
自动瞄准
丝滑且可自定义的辅助瞄准,让目标锁定更轻松、更精准。
查看大图
AutoAim - 平滑且精准的瞄准辅助!
AutoAim 添加了平滑、可自定义的瞄准辅助功能,让瞄准更轻松、更精准。它支持弹射物预测、目标优先级、目标锁定、可配置预设和一个简洁的游戏内设置菜单。
AutoAim 在单人游戏中于客户端运行。多人游戏使用则需要服务器端明确允许。
✨ 功能特性
- 平滑的瞄准辅助,可跟随目标且不阻碍手动视角移动
- 弹射物预测,适用于弓和已装填的弩:
- 目标移动预测
- 弹射物下坠补偿
- 拉弓蓄力调整
- 可选的近战支持,适用于:
- 剑
- 斧
- 矛
- 三叉戟
- 可选的其他手持物品支持
- 五档瞄准强度:
- 超高
- 高
- 中 (默认)
- 低
- 超低
- 五个内置预设:
- 均衡 (默认)
- 平滑
- 快速战斗
- 弓箭练习
- 近战辅助
- 可调整的瞄准范围:
- 远程:默认 24 格
- 近战:默认 8 格
- 可调整的目标视角角度
- 多种目标优先级模式:
- 准星
- 最近
- 最低生命值
- 威胁
- 均衡
- 多种瞄准点模式:
- 中心
- 上半身 (默认)
- 头部
- 动态
- 目标过滤器:
- 敌对生物
- 被动生物
- 玩家
- 隐身目标
- 阻止目标列表,用于指定永远不应被瞄准的实体
- 优先目标列表,用于指定应该被优先瞄准的实体
- 可搜索的实体列表,带有过滤器,适用于:
- 所有实体
- 敌对生物
- 被动生物
- 玩家
- 模组实体
- 可选的视线要求
- 选定目标轮廓高亮
- 手动目标锁定
- 在活动目标丢失后可选的回正视角行为
- 可配置的目标信息 HUD:
- 关闭
- 目标名称
- 目标名称和距离
- 完整目标信息
- 功能开关和目标锁定通知
- 手动视角覆盖,让您可以自然地将视角转向别处
- 简洁、响应迅速的游戏内设置菜单
- 支持英语和印度尼西亚语
- 多人游戏安全警告
- 多人游戏服务器端允许机制:除非服务器明确允许,否则无法在多人游戏服务器上启用 AutoAim
🎯 目标锁定
在追踪到有效目标时按 N 键可锁定该目标。
被锁定的目标在其存活、处于范围内且在扩展的追踪角度内时,将保持被选中状态。再次按 N 键可解除锁定。
目标锁定不会自动选择新目标。必须先追踪到一个有效目标,才能将其锁定。
🧭 目标 HUD
可选的 HUD 可以在屏幕右上角显示当前追踪目标的信息。
可用模式:
- 关闭
- 仅显示名称
- 显示名称和距离
- 完整信息:
- 目标名称
- 距离
- 当前生命值和最大生命值
- 追踪或锁定状态
🎛️ 预设
AutoAim 提供了可用于快速更改多项设置的预设:
- 均衡:具有中等瞄准强度的通用配置
- 平滑:更慢、更细微的视角移动
- 快速战斗:更快的追踪、更宽的瞄准角度和动态瞄准点
- 弓箭练习:专注于弓使用的平滑远程辅助
- 近战辅助:优先瞄准附近目标的短程辅助
- 自定义:手动更改预设控制的设置后自动选择
⌨️ 默认按键绑定
- K:打开或关闭 AutoAim 设置
- J:启用或禁用 AutoAim
- N:锁定或解锁当前目标
分类:AutoAim。所有按键绑定都可以通过 Minecraft 的控制菜单重新绑定。
🔧 环境要求
- Minecraft:26.2
- 当前加载器:
- Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
- Fabric API
- 计划支持的加载器:
- Quilt (计划中)
- Forge (计划中)
- NeoForge (计划中)
- Java:25+
- 单人游戏环境:需要客户端
- 多人游戏环境:需要客户端,需要服务器允许
⚙️ 默认设置
- AutoAim:启用
- 预设:均衡
- 瞄准强度:中
- 目标优先级:准星
- 瞄准点:上半身
- 远程距离:24 格
- 近战距离:8 格
- 目标视角角度:24 度
- 敌对生物:启用
- 玩家:启用
- 被动生物:禁用
- 隐身目标:禁用
- 需要视线:启用
- 仅在使用远程武器时瞄准:启用
- 选定目标轮廓:启用
- 目标 HUD:关闭
- 近战武器:启用
- 其他手持物品:禁用
- 瞄准后回正视角:启用
- 功能开关通知:启用
- 多人游戏自动禁用:启用
- 多人游戏警告:启用
- 阻止的实体:无
- 优先实体:无
📖 使用方法
- 按
K键打开 AutoAim 设置菜单。 - 选择一个预设或自定义瞄准、目标、显示和安全设置。
- 手持弓、装填弩或装备已启用的近战武器。
- 将准星瞄准到有效目标附近。
- AutoAim 将平滑地调整您的视角,朝向选定的瞄准点。
- 按
N键锁定或解锁当前追踪的目标。 - 随时按
J键启用或禁用 AutoAim。
默认情况下,弓和弩的辅助功能仅在武器使用时激活。已装填并准备发射的弩也会持续获得支持。
⚠️ 多人游戏须知
除非服务器明确允许,否则 AutoAim 在多人游戏服务器上处于禁用状态。
对于 Fabric 服务器,请在专用服务器上安装相同的模组。服务器将注册 autoaim:server_opt_in 网络通道。只有在服务器通告该通道时,客户端才会允许在连接期间使用 AutoAim。
服务器端组件仅提供允许功能的能力标记。AutoAim 不会添加服务器端攻击、命中控制或自动战斗功能。
如果服务器端未明确允许,客户端将拒绝在多人游戏中启用 AutoAim,并且不会应用瞄准旋转。
加入支持 AutoAim 的多人游戏服务器时,AutoAim 可在为当前会话启用前显示确认警告。
🛡️ 公平竞技设计
AutoAim 仅提供视角辅助。
它不包括:
- 自动攻击或点击
- 基于数据包的命中操控
- 基于数据包的视角旋转
- 反作弊绕过
- 在需要视线时穿墙瞄准
手动视角移动可以中断追踪,让您可以正常地将视角转向别处。
⬇️ 下载
计划支持的加载器:
📜 许可证与权限
- 许可证:保留所有权利 (ARR)
- 未经许可,不允许独立再分发和重新上传
- 允许整合包使用,前提是原始模组未被修改、标注原作者为 Zynwro 的 AutoAim 并链接回官方项目页面
🤝 致谢
- 作者:Zynwro
- 联系方式:linktr.ee/zynwro
- 捐赠:linktr.ee/zynwrodonate
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。