生存要素

生存要素

用口渴、睡眠等更多机制来丰富生存玩法

杂项

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概述

Survive 是一个为 Minecraft 增加各种功能以提升游戏难度和真实感的模组!它增加了诸如口渴、体力、温度、卫生、营养、睡眠和健康等机制!游戏中有一本指南书(需要 Patchouli 模组),你可以用 3 张纸和一个木板合成获得。这本指南会更详细地介绍此处未说明的各种机制。

参赛

该模组曾参与 DechModContest 比赛。

机制

口渴 - 现在你有一条位于饥饿值上方的口渴值。你必须通过喝水或其他液体来补充它。该条的行为与饥饿值非常相似;如果你未能保持其充盈,你将会开始因脱水而死亡。你可以通过潜行并右键点击水源方块,或喝一瓶水来快速获取水。然而,为了避免“口渴”效果,你需要通过熔炼来净化水,或者喝药水。“口渴”效果会导致你的口渴值下降得更快,就像“饥饿”效果对饥饿值的影响一样。如果此模块与健康模块同时启用,并且你获得了“口渴”效果,一段时间后你将会生病。

温度 - 你的体温将受到当前生物群系冷热程度以及周围方块的影响。原版盔甲会增加你的体温以及升温速度。穿着羊毛盔甲将提高你对寒冷的抵抗力,而使用硬化蜂蜜盔甲将提高你对炎热的抵抗力。过冷会冻伤你,而过热则会灼伤你。如果健康模块启用时,你长时间处于寒冷或炎热状态,你将分别患上失温症或高热症,这会持续消耗你的生命值和体力,直到你的生命值和体力仅剩 28%。默认情况下,你的体温会以快捷栏上的色调叠加显示,但也可以在配置文件中更改为屏幕顶部的条状计量器或数值显示。

睡眠 - 你现在需要睡眠才能正常运作。如果你连续几天拒绝睡觉,你的身体将开始机能衰退。这会导致影响你移动速度和其他功能的减益效果,并逐渐限制你的视野。你可以饮用含咖啡因或含糖的饮料来获得“充能”效果,这可以逆转困倦并给予各种增益效果。

体力 - 你在世界中执行的某些动作现在会消耗新的体力条。你可以通过站立不动、行走而非奔跑,或躺在床上来恢复体力。睡觉能完全恢复体力条。当你的体力耗尽时,体力条会变红,并且你会看到三个红色体力槽。这是你的储备体力,明确表示如果你再过度消耗体力,你将会死亡。一旦储备体力耗尽,你将迅速因力竭而亡。

配置

每个机制都可以在配置文件中单独禁用。某些机制还可以进行调整,以改变游戏特定方面对 Survive 机制的影响程度。

数据包

几乎所有你想通过此模组调整的物品或生物群系相关内容都可以通过数据包进行修改。如果你对创建数据包感兴趣,可以访问此页面,它会为你提供修改模组以实现你期望功能所需了解的信息。如果你不感兴趣,但仍然想使用这些数据包,你可以访问我的 Discord 服务器,在 submissions 频道查看其他人创建的整合包,互联网上可能也有你可以下载的整合包。如果你不完全理解指南的内容,也可以来访问。我还想指出,请不要请求我为某模组的食物添加支持。如果你希望某食物能与此模组兼容,你需要自己添加,或者要求你想添加食物的那个模组的作者来完成。

支持

如果你想支持我,你可以通过订阅 Patreon 或者在我的 Epic Games 或 Itch.io 页面购买我的游戏来支持我。那是一款赛车游戏,如果你喜欢这类游戏,我相信你会玩得开心。如果你这么做了,非常感谢。多亏了你,我才能继续做这些模组。

鸣谢

我想感谢我在 Patreon 上的所有赞助者。正是由于他们的支持,我才得以持续活跃地制作这些模组,以下是他们的名单:

我的赞助者