
制图师之梦
远处的地平线+地形生成+地壳构造+亲自然地形的模组组合!
查看大图这是一个以 Fabric 为核心的整合包,旨在丰富原版 Minecraft 体验,同时不牺牲其经典风格。它通过 Terralith+Tectonic+Geophilic 的组合呈现出令人惊叹的景观,增强了音频氛围,当然还有 Distant Horizons。一组与 DH 兼容的着色器将为您带来完整体验。
🎮 Cartographer's Dream 支持控制器,可通过菜单设置完全自定义。
⚡ 使用 Sodium、Fast noise、Lithium、C2me 和 Krypton 作为核心性能提升组件进行优化。
为了充分发挥 Distant Horizons 的作用,请务必使用预装的 🌀Chunky 模组来预生成您将要游玩的世界区块,这是该核心模组的关键。
示例:
常见的 Chunky 命令包括 /chunky radius。例如,您可以将半径设置为 500x500 方块。如果您的电脑性能强劲,建议的最大半径为 5000x5000 方块。⚠️ 生成超过此范围可能会导致内存不足错误或崩溃;不过,您也可以分批生成较小的区域。配置完成后,使用 /chunky start 开始生成区块。此过程需要时间,具体取决于您电脑的性能。
注意: 此步骤完全可选。您可以使用默认设置,或自行试验以找到最适合您的配置。但请记住,在没有预加载区块的情况下游玩会导致严重的卡顿。
要求: 开始前,您必须分配更多内存:
⚠️ 6GB 是最低要求。
⚠️ 推荐使用 8GB 或 10GB,请不要尝试更高。
如果您仍然遇到卡顿问题(可能是由于 Java 垃圾回收器导致),可以在 Java 参数中尝试以下设置:
-Xms8G -Xmx8G -XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+DisableExplicitGC -XX:+PerfDisableSharedMem
您可以根据自己的偏好更改 Xms 和 Xmx 的值,以上是针对 8GB 内存的设置。
🔮选择与配置着色器🔮
👉 着色器在本整合包中是可选的,但由于区块距离较远,强烈推荐使用。请按照以下说明启用或禁用。
👉 前往 选项 → 视频设置。
👉 在左侧列表中找到 着色器包 按钮。
👉 点击打开包列表 → 选择您喜欢的包,例如 Complementary 或 bliss。
在此处应用并调整设置:根据您电脑的目标 FPS 调整质量(低/中/高/极致)。
如果您在佩戴鞘翅或高速移动时遇到区块加载缓慢或视觉上不完整的情况,可以尝试在 Sodium for DH 中进行以下特定设置:
视频设置 > 性能 > 区块更新线程 → 设置为 完整 或 激进。
始终延迟区块更新 → 设置为 立即,以避免区块视觉加载缓慢。
⚠️请注意,这些设置会影响性能和发热。默认情况下,Distant Horizons 将渲染距离设置为 256 个区块,您可以将其增加到 512 或更高以获得更广阔的视野。
⚠️请记住,Distant Horizons 高度依赖 CPU。⚠️
⚠️ Chunky Wiki
Home · pop4959/Chunky Wiki · GitHub
希望您喜欢这个整合包,如有任何问题,随时可以问我!
祝您有美好的一天!
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