有效修剪

有效修剪

使用装饰纹样作为强化自身的来源!不同的装饰纹样可以赋予你不同的效果,且全部为增益效果。提供完全可配置的设定,并配有默认配置,适合那些只想直接开玩的玩家!

实用纹饰!

一个服务端模组,让纹饰拥有更大的用途!
现在,穿戴整套带有任意盔甲纹饰的装备时,会给予你一个药水效果。

完全可配置,允许修改盔甲、纹饰、纹饰材料、效果、持续时间等内容!


纹饰效果:

哨兵:村庄英雄
恼鬼:力量
荒野:跳跃提升 II
海岸:水下呼吸
沙丘:速度
寻路者:幸运 II
牧民、巧匠与主人:生命恢复
守卫:伤害吸收 II
静谧:潮涌能量
潮汐:海豚的恩惠
猪鼻:抗火
肋骨:抗性提升
眼眸:夜视
尖塔:缓降
流动:速度 II
闪电:急迫


配置:

你可以完全自定义自己的纹饰组合,使用不同的盔甲材料、纹饰和纹饰材料,以赋予不同的效果、效果强度、效果时长等。

任何留空的字段都表示“任意”,即任何类型的盔甲、任何类型的纹饰和任何类型的纹饰材料。

你也可以列出盔甲、纹饰、纹饰材料和效果,而不必为每种类型单独创建一个纹饰组,这样有助于保持文件整洁。

“trim_effects.json” 中不同的“纹饰组”参数:

{
      "helmet": "minecraft:iron_helmet",
      "helmetTrim": "minecraft:snout, minecraft:rib"
      "helmetTrimMaterial": "minecraft:lapis",
      "chestplate": "minecraft:gold_chestplate",
      "chestTrim": "minecraft:snout",
      "chestTrimMaterial": "minecraft:diamond",
      "leggings": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
      "legTrim": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
      "legTrimMaterial": "", (当“exclusive”设置为 false 时,留空表示“任意”!)
      "boots": "",
      "bootsTrim": "",
      "bootsTrimMaterial": "",
      "duration": 160, (默认值) (20 刻 = 1 秒)
      "exclusive": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,将空字符串 "" 的含义从“任意”改为“无”)
      "stacks": true/false, (默认值:False) (当为 true 时,允许纹饰组之间的效果相互影响)
      "effects": [
        {
          "identifier": "minecraft:speed",
          "amplifier": 0 (强度 0 = 速度 I)
        },
        {
          "identifier": "minecraft:night_vision, minecraft:water_breathing",
          "amplifier": 9 (强度 9 = 夜视和水下呼吸 X)
        }
      ]
     }


这应该很容易理解!