未绑定第三人称

未绑定第三人称

适用于Fabric、Forge和NeoForge的360度自由视角相机模组

Unbound Third Person - 为 Fabric、Forge 和 NeoForge 打造的分离式 360° 自由视角模组

一款干净、轻量、完全分离式第三人称视角模组,适用于现代 Minecraft。自由环顾,任意移动——您的视角与角色将独立运作,且零反作弊标记。支持 Fabric、Forge 和 NeoForge。替代 Better Third Person(已不再维护)。


为何存在

Better Third Person 曾是分离式视角模组的黄金标准,但它已停止维护,且未更新至现代 Minecraft 版本。Unbound Third Person 是从零开始的全新构建,行为一致、性能更佳,并且在所有三个加载器上实现 100% 完全合规的移动——已在真实服务器上测试,零误报。


核心特性

分离式视角

鼠标控制视角,WASD 键控制角色。移动鼠标环顾四周,按 W 键向视角前方奔跑,按 S 键向视角后方奔跑,按 A 或 D 键向左或向右平移。在冲刺、战斗或建造时拥有 360 度全方位感知——向前奔跑时回望身后,向右平移时扫视左侧,无需改变移动方向即可环顾四周。

以服务器安全速度进行平滑旋转过渡。旋转变化绝不会超过每 tick 的安全限制。绝不会在正常参数之外发送旋转数据包。移动重定向不会修改网络数据包。已在 ExtremeCraft、mineman-club 等服务器上测试,零误报。

八方向移动

W、W+A、A、S+A、S、S+D、D 和 W+D 均能正常工作。斜向移动会产生正确的朝向角度。前进键会重定向为纯粹的向前移动。在任何按键组合下,玩家模型都会面向正确的行走方向。

自由移动

基于视角的瞄准

攻击、方块放置和实体交互都会命中视角所看向的位置,而非角色模型所面对的方向。准星会显示真实目标。这是通过直接覆盖摄像机前向向量的射线检测实现的,而非瞬间改变玩家偏航角——这意味着服务器永远不会看到突兀的旋转。

自由移动

完全合规的移动 - 符合 Minecraft 标准

本模组完全在正常的玩家旋转和移动参数范围内运作。每次旋转变化都保持在 Minecraft 视为有效鼠标视角输入的范围内。不会修改、伪造或发送任何网络数据包到正常游戏循环之外。移动方向由玩家偏航角控制,其变化速率与正常鼠标输入无异。已在多个服务器上测试,零误报。


战斗与交互

可选的“交互时瞄准”功能能将玩家俯仰角对齐至视角,以便垂直瞄准,同时保持偏航角不变。基于视角的命中检测确保攻击命中您所瞄准的位置。不会引入点击抑制或攻击延迟。此功能默认关闭,可在配置界面中开启。

鞘翅飞行

启用后,鞘翅飞行期间视角保持完全分离。飞行方向基于玩家朝向,而视角可自由环顾。激活鞘翅或落地时不会发生视角回弹。

坐骑与载具

骑马、乘船或其他载具时,分离式视角同样无缝运作。骑乘时视角保持完全独立——自由观察四周以侦查环境,同时角色继续向前骑行。上下坐骑时不会发生视角回弹。支持的载具包括马、驴、骡、骆驼、船和矿车。

坐骑视角

建造

基于视角的瞄准使方块放置变得精准直观。在准星所指的位置放置方块,而非角色模型所面对的方向。结合分离式视角,您可以在奔跑或注视完全不同的方向时,向身后、头顶或侧面放置方块。非常适合需要全方位空间感知且不牺牲放置精度的建造者。

建造视角

自定义

可调节的视角距离,范围可配置。可选滚轮缩放功能,缩放时禁用快捷栏切换。F5 跳过正面视角,在第一人称和第三人称背面视角之间循环。静态玩家模型可略微跟随视角(跟随偏航)。完整的设置界面可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge/NeoForge 的模组配置界面访问。提供十个键位绑定,包括切换模组、自由视角、换肩、缩放、配置文件切换和视角方向控制。

配置文件

五个内置预设可根据不同游玩风格自动配置模组:

  • 生存 - 默认,适合一般游戏玩法
  • 建造 - 启用跳过正面视角,F5 保持背面视角
  • PvP - 战斗锁定,视角更近
  • 鞘翅 - 增加飞行时的视角距离
  • 电影 - 最大距离,自由视角

多加载器

Fabric、Forge 和 NeoForge 均受支持,三种加载器上行为一致。适用于您所用加载器的 JAR 文件可在“文件”标签页中获取。


安装

  1. 安装您选择的模组加载器(Fabric、Forge 或 NeoForge)
  2. 从“文件”标签页下载对应的 JAR 文件
  3. 将 JAR 文件放入您的 mods 文件夹
  4. 启动游戏并按 F5 进入第三人称视角

依赖项

  • Fabric: Fabric API、Fabric Loader、ModMenu
  • Forge: 无
  • NeoForge: 无

常见问题

这能在服务器上使用吗? 可以。它是 100% 纯客户端模组。服务器无需安装此模组。已在带有反作弊的服务器上测试。

使用这个会被封禁吗? 不会。本模组不会修改移动数据包、发送非法旋转数据或自动化任何操作。所有旋转变化都在正常鼠标视角参数范围内。

这个模组与 Better Third Person 兼容吗? 请勿同时使用两者。Unbound Third Person 是 BTP 的完整替代品。

我可以将此模组与 OptiFine、Sodium、Iris 或 Embeddium 一起使用吗? 可以。本模组使用 MixinExtras WrapOperation,可与其他渲染模组干净地叠加。

如何打开配置界面? 在 Fabric 上,使用 ModMenu。在 Forge 和 NeoForge 上,在模组列表中找到该模组并点击“配置”。


致谢

  • 作者: Xeonz
  • 许可协议: MIT
  • 灵感来源: Better Third Person(已不再维护现代版本)