
Cobblemon MMO Skills
Cobblemon MMO技能为收集、战斗和宝可梦进展添加了mcMMO风格的等级系统、技能、界面和排行榜。
描述
Cobblemon MMO Skills 为 Cobblemon 服务器添加了 mcMMO 风格的技能进度系统,为玩家提供等级、被动加成、主动技能、GUI 统计以及采集、战斗和宝可梦进度方面的排行榜。
此模组专为希望在常规 Cobblemon 游戏玩法之外提供长期玩家进度的服务器而设计。玩家可以通过采矿、砍树、挖掘、战斗、钓鱼、种植、酿造、修理、冶炼、训练宝可梦、捕捉宝可梦和培育宝可梦来提升技能等级。
技能数据会为每位玩家单独保存,并可通过命令或游戏内 GUI 查看。
主要特性
- mcMMO 风格的技能升级
- 每项技能的被动加成
- 选定技能的主动能力
- 带有详细统计信息的技能 GUI
- 总体和单项技能的排行榜
- 与 Cobblemon 集成,支持训练、捕捉和培育进度
- 等级上限为 1000
- 支持 Cobblemon 矿石、 tumblestone 块、 Apricorn 木材和 Saccharine 木材
- 适合服务器的持久化玩家技能数据
技能
- 采矿
- 伐木
- 挖掘
- 杂技
- 钓鱼
- 剑术
- 斧术
- 徒手
- 箭术
- 草药学
- 炼金术
- 修理
- 冶炼
- 训练
- 捕捉
- 培育
主动能力
技能会在更高等级时解锁主动能力。
示例:
- 采矿的超级破坏者
- 伐木的伐木巨匠
- 挖掘的千兆钻头破坏者
- 剑术的锯齿斩击
- 斧术的裂颅者
- 徒手的狂暴
- 草药学的绿色大地
这些能力提供带有冷却时间的短暂爆发力,类似于经典的 mcMMO 风格进度。
Cobblemon 集成
Cobblemon MMO Skills 包含针对 Cobblemon 游戏玩法的进度挂钩。
训练:
- 从战斗胜利中获取训练经验值
- 当宝可梦升级时获取训练经验值
- 更高的训练等级会增加 Cobblemon 战斗经验的获取量
捕捉:
- 从成功捕捉宝可梦中获取捕捉经验值
- 更高的捕捉等级会提高捕捉率
培育:
- 从收集和孵化蛋中获取培育经验值
- 更高的培育等级会在孵化时增加亲密度加成
命令
基础命令:
- /mmoskills
- /mmoskills stats
- /mmoskills stats gui
- /mmoskills stats leaderboard
技能快捷命令:
- /mining
- /woodcutting
- /excavation
- /acrobatics
- /fishing
- /swords
- /axes
- /unarmed
- /archery
- /herbalism
- /alchemy
- /repair
- /smelting
- /training
- /capture
- /breeding
重置命令:
- /mmoskills reset self
- /mmoskills reset all
重置所有(reset all)命令需要管理员权限。
前置要求
此模组需要以下前置:
[Fabric]
- Cobblemon
- Fabric API
- Fabric Language Kotlin
[NeoForge]
- Cobblemon
- Kotlin for Forge
请确保服务器和客户端(如需要)都已安装所有必需的前置依赖。
版权信息 (c) cobblemonmmoskills 作者。保留所有权利。
您可以在公共或私人整合包中包含此模组,无需额外请求许可。
您不得:
- 在其他网站或服务上重新上传或分发此模组的 jar 文件
- 将此模组声明为您的原创作品
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