
Bobby Legacy
Bobby 已移植到 1.12.2。
查看大图这是Bobby移植到1.12.2的版本。
Bobby的工作原理是将加载的区块缓存在名为 /minecraft/.bobby 的文件夹中。玩家周围是真实区块,超出模拟距离的缓存区块不会被tick。此模组可用于客户端和服务端。
前置要求:MixinBooter
不兼容性:Nothirium、Particle Culling、Entity Culling、REID、Entity Distance 和 Dynamic View 不兼容。此模组已经实现了这些模组的部分功能。任何涉及剔除的模组都应被禁用。
如果你安装了 Universal Tweaks,请禁用它此行配置:
B:"Frustum Culling"=false
如何设置:
I:renderDistance= . 编辑此行以将渲染距离扩展到默认值以上
I:simulationDistance= . 编辑此行以扩展或缩小活动区块半径
演示:


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