
我的图腾声音 (MTS)
客户端模组,可将自定义的不死图腾名称与资源包中的声音关联起来。如果存在匹配的声音,则图腾激活时播放该声音。
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我的图腾之音 是一款客户端模组,可将自定义的不死图腾名称与资源包中的声音关联起来。在铁砧上重命名图腾,如果存在匹配的声音,则在图腾激活时播放该声音。
它会从资源包中读取两个文件:sounds.json(标准的 Minecraft 声音注册文件)和 totem_mappings.json(将重命名的图腾名称与声音 ID 关联起来)。
适用于任何资源包,无论是您自制的还是服务器提供的。非常适合个人使用或作为服务器内的内部梗。
视频展示


模组兼容性
- 可与任何添加了具有
DEATH_PROTECTION组件的物品的模组兼容。 - 与类似的及其他资源包完全兼容。
- 无冲突——本模组仅拦截图腾激活的声音事件。
与 我的图腾玩偶 模组搭配效果更佳
同时使用这两个模组,可获得终极图腾个性化体验: 我的图腾玩偶 可将您的图腾变成任何玩家的迷你人偶(只需将其重命名为该玩家的昵称)。 我的图腾之音 允许您为相同的名称附加自定义声音。 现在,您可以拥有一个看起来像您朋友的图腾,并且 在它拯救您时播放他们的口头禅、梗或内部笑话。
多人游戏友好
- 本模组仅限客户端——您无需在服务器上安装它。
- 其他玩家(未安装本模组和资源包)将听到原版图腾声音(或他们自己设置提供的任何声音)。
自定义声音(资源包)
- 所有声音定义和名称到声音的映射均从资源包中加载。
- 服务器所有者可以包含一个带有自定义声音和映射文件的资源包——接受该资源包的玩家将自动听到自定义声音。
- 您也可以创建自己的个人资源包来享受您自己的声音。
🎨 社区资源包
以下是一些由社区为 我的图腾之音 创建的资源包。 点击链接下载并试用吧!
| 图标 | 名称 | 描述 | 下载 |
|---|---|---|---|
| 我的图腾梗 | 一个为您的图腾添加一丝梗文化的资源包。包含“Za Warudo”、Roblox“Oof”、金属管等声音! | Modrinth CurseForge |
|
| 图腾全声音 | 一个简单的资源包,让您可以通过在铁砧上重命名图腾来更改图腾声音!从数百种 Minecraft 声音中选择。 | Modrinth | |
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要添加您自己的声音,请创建一个具有以下结构的资源包(命名空间可以是任何内容,例如 mypack):
简单的资源包结构
my_cool_pack/
└── assets/
└── mypack/
├── sounds.json
├── totem_mappings.json
└── sounds/
├── zipestudio_ww.ogg
└── alarm_alert.ogg
sounds.json– 注册您的声音事件(标准的 Minecraft 声音注册)。totem_mappings.json– 将重命名的图腾名称与声音 ID 关联起来。sounds/– 存放您的.ogg文件的文件夹。
sounds.json
{
"mypack:zipestudio": { "sounds": ["mypack:zipestudio_ww"] },
"mypack:alert": { "sounds": ["mypack:alarm_alert"] }
}
totem_mappings.json
{
"totem_mappings": [
{ "name": "ZipeStudio", "sound": "mypack:zipestudio" },
{ "name": "Alert", "sound": "mypack:alert" }
]
}
您也可以使用数组来对应多个名称:
{ "name": ["no", "non", "nein", "нет", "いいえ"], "sound": "anotherpack:nope" }
说明:
sounds.json中的声音事件mypack:zipestudio指向assets/mypack/sounds/zipestudio_ww.ogg。- 在
totem_mappings.json中,名称"ZipeStudio"与该声音关联,因此重命名为“ZipeStudio”的图腾将播放zipestudio_ww.ogg。
这允许多个不同的名称触发同一个声音。声音 ID 可以属于另一个资源包(anotherpack:help)——只要该资源包已加载,它就能正常工作。

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