
巫术:村庄
一个让巫术标志性的设防村庄回归的小模组,并增加了守卫村民来保护它们。
查看大图巫术(村庄)
一个对《巫术》标志性防御村庄的轻量级复兴,重新引入结构化的、有防御的定居点和守卫村民,让主世界在现代《我的世界》中重新充满生机、危险与安全感。
特性
- 受《巫术》(1.7.10)启发的防御性村庄结构
- 主动保护定居点的守卫村民
- 增强的村庄布局,包含城墙、大门和防御位置
- 与原版世界生成自然整合
- 村民更像是一个运作社会的一部分,而非被动NPC
- 专为生存和探索导向的游戏玩法设计
- 轻量且对性能友好的结构系统
关于本模组
本模组并非魔法或法术系统的重制版——它完全专注于《巫术》最被忽视的优点之一:其世界设计。
本模组并非重制《巫术》的超自然系统,而是恢复了以下感觉:
- 有防御的村庄
- 有组织的定居点
- 敌对世界中的生存压力
- 能够真正抵御攻击的村庄
目标是让主世界探索重新变得有意义,尤其是在危险持续的整合包中。
设计理念
- 忠实于《巫术》村庄的美学和结构设计
- 针对更新的Forge环境进行现代化,以确保稳定性
- 不包含魔法系统、诅咒或仪式
- 完全专注于世界沉浸感和NPC防御行为
- 旨在支持怪物持续威胁村庄的混乱风格整合包
兼容性
- 可与大多数结构和世界生成模组共存
- 设计为与大型怪物模组和全面改造包兼容
- 除添加守卫村民外,不修改原版AI
- 可安全用于整合包集成和世界生成叠加
原版模组
《巫术》(1.7.10)作者:Emoniph
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/witchery
本项目受原版《巫术》模组启发,旨在仅重现其防御性村庄系统和守卫机制,而非其魔法或进度系统。
整合包使用
本模组可免费用于公开和私人整合包。
无需获得许可。
备注
这是一个专注的复兴项目,而非完整的《巫术》重制版。
它旨在保留《巫术》村庄的感觉,同时保持实现干净、现代和轻量。
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