投掷

投掷

可抛掷的锤子,以及为原版锤子和三叉戟附魔新增的相应效果。

一把投掷的钉头锤砸向地面,将一群敌人击退。

🛠️ 关于 🛠️

Hurl 是一个适用于 Fabric 1.21.8+ 的模组,它让钉头锤可以被投掷,并为一些原版钉头锤和三叉戟附魔添加了新效果。需要 Fabric API。

🪕 可投掷的钉头锤 ( っ'-')╮ =͟͟͞͞🪕

使用钉头锤即可将其投掷!投掷出的钉头锤下落高度越高,造成的伤害越高。当坠落距离超过 9 个方块时,击中地面会触发一次钉头锤猛击。与三叉戟和箭矢不同,钉头锤是钝器,它们会从墙壁和天花板上弹开,而不是插在上面。可以通过佩戴头盔来防御坠落钉头锤造成的伤害,但如果这还不足以保护你,会有新的“被压扁”死亡消息。

📕 重制的钉头锤附魔 📕

🌫️ 致密

致密对投掷钉头锤的效果与挥舞时相同,即根据坠落距离增加伤害。为了平衡投掷致密钉头锤的高伤害潜力,随着伤害增加,更高等级的致密会降低钉头锤的飞行速度。在致密 V 时,你将很难把钉头锤扔出超过几个方块的距离,因此需要占据高度优势才能利用增加的伤害。

🗡 破甲

破甲对投掷钉头锤的效果与挥舞时相同,即无视护甲。为了让三叉戟在与新的、相似的投掷钉头锤竞争中保持优势,三叉戟现在可以附魔破甲,它与穿刺附魔互斥。三叉戟也因其高投掷速度、在水中的效力以及激流附魔而保持其独特性。

↻ 忠诚

与三叉戟的效果相同。

💨 风爆(钉头锤猛击附魔)

与其他钉头锤猛击附魔互斥。保留正常的挥舞行为。在任何投掷中,钉头锤在击中实体或方块后会产生一次风爆并从击中的物体上弹开。风爆钉头锤在液体中通常无效,但如果你以较小的角度将钉头锤掷向液体(水、熔岩等)表面,钉头锤会在液体上跳跃滑行,直到风爆次数用尽。

  • 等级 I: 不反弹,仅触发风爆
  • 等级 II: 反弹一次,首次反弹时触发更强的风爆
  • 等级 III: 反弹两次,首次反弹时触发更强大的风爆

⚡ 引雷(钉头锤猛击附魔)

与其他钉头锤猛击附魔互斥。在雷暴天气中触发钉头锤猛击时,挥舞会向目标降下闪电,投掷则会向钉头锤降下闪电。如果投掷的钉头锤坠落距离足以执行猛击并击中实体,将会电击该实体。为了使引雷更具吸引力,它在雷暴期间还会大幅提高钉头锤的投掷速度。此效果可用于抵消致密钉头锤的部分投掷速度惩罚。

🔥 火焰附加(钉头锤猛击附魔)

与其他钉头锤猛击附魔互斥。保留正常的挥舞行为。通过投掷或挥舞触发钉头锤猛击时,会产生一次低伤害但带有火焰的爆炸。对于投掷的钉头锤,爆炸半径会随着坠落距离的增加而增大。在普通投掷时,钉头锤会被点燃,使其能够引燃 TNT 和点燃生物。更高等级会增加猛击爆炸半径以及生物被钉头锤以任何方式击中时着火的时间。