![屠夫幸存者 [TFC x Butchercraft]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/08/08/f507865133e8467039923feded1c1ae5.png)
屠夫幸存者 [TFC x Butchercraft]
这是一个针对Terrafirmacraft和butchercraft的兼容性模组
查看大图幸存者的屠宰场
幸存者的屠宰场是一个兼容性模组,它将群峦传说与屠宰工艺整合在一起。
它将屠宰工艺的屠宰机制整合进群峦传说的金属进程、动物产出和食物腐烂系统中,同时为某些家养动物提供了更完整的尸体处理体验。
所需模组
- 群峦传说
- 屠宰工艺
- 幸存者技能 1.5+
强烈建议安装 JEI,以便查看屠宰工具要求和配方。
主要特性
屠宰流程适用范围
只有特定的家养动物才能使用屠宰刀转化为尸体。
目前支持的动物包括:
- 猪
- 牛
- 羊
- 山羊
- 牦牛
- 麝牛
未使用屠宰刀杀死的动物将保留其正常掉落物。
多阶段屠宰
对符合条件的家养动物使用屠宰刀会产生一具尸体,然后可以将其挂在肉钩上,并通过五个阶段进行处理:
- 放血
- 剥皮
- 斩首
- 清除内脏
- 分割屠宰
每个阶段都需要特定的工具,并产出不同的肉块和副产品。
金属工具与肉钩
屠宰工具和肉钩已完全整合到群峦传说的金属进程系统中。
有多种金属变体可供使用,允许玩家制作和使用适合其当前科技阶段的装备。工具等级也可能影响基于概率的结果。
工具兼容性
每个处理阶段都有推荐使用的工具。
几款群峦传说的工具,如刀具、斧头、锯子和剪刀,也可以作为替代品使用。然而,使用替代工具可能会降低产出或增加工具的耐久度消耗。
JEI 整合与界面提示
JEI 整合允许玩家查看每个屠宰阶段所需的工具。
在与尸体互动时,游戏内也会提供简单的屏幕提示,以指示推荐工具和可用的替代工具。
动物产出整合
尸体掉落物会根据群峦传说的动物产出系统进行缩放,因此动物的熟悉度和遗传体型会影响最终掉落物。
使用流体容器收集血液
在放血阶段,可以使用任何支持 Forge 流体能力的容器来收集血液。这包括木桶和彩色钢桶,允许它们替代屠宰工艺默认使用的原版铁桶。
食物腐烂整合
尸体及其产品会受到群峦传说食物腐烂系统的影响。
未处理的尸体腐败得很快,这鼓励玩家及时加工和保存他们的产品。挂在肉钩上的腐败尸体将呈现绿色调。
屠宰工艺减益效果整合
这些效果可以通过穿着屠夫服装来预防。为了获得更好的游戏体验,服装的耐久度得到了增强。这些效果也可以通过使用肥皂来移除。停留在流动的河水中也可以减少减益效果的持续时间。
- 血迹会在附近区域积累“血腥气味”,并可能吸引捕食者。
- 血迹飞溅会让捕食者在攻击具有该效果的玩家时变得狂暴。狂暴的捕食者会无视正常的昼夜循环持续狩猎。
- 恶臭会使产奶动物和产毛动物拒绝与玩家互动。如果熟悉度足够高,互动仍可能成功。它还会阻止你进食。(行为来自基础屠宰工艺)
- 脏手会在进食时造成减益效果。(行为来自基础屠宰工艺)
模组兼容性
- 猪的尸体在分割屠宰阶段会掉落2个农夫乐事的火腿。
- 清除某些动物的内脏会提供 Firmalife 的凝乳酶。
- 清除某些动物的内脏会提供水壶膀胱。
基础游戏玩法
- 制作一把屠宰刀和一个肉钩。
- 对符合条件的家养动物使用屠宰刀。
- 将尸体挂在肉钩上。
- 按顺序完成每个处理阶段。
- 保存或进一步加工所得产品。
未通过此系统屠宰的动物将继续掉落其常规战利品。
致谢
此模组根据 CC BY-NC-SA 4.0 许可证发布。
幸存者的屠宰场是 Lance5057 的屠宰工艺的衍生作品。部分资源衍生自原模组,并根据其许可证使用。
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