即将到来之人

即将到来之人

一个心理恐怖模组,增加了一个无情的生物,它监视、追捕并恐吓玩家。

恐怖

将至之人 - 心理恐怖模组

将至之人 是一款基于 Minecraft Forge 的心理恐怖模组。它添加了一个神秘而独特的生物,仅被称为 潜行者。

这不是一个普通的怪物模组。潜行者不会像僵尸那样立即出现并攻击你。相反,它会观察、跟踪、躲藏,并慢慢让你开始怀疑自己是否真的独处。这个模组侧重于寂静、远处 sightings、不可预测的遭遇,以及在最终追逐开始前漫长的铺垫。

潜行者总在某个地方。

生物

潜行者是一个异常高大的生物,站立时约有 4.5 格高。它的身体完全漆黑,四肢极其纤细,手臂修长,手指尖锐,头上长着两只弯曲的角。

它最具辨识度的特征是那张苍白、龟裂的脸和不自然的笑容。

在观察玩家时,潜行者通常直立站着,几乎完全静止。当追逐开始时,它会趴下四肢着地,以快速、流畅且令人不安的动画奔跑。

潜行者大部分时间都是沉默的。你不会持续听到提醒你它就在附近的怪物噪音。有时,它存在的唯一迹象只是树丛间的一个剪影——或者感觉身后有什么东西动了一下。

开始

当新世界创建时,潜行者会秘密地出现在距离玩家约 300-600格 远的地方。

没有生成提示、BOSS血条或警告。

从那一刻起,它就知道玩家在哪里。它不会自然消失,并在玩家探索、挖矿和建造时持续追踪他们。然而,在游戏初期,它会避免直接暴露自己。

它可能从以下地方注视:

  • 树后
  • 远处的山丘
  • 山顶
  • 森林边缘
  • 浓雾中
  • 窗外
  • 玩家火把光照之外的黑暗处

如果玩家注视它太久,它可能会突然消失。有些遭遇只持续一秒钟,让人难以确定是否真的有东西在那里。

心理恐怖

模组的主要目标是制造持续的多疑感。

潜行者不会每隔几分钟就攻击一次。长时间的寂静是故意的。你可能会正常游玩很长时间而什么也没看到——然后短暂地注意到一个高大的黑色身影站在山丘上。

在潜行者跟随你时,可能发生罕见的气氛事件:

  • 远处的脚步声
  • 树枝折断声
  • 安静的呼吸声
  • 低沉的咆哮声
  • 一个身影从视野中跑过
  • 树后出现的剪影
  • 黑暗中发光的眼睛
  • 一个生物透过窗户向内窥视
  • 转身时发现潜行者就站在你身后
  • 突然的巨响后紧跟着彻底的寂静

遭遇是随机的,并且故意很罕见。这个模组旨在让每个远处的形状都显得可疑,而不依赖持续的突袭惊吓。

房屋事件

在足够时间过去后——或者在玩家建造并进入他们第一个像样的庇护所后——主要的恐怖序列就可能开始。

破坏方块和放置方块会被暂时禁用,阻止玩家简单地挖开或建造逃生路线。

一条消息出现:

“有东西找到你了……”

然后潜行者开始接近玩家。

一个距离计数器显示它有多远:

距离:400 格

数字开始减少:

400… 399… 398…

起初,接近是缓慢的。它逐渐变得更快、更具攻击性。一旦生物足够近,距离显示就会成为屏幕上永久的警告。

当潜行者距离超过 50 格时,计数器可能保持隐藏。一旦它进入最后 50 格范围,它就会保持可见。

不断上升的紧张感

随着距离的减少,玩家周围开始发生随机事件。

灯光可能闪烁。门可能打开。玩家可能听到房子里有脚步声、窗外的呼吸声或附近某处玻璃破碎的声音。

其他可能的效果包括:

  • 音乐突然停止
  • 黑暗加剧
  • 心跳声
  • 镜头摇晃
  • 视觉扭曲
  • 另一个房间传来的巨响
  • 呼吸声越来越近、越来越响
  • 门在无人触碰的情况下打开
  • 窗户破碎的声音(但没有实际方块损坏)

潜行者越近,这些效果就越强烈。

心跳加速,屏幕震动更强烈,生物的呼吸声更大。玩家无法通过睡觉、躲藏或从隧道离开来停止倒计时。

突袭惊吓

当潜行者到达约 五格 范围内时,屏幕会瞬间变黑。

播放一声响亮的突袭惊吓音效,潜行者龟裂、微笑的脸充满整个屏幕。

紧接着,玩家被传送到他们的庇护所外面。

巨大的红色文字出现:

快跑

潜行阶段结束了。

追逐开始了。

追逐

在追逐过程中,潜行者变得极具攻击性。

它趴下四肢着地,奔跑速度远快于玩家。它总是知道玩家的位置,并使用寻路功能在崎岖地形中追踪他们。

该生物可以:

  • 攀登山丘
  • 在水中移动
  • 开门
  • 绕过障碍物
  • 必要时破坏较弱的方块
  • 长距离持续追踪玩家
  • 突然消失,然后在更近的地方重新出现
  • 在行走和奔跑之间切换
  • 在追捕过程中偶尔发出尖叫

有时潜行者会故意放慢速度,走向玩家而不是立即攻击。这让人无法预测它是会继续观察还是会突然开始冲刺。

它不像普通敌人那样,跑得足够远就可以轻易忘记。

可调节缩放

模组包含一个平滑、可调节的缩放系统。

按住 Z 键放大。按住 Z 时,使用鼠标滚轮改变缩放强度:

  • 向上滚动放大更多
  • 向下滚动缩小

有多个缩放级别,让你可以仔细检查森林、山丘和远处的建筑。

缩放可以帮助你发现潜行者——但有时它只会让你意识到它已经在注视你了。

功能手电筒

潜行者模组还添加了一个完整建模的手电筒。

手电筒可以在村庄的箱子中发现。它的外观会根据是打开还是关闭而改变,并且在物品栏和手持时会渲染为三维物品。

右键点击切换开/关。

激活时,手电筒会朝玩家注视的方向投射光线。其默认范围约为 18 格,范围可通过配置文件调整。

手电筒有有限的电池,由物品耐久度表示。持续使用会慢慢耗尽。它可以用红石在铁砧上修复。

手电筒产生的临时光源在光束移开时会自动消失,防止隐形光源方块残留在世界各处。

村庄守卫

村庄现在可以由 村庄守卫 保护。

这些守卫出现在活跃的村庄中,并与铁傀儡并肩作战。他们携带弩,在村庄巡逻,并保护村民和玩家免受普通敌对生物的攻击。

村庄守卫:

  • 在战斗中使用弩
  • 在村庄附近巡逻并停留
  • 保护成年村民
  • 攻击敌对生物
  • 将玩家、村民、守卫和铁傀儡视为盟友
  • 永不自然消失
  • 数量根据村庄人口规模调整

默认情况下,模组尝试维持每四名成年村民对应一名守卫,并可通过配置设置每个村庄的最大守卫数量。

守卫可以保护村庄免受僵尸和其他普通威胁——但他们无法拯救玩家于潜行者。

绿宝石工具和盔甲

模组添加了一套完整的绿宝石装备。

绿宝石工具包括:

  • 绿宝石剑
  • 绿宝石镐
  • 绿宝石斧
  • 绿宝石锹
  • 绿宝石锄

绿宝石盔甲包括:

  • 绿宝石头盔
  • 绿宝石胸甲
  • 绿宝石护腿
  • 绿宝石靴子

所有物品都有使用绿宝石和木棍的普通生存合成配方。

绿宝石装备在几个方面比钻石装备更强、更耐用,具有更高的附魔能力,同时仍作为最终升级层级低于下界合金。盔甲提供钻石级的保护,具有更高的耐久度和少量的击退抗性。

配置

模组包含一个配置文件,允许服务器所有者和玩家调整重要功能。

可配置选项包括:

  • 缩放可用性
  • 手电筒范围
  • 在村庄箱子中找到手电筒的几率
  • 村庄守卫生成
  • 每名守卫所需的村民数量
  • 每个村庄的最大守卫数量
  • 潜行者事件和恐怖机制

这使得模组既适合单人世界,也适合多人恐怖服务器。

多人游戏与性能

潜行者模组设计为可在多人游戏中运行。重要行为由服务器处理,以便遭遇、守卫、装备和手电筒机制在玩家之间保持同步。

性能系统包括:

  • 限制村庄检查
  • 可配置的最大守卫数量
  • 自动移除手电筒照明
  • 控制随机遭遇频率
  • 优化的实体更新
  • 持久的潜行者和守卫数据

对于多人游戏,模组应同时安装在服务器端和每个玩家的客户端。

要求

  • Minecraft Java版 1.20.1
  • Minecraft Forge 47.x
  • Java 17

潜行者 是为那些想要缓慢而不可预测的恐怖体验的玩家而制作的。它不依赖持续的攻击。它利用寂静、距离和不确定性,让普通的 Minecraft 探索变得不安全。

你可能看不到潜行者。

但这并不意味着它没有在注视着你。