自动瞄准

自动瞄准

丝滑且可自定义的辅助瞄准,让目标锁定更轻松、更精准。

AutoAim

AutoAim - 平滑且精准的瞄准辅助!

AutoAim 添加了平滑、可自定义的瞄准辅助功能,让瞄准更轻松、更精准。它支持弹射物预测、目标优先级、目标锁定、可配置预设和一个简洁的游戏内设置菜单。

AutoAim 在单人游戏中于客户端运行。多人游戏使用则需要服务器端明确允许。

✨ 功能特性

  • 平滑的瞄准辅助,可跟随目标且不阻碍手动视角移动
  • 弹射物预测,适用于弓和已装填的弩:
    • 目标移动预测
    • 弹射物下坠补偿
    • 拉弓蓄力调整
  • 可选的近战支持,适用于:
    • 剑
    • 斧
    • 矛
    • 三叉戟
  • 可选的其他手持物品支持
  • 五档瞄准强度:
    • 超高
    • 高
    • 中 (默认)
    • 低
    • 超低
  • 五个内置预设:
    • 均衡 (默认)
    • 平滑
    • 快速战斗
    • 弓箭练习
    • 近战辅助
  • 可调整的瞄准范围:
    • 远程:默认 24 格
    • 近战:默认 8 格
  • 可调整的目标视角角度
  • 多种目标优先级模式:
    • 准星
    • 最近
    • 最低生命值
    • 威胁
    • 均衡
  • 多种瞄准点模式:
    • 中心
    • 上半身 (默认)
    • 头部
    • 动态
  • 目标过滤器:
    • 敌对生物
    • 被动生物
    • 玩家
    • 隐身目标
  • 阻止目标列表,用于指定永远不应被瞄准的实体
  • 优先目标列表,用于指定应该被优先瞄准的实体
  • 可搜索的实体列表,带有过滤器,适用于:
    • 所有实体
    • 敌对生物
    • 被动生物
    • 玩家
    • 模组实体
  • 可选的视线要求
  • 选定目标轮廓高亮
  • 手动目标锁定
  • 在活动目标丢失后可选的回正视角行为
  • 可配置的目标信息 HUD:
    • 关闭
    • 目标名称
    • 目标名称和距离
    • 完整目标信息
  • 功能开关和目标锁定通知
  • 手动视角覆盖,让您可以自然地将视角转向别处
  • 简洁、响应迅速的游戏内设置菜单
  • 支持英语和印度尼西亚语
  • 多人游戏安全警告
  • 多人游戏服务器端允许机制:除非服务器明确允许,否则无法在多人游戏服务器上启用 AutoAim

🎯 目标锁定

在追踪到有效目标时按 N 键可锁定该目标。

被锁定的目标在其存活、处于范围内且在扩展的追踪角度内时,将保持被选中状态。再次按 N 键可解除锁定。

目标锁定不会自动选择新目标。必须先追踪到一个有效目标,才能将其锁定。

🧭 目标 HUD

可选的 HUD 可以在屏幕右上角显示当前追踪目标的信息。

可用模式:

  • 关闭
  • 仅显示名称
  • 显示名称和距离
  • 完整信息:
    • 目标名称
    • 距离
    • 当前生命值和最大生命值
    • 追踪或锁定状态

🎛️ 预设

AutoAim 提供了可用于快速更改多项设置的预设:

  • 均衡:具有中等瞄准强度的通用配置
  • 平滑:更慢、更细微的视角移动
  • 快速战斗:更快的追踪、更宽的瞄准角度和动态瞄准点
  • 弓箭练习:专注于弓使用的平滑远程辅助
  • 近战辅助:优先瞄准附近目标的短程辅助
  • 自定义:手动更改预设控制的设置后自动选择

⌨️ 默认按键绑定

  • K:打开或关闭 AutoAim 设置
  • J:启用或禁用 AutoAim
  • N:锁定或解锁当前目标

分类:AutoAim。所有按键绑定都可以通过 Minecraft 的控制菜单重新绑定。

🔧 环境要求

  • Minecraft:26.2
  • 当前加载器:
    • Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
    • Fabric API
  • 计划支持的加载器:
    • Quilt (计划中)
    • Forge (计划中)
    • NeoForge (计划中)
  • Java:25+
  • 单人游戏环境:需要客户端
  • 多人游戏环境:需要客户端,需要服务器允许

⚙️ 默认设置

  • AutoAim:启用
  • 预设:均衡
  • 瞄准强度:中
  • 目标优先级:准星
  • 瞄准点:上半身
  • 远程距离:24 格
  • 近战距离:8 格
  • 目标视角角度:24 度
  • 敌对生物:启用
  • 玩家:启用
  • 被动生物:禁用
  • 隐身目标:禁用
  • 需要视线:启用
  • 仅在使用远程武器时瞄准:启用
  • 选定目标轮廓:启用
  • 目标 HUD:关闭
  • 近战武器:启用
  • 其他手持物品:禁用
  • 瞄准后回正视角:启用
  • 功能开关通知:启用
  • 多人游戏自动禁用:启用
  • 多人游戏警告:启用
  • 阻止的实体:无
  • 优先实体:无

📖 使用方法

  1. 按 K 键打开 AutoAim 设置菜单。
  2. 选择一个预设或自定义瞄准、目标、显示和安全设置。
  3. 手持弓、装填弩或装备已启用的近战武器。
  4. 将准星瞄准到有效目标附近。
  5. AutoAim 将平滑地调整您的视角,朝向选定的瞄准点。
  6. 按 N 键锁定或解锁当前追踪的目标。
  7. 随时按 J 键启用或禁用 AutoAim。

默认情况下,弓和弩的辅助功能仅在武器使用时激活。已装填并准备发射的弩也会持续获得支持。

⚠️ 多人游戏须知

除非服务器明确允许,否则 AutoAim 在多人游戏服务器上处于禁用状态。

对于 Fabric 服务器,请在专用服务器上安装相同的模组。服务器将注册 autoaim:server_opt_in 网络通道。只有在服务器通告该通道时,客户端才会允许在连接期间使用 AutoAim。

服务器端组件仅提供允许功能的能力标记。AutoAim 不会添加服务器端攻击、命中控制或自动战斗功能。

如果服务器端未明确允许,客户端将拒绝在多人游戏中启用 AutoAim,并且不会应用瞄准旋转。

加入支持 AutoAim 的多人游戏服务器时,AutoAim 可在为当前会话启用前显示确认警告。

🛡️ 公平竞技设计

AutoAim 仅提供视角辅助。

它不包括:

  • 自动攻击或点击
  • 基于数据包的命中操控
  • 基于数据包的视角旋转
  • 反作弊绕过
  • 在需要视线时穿墙瞄准

手动视角移动可以中断追踪,让您可以正常地将视角转向别处。

⬇️ 下载

可在 Modrinth 上下载 可在 CurseForge 上下载

可用于 Fabric

计划支持的加载器:

计划支持 Quilt 计划支持 Forge 计划支持 NeoForge

📜 许可证与权限

  • 许可证:保留所有权利 (ARR)
  • 未经许可,不允许独立再分发和重新上传
  • 允许整合包使用,前提是原始模组未被修改、标注原作者为 Zynwro 的 AutoAim 并链接回官方项目页面

🤝 致谢