Mo' Creatures 重制版

Mo' Creatures 重制版

《我的世界》新增了生物群系。

怪物

46 种生物。史上最具传奇色彩的模组之一。

DrZhark 的 Mo'Creatures —— 专为 Minecraft 26.2 从零重建,兼容 Fabric 和 NeoForge 双平台。


⚠️ 这是一个正在积极开发中的大型移植版 ⚠️

Mo'Creatures 是为 Minecraft 1.12.2 构建的。将其带到 26.2 意味着基本上要重写整个模组 —— 每一个实体、模型、渲染器、物品、方块、维度、生成系统以及存档格式 —— 都要面对一个自那时起几乎面目全非的 Minecraft。

全部 46 种生物、182 个物品、14 个方块以及 Wyvern Lair 维度都 已在两个加载器上实装并可正常工作。但如此规模的移植 必然存在 Bug,而且一些更深层次的 1.12 行为仍在重建中。

💬 所以我的请求是:当有东西出问题时请告诉我。 如果某种生物行为异常、纹理看起来不对、游戏崩溃,或者感觉不像你记忆中的 Mo'Creatures —— 请报告给我,我会快速修复。 Bug 报告是让模组变得完善的最快捷途径,我非常需要它们。任何细节都不会被忽视。


✨ 这个模组是做什么的 ✨

Mo'Creatures 为 Minecraft 世界注入了生机。46 种生物遍布陆地、海洋和天空 —— 驯服它们、繁殖它们、骑乘它们、为它们命名、把它们装进口袋随身携带,并与那些会反击的生物战斗。它添加了一个自定义维度、一整套武器和盔甲,以及一个 Minecraft 模组史上最深度的马匹系统之一。这就是那个模组,现在原生运行于现代 Minecraft 之上。


🌟 特性 🌟

  • 🦌 21 种陆地动物 —— 熊、大型猫科动物、鸟、野猪、鳄鱼、鹿、鸭子、大象、狐狸、山羊、马、小猫、科摩多巨蜥、老鼠、鸵鸟、宠物蝎子、蛇、火鸡、乌龟、双足飞龙、兔子
  • 🐬 5 种水生生物 —— 海豚、小鱼、水母、鳐鱼、鲨鱼
  • 🦋 5 种飞行昆虫 —— 蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、萤火虫、苍蝇
  • 🐌 5 种地面昆虫 —— 螃蟹、蛆、蜗牛、蟋蟀、蟑螂
  • 👹 10 种怪物 —— 傀儡、食人魔、老鼠、地狱鼠、蝎子、野狼、狼人、幽灵、烈焰幽灵、亡灵马
  • 🎨 亚型变种 —— 46 种生物中有 31 种在生成时会随机生成自己的皮肤/颜色,因此没有两只看起来是一样的
  • 🐴 具有毛色遗传的马匹 —— 繁殖两种毛色,小马驹会继承,并有机会发生变异
  • 🏹 驯服、繁殖、骑乘、命名 —— Mo'Creatures 的核心玩法,完整保留
  • 🔮 宠物护身符 —— 捕获一只已驯服的生物,随身携带,在任何地方释放它,其类型和主人信息都会保留
  • 🌌 Wyvern Lair(双足飞龙巢穴) —— 一个自定义的浮岛维度,使用传送法杖进入
  • ⚔️ 182 个物品 —— 武士刀、三节叉、双节棍、棍、鲨鱼剑、银剑、蝎子武器、毛皮/皮革/爬行动物/蝎子盔甲套装、食物等等
  • 🧱 14 个方块 —— Wyvern Lair 和 Ogre Lair(食人魔巢穴)的建筑方块组
  • 🔊 296 个原版音效文件 / 161 个音效事件 —— 直接从原版发布中提取。音效听起来就是那个味儿。
  • 🔀 Fabric 和 NeoForge 双平台 —— 一个共享代码库,两边内容与行为完全一致

📖 快速上手

  1. 安装 Architectury API(两个加载器都需要),如果你使用 Fabric,还需安装 Fabric API。
  2. 将 jar 文件放入你的 mods 文件夹并启动游戏。
  3. 打开创造模式物品栏,找到 Mo'Creatures 标签页(图标是兔子刷怪蛋)。
  4. 或者直接去探索吧 —— 生物会自然生成在主世界各处。

基本操作:

  • 🥕 驯服: 手持生物的食物右键点击它。兔子 → 胡萝卜,马 → 小麦,乌龟 → 西瓜片,蟑螂 → 腐肉。
  • 🐎 骑乘: 驯服一匹马,手持鞍右键点击它,然后空手右键点击。视角控制方向,按 W 前进。
  • 🏷️ 命名: 在铁砧上重命名一个 勋章,然后用它右键点击你的已驯服宠物。
  • 🔮 护身符: 手持 宠物护身符 右键点击已驯服的生物将其储存;对空中右键点击即可释放。
  • 🌌 Wyvern Lair: 手持 传送法杖 右键点击即可传送过去,再次右键点击即可回家。

🚧 尚未重建的内容 🚧

关于移植的现状,我如实相告。以下所有内容都是已知的、在计划内的,并且正在处理中 —— 这些不是 Bug,而是我尚未完成的部分:

  • 🍖 驯服食物 目前仅为兔子、马、乌龟和蟑螂接线。其他物种可以正常生成和行为,但暂时无法通过喂食驯服 —— 在此期间请使用创造模式。
  • 🎒 大多数坐骑的储物栏(箱子槽和盔甲槽)尚未接线。骑乘功能正常;储物 GUI 大多不可用。
  • 🪄 某些特殊物品暂时仅有外观 —— 鞭子、地狱火炮、传送法杖、建造者之锤、卷轴、钥匙和 CreaturePedia(生物百科)已使用其真实图标注册,但它们的原有功能尚未恢复。
  • 🐴 马匹遗传学被简化了,目前仅有毛色遗传加上突变几率。完整的杂交表 —— 斑马、骡子、斑驴 —— 以及白色精灵马尚未回归。
  • 🌌 Wyvern Lair 的地形 目前使用原版的浮岛方块生成,而非模组自己的巢穴草/泥土/石头,因此还没有其标志性的外观。天空、生物群系、树木和双足飞龙都是正确的。
  • ✨ 一些标志性的视觉效果缺失了 —— 萤火虫发光的腹部、水母的半透明和伞盖脉动、幽灵的鬼魅透明感。
  • ⚙️ F9 设置界面和 /moc config 可以正确保存,但游戏玩法尚未参考许多行为开关。
  • 🚪 没有可建造的传送门框架 —— 改为使用传送法杖物品进入 Wyvern Lair。

任何不在此列表上但看起来损坏的内容,几乎可以肯定就是损坏的 —— 请报告!


🐛 发现 Bug?请告诉我!🐛

这是你能为这个模组做的最有益的事情。 如此大规模的移植只有通过人们真正游玩并反馈问题才能变得完善。我会阅读所有反馈并快速修复。

  • 🐛 问题反馈: github
  • 💬 或者直接在本页面下方留下评论 —— 这样也可以。

有助于我最快修复的信息:

  1. 你的 加载器(Fabric 或 NeoForge)和模组版本
  2. 你做了什么操作,以及实际发生了什么
  3. 崩溃报告或日志(如果有的话)—— 这是最重要的
  4. 如果是可见的问题,附上一张截图

任何报告都不会太小。“这只兔子看起来怪怪的” 也是一个完全有效的 Bug 报告。


❓ 常见问题 ❓

问:这是真正的 Mo'Creatures 吗? 答:这是 DrZhark 的 Mo'Creatures,已移植到 Minecraft 26.2。相同的生物、相同的美术、相同的声音、相同的模组 —— 运行在一个它从未被设计用于的 Minecraft 版本上。请看下面的鸣谢;DrZhark 创作了这个模组,我只是将它延续了下来。

问:Fabric 还是 NeoForge? 答:两者都支持,基于同一个代码库。内容和行为完全一致 —— 选择你的整合包使用的那个即可。

问:我需要 Architectury API 吗? 答:是的,两个加载器都需要。这是让一个代码库能在各自平台上运行的关键。

问:它足够稳定到可以实际游玩吗? 答:可以 —— 它在两个加载器上都能干净启动,无缺失纹理或模型,且完整的驯服/繁殖/骑乘/捕获循环均可工作。但这是一个正在积极开发的大型移植版,所以游玩时请预期会有粗糙之处,并请报告它们。

问:缺失的功能会恢复吗? 答:这就是计划。上面的列表就是我的路线图。玩家实际要求的功能会获得优先处理,所以请畅所欲言。

问:我可以在整合包中使用它吗? 答:请先征求许可 —— Mo'Creatures 是 DrZhark 的作品,其许可协议不归我分发。

问:它在服务器上能用吗? 答:它被设计为在客户端和服务器端均可运行。如发现任何问题请报告 —— 服务器端的问题尤其有价值。


🙏 鸣谢 🙏

Mo'Creatures 不是我的模组。它是 DrZhark 的,并且永远是。 你所喜爱的一切 —— 生物、模型、纹理、声音、设计 —— 都来自原版团队。我所做的只是将它带到了一个新的 Minecraft 版本上。

  • 👑 DrZhark —— Mo'Creatures 的创造者。这个模组是他的作品和遗产。十多年来,它一直是 Minecraft 最具标志性的模组之一,没有他这一切都不存在。 mocreatures.org
  • 🎨 BloodShot —— 模型和美术
  • 🎨 BlockDaddy —— 模型和美术
  • 🔧 原版 Mo'Creatures 团队和贡献者 —— 感谢多年来的所有建设
  • 🔀 Architectury API —— 实现单一代码库运行于 Fabric 和 NeoForge 的跨加载器层
  • 🧰 AnAwesomGuy —— 本移植版项目结构所基于的多加载器构建脚手架(Apache-2.0 许可)
  • 🛠️ 26.2 Fabric + NeoForge 移植 —— 由我,hooneybAdgers 完成

如果你是新接触 Mo'Creatures:去了解一下原版吧。它值得一看。