
工业接管 - 正在建设中
军阀衍生作品,更侧重于长时间格式化的游戏玩法,专注于更战略性的资源管理游戏。利用枪械、载具和自动化。
查看大图加入 Discord,我计划在接下来几个月内组织一场此模组的比赛

另一个受《Foxhole》和《Arma》等游戏启发的 warlords 衍生模组。
以 PVP 为导向的整合包,旨在融合自动化与绞肉机式玩法。
利用与 warlords 相同的商店系统,轻松为玩家提供基本补给和机械,以省去大量繁琐的游戏过程。除此之外,所有武器、弹药、医疗用品、护甲,甚至车辆所需的燃料,均由玩家生产,供玩家使用。
使用 CBC 作为火炮系统。
我还利用 RECRUITS 进行阵营和领土管理。
我仍在使用 TACZ 作为武器模组,并搭配大量增强枪战体验和战斗氛围的附属模组。然而,所有 TACZ 物品——从枪支、弹药到配件——都将不再通过“工作台”合成,而是使用机械动力(Create)序列加工生产。不再使用合成台!
这些配方比原版 TACZ 配方便宜得多,所以即使你阵亡并丢失了物品,也不会太心疼。
使用 沉浸式载具 并搭配 SLOP 附属,你不仅能进行更好的后勤运输,还能实施机械化和联合作战。

由于这更具自由性,创造力是关键。战略和后勤胜过单纯的强大火力。
如有需要,请随时给我提出批评。
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