Bobby Legacy

Bobby Legacy

Bobby 已移植到 1.12.2。

性能

这是Bobby移植到1.12.2的版本。

Bobby的工作原理是将加载的区块缓存在名为 /minecraft/.bobby 的文件夹中。玩家周围是真实区块,超出模拟距离的缓存区块不会被tick。此模组可用于客户端和服务端。

前置要求:MixinBooter

不兼容性:Nothirium、Particle Culling、Entity Culling、REID、Entity Distance 和 Dynamic View 不兼容。此模组已经实现了这些模组的部分功能。任何涉及剔除的模组都应被禁用。

如果你安装了 Universal Tweaks,请禁用它此行配置:

B:"Frustum Culling"=false

如何设置:

I:renderDistance= . 编辑此行以将渲染距离扩展到默认值以上

I:simulationDistance= . 编辑此行以扩展或缩小活动区块半径

演示:

演示图片1

演示图片2