史诗战斗的升阶技艺

这是一个基于Epic Fight的附加组件,添加了具有自定义动作的新武器和盔甲。

史诗战斗附属模组:武侠/仙侠主题扩展

这是一个带有轻微武侠/仙侠主题的 Epic Fight 附属模组。

我很喜欢 Epic Fight 的玩法,想创作一些属于自己的内容。其中还包含了一些我正在创作的一本书中的概念,这本书将来可能会在某处发布。希望你们喜欢!

当前包含内容

武器: 剑(类似长剑),拥有木质、铁质、金质、钻石、下界合金和独特品质的等级,大型镰刀,以及拥有木质、铁质、金质、钻石和下界合金等级的小型镰刀。

护甲: 一套“汉服护甲”,分为无甲基础、铁质、金质、钻石和下界合金等级。使用(新增的)布料制作无甲基础版本,并可通过简单的锻造升级与基础原版护甲结合。相比基础护甲,汉服护甲提供了更高的耐久度和附魔能力。

护甲默认提供白色基础款,但可以使用任何染料进行染色。

此外,所有护甲都可以使用修改过的“汉服纹饰”进行纹饰镶边,我尽力复刻了原版护甲纹饰的效果,但适配了 3D 护甲更高的纹理分辨率。(由于纹理尺寸差异,在原版护甲上使用原版纹饰材料无法在汉服护甲上正常显示效果。)

还添加了两套独特护甲:【虚空屠戮者】和【皇家猎手】,它们都是我个人作品中的纪念品。属性略强于下界合金,同样可以染色并使用汉服纹饰进行镶边。

额外添加了一些 1.21.1 版本的趣味表情动作。

计划内容(大致按顺序排列)

  • 一把比阔剑更大的“巨剑”(存在于创造模式物品栏中,但暂无合成配方或武器风格)
  • “浮空/飞剑” —— 仍在研究如何获取新的骨架并渲染多把武器。
  • “双刃剑” —— 类似《梦幻之星 Online 2》中的风格,因为我小时候玩了很多《梦幻之星》系列游戏。
  • 通过专门的技能类别扩展“修炼”系统,目前只包含第一步,且仅提供微小的属性加成。
  • 通过技能增强武器风格,即类似“战斗技艺”模组的处理方式。

兼容性

  • 为 Supplementaries 和 Corail Tombstone 添加了轻微兼容性(在我找到类似地图和望远镜的实现方式之前,它们有各自的“武器风格”),包括长笛和安卡。主要区别在于物品的持有方式不同,并伴有简单的攻击动作。1.21.1 版本似乎需要额外测试。

  • Malum:为粗制镰刀和魂钢镰刀赋予了“小型镰刀”武器风格,因为普通剑的样式不太符合其横扫攻击。同时也使护甲兼容,但我不认为 Epic Fight 能兼容 Malum 的装饰系统,所以无法使“编织”真正“兼容”,抱歉 :(

  • Dye the World:支持染料的护甲颜色(因染色实现方式存在纹理问题)

dye the world compat

当然,非常感谢!

感谢 Yonchi、Forixaim 和 Piss 在编码和解决问题上提供的所有帮助。 感谢 P1nero 分享了他们关于飞剑武器风格开发方向的 Git 仓库。 感谢 Epic Fight Discord 服务器上其他回答我问题的人。

依赖项

  • Epic Fight
  • Epic Fight Skill Tree

欢迎将此模组添加到任何整合包中。只要本模组作为依赖项,其中的所有动画都可以通过内置的数据包编辑器使用。