
有效修剪
使用装饰纹样作为强化自身的来源!不同的装饰纹样可以赋予你不同的效果,且全部为增益效果。提供完全可配置的设定,并配有默认配置,适合那些只想直接开玩的玩家!
实用纹饰!
一个服务端模组,让纹饰拥有更大的用途!
现在,穿戴整套带有任意盔甲纹饰的装备时,会给予你一个药水效果。
完全可配置,允许修改盔甲、纹饰、纹饰材料、效果、持续时间等内容!
纹饰效果:
哨兵:村庄英雄
恼鬼:力量
荒野:跳跃提升 II
海岸:水下呼吸
沙丘:速度
寻路者:幸运 II
牧民、巧匠与主人:生命恢复
守卫:伤害吸收 II
静谧:潮涌能量
潮汐:海豚的恩惠
猪鼻:抗火
肋骨:抗性提升
眼眸:夜视
尖塔:缓降
流动:速度 II
闪电:急迫
配置:
你可以完全自定义自己的纹饰组合,使用不同的盔甲材料、纹饰和纹饰材料,以赋予不同的效果、效果强度、效果时长等。
任何留空的字段都表示“任意”,即任何类型的盔甲、任何类型的纹饰和任何类型的纹饰材料。
你也可以列出盔甲、纹饰、纹饰材料和效果,而不必为每种类型单独创建一个纹饰组,这样有助于保持文件整洁。
“trim_effects.json” 中不同的“纹饰组”参数:
{
"helmet": "minecraft:iron_helmet",
"helmetTrim": "minecraft:snout, minecraft:rib"
"helmetTrimMaterial": "minecraft:lapis",
"chestplate": "minecraft:gold_chestplate",
"chestTrim": "minecraft:snout",
"chestTrimMaterial": "minecraft:diamond",
"leggings": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"legTrim": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"legTrimMaterial": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"boots": "",
"bootsTrim": "",
"bootsTrimMaterial": "",
"duration": 160, (默认值) (20 刻 = 1 秒)
"exclusive": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,将空字符串 "" 的含义从“任意”改为“无”)
"stacks": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,允许纹饰组之间的效果相互影响)
"effects": [
{
"identifier": "minecraft:speed",
"amplifier": 0 (强度 0 = 速度 I)
},
{
"identifier": "minecraft:night_vision, minecraft:water_breathing",
"amplifier": 9 (强度 9 = 夜视和水下呼吸 X)
}
]
}
"helmet": "minecraft:iron_helmet",
"helmetTrim": "minecraft:snout, minecraft:rib"
"helmetTrimMaterial": "minecraft:lapis",
"chestplate": "minecraft:gold_chestplate",
"chestTrim": "minecraft:snout",
"chestTrimMaterial": "minecraft:diamond",
"leggings": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"legTrim": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"legTrimMaterial": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
"boots": "",
"bootsTrim": "",
"bootsTrimMaterial": "",
"duration": 160, (默认值) (20 刻 = 1 秒)
"exclusive": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,将空字符串 "" 的含义从“任意”改为“无”)
"stacks": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,允许纹饰组之间的效果相互影响)
"effects": [
{
"identifier": "minecraft:speed",
"amplifier": 0 (强度 0 = 速度 I)
},
{
"identifier": "minecraft:night_vision, minecraft:water_breathing",
"amplifier": 9 (强度 9 = 夜视和水下呼吸 X)
}
]
}
这应该很容易理解!
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。