切割。为此,你需要一根绳子和一个肉钩。

  • 你可以吃任何活物来避免饿死。(如蜜蜂、山羊、狼)

  • 按住左Shift键可以逐个砍伐原木。

  • 使用鼠标侧键进行缩放。

  • 使用O和P键来完成任务成就。

  • 你可以使用(.)键打开/关闭方块模板。建造时可能需要它。

  • 第20天之后,“恐惧之源”可能会出现。它会试图关闭你的灯,让你在黑暗中毫无防备并被杀死。为了保护你的灯光,请通过左键点击你濒临熄灭的灯来阻止它,并始终保持灯亮。不要试图逃跑,因为它跑得比你快。(它要到第15/20天后才会出现。)

  • 如果你的阿特拉斯地图是空的,它将无法绘制。你可以将已绘制的位置转移到新地图上,或者当你的地图绘制空间用尽后,可以添加一张空白纸来继续绘制。

点击图片查看此项目中使用的所有视频

Startup Music Tone Mod By MeroSsSany

如果你有任何问题、疑问或建议,请随时告诉我。

这个项目的创建绝非为了捐赠或收费。正如我上面提到的,它只为那些说“我不怕Minecraft”的人而设计。然而,如果你仍然想支持它:

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禁止对本项目进行任何修改或再发布。保留所有权利。