
携带机制
徒手拿起、携带并放置方块和实体!作为Carry On的轻量级、可配置继承者。
✋ 携带机制
用你的双手拾取、携带和放置方块与实体!
✨ 概述
携带机制允许你仅用空手拾取、携带和放置方块(包括其方块实体)和实体。灵感来源于经典的 Carry On 模组,为现代 NeoForge 从零重写。
🎯 功能特性
📦 拾取一切
按住 Shift 并用空手右键点击即可抓取带有方块实体的方块(箱子、熔炉、刷怪笼等)。同样适用于怪物、动物和其他玩家。
📍 随处放置
右键点击任意表面即可放置你携带的物品——方块、实体或玩家。
🗼 实体堆叠
将携带的实体堆叠在其他实体之上,如同图腾柱一般。可配置堆叠上限和尺寸检查。
🏋️ 重量与减速
越重的物体会让你减速。携带物品时无法跳跃。重量取决于物体尺寸和 NBT 数据。
📋 白名单 / 黑名单
通过数据包标签控制可拾取的方块、实体和堆叠对象(6 种标签类型)。支持白名单或黑名单模式。
📜 脚本系统
基于数据包的 JSON 脚本,带有条件(游戏阶段、进度、经验值、游戏模式)以及初始化/循环/放置时的自定义命令。
⚙️ 全面可配置
超过 25 个选项,包括最大距离、实体尺寸限制、减速倍率、命中阻止、玩家拾取开关等。
💻 命令
/carrymechanics debug — 显示当前携带状态。/carrymechanics clear [玩家] — 清除携带数据。/carrymechanics place [玩家] — 放置携带的物体。
📋 环境要求
| Minecraft | NeoForge |
|---|---|
| 26.1.2 | 26.1.2.78 |
🎮 使用方法
- 用空手按住 Shift(潜行)并 右键点击 一个方块或实体。
- 该方块或实体现在会存储在您的携带数据中。
- 右键点击 任意表面即可放置它。
- 对于实体,将携带的实体右键点击在另一个实体上可进行堆叠。
- 使用
/carrymechanics debug检查您的携带状态。
注意: 这是一个早期测试版本。携带物体的视觉渲染仍在开发中。
🙏 致谢
灵感来源于 Carry On,作者为 Tschipp 和 PurpliciousCow。
由 Stalking Dragons 为 NeoForge 重写。
Codex Stalking Dragons — Minecraft 模组开发
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